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Behaviour Interactive (Dead by Daylight) explique pourquoi il a banni le crunch
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Behaviour Interactive (Dead by Daylight) explique pourquoi il a banni le crunch
Le studio canadien a fait le pari osé d'arrêter les développements douloureux, et c'est payant.
Accéder à la news : Behaviour Interactive (Dead by Daylight) explique pourquoi il a banni le crunch
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 26144
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Behaviour Interactive (Dead by Daylight) explique pourqu
Bravo pour cette belle leçon de management !
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DplanetHD
Gamer Argent
- Messages: 3506
- Inscription: 26 Juin 2013, 15:29
- Pays: France
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