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Batman: Arkham Origins - Des précisions sur le défi avec Bruce Wayne

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Batman: Arkham Origins - Des précisions sur le défi avec Bruce Wayne

Message non lupar Maxime Claudel » 30 Sep 2013, 10:13

Envie de faire un petit tour en Asie ?

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Re: Batman: Arkham Origins - Des précisions sur le défi avec

Message non lupar Kurapika-Shinji » 30 Sep 2013, 11:19

"Le studio a fait du bon boulot dessus, c'est très bon."

En gros "c'est déjà bouclé, mais vous espériez quand même pas que la génération ps360 allait nous donner envie de vous donner du contenu complet dans le jeu, alors qu'on sait que vous êtes de gros pigeons prêts a nous filer plus de fric pour ce qui était gratuit avant"

La magie du season pass ca fait rêver... payer pour des choses dont on ne sait pas si ni quand ils arriveront (genre the last of us)


Franchement, je dis tant pis pour les couillons qui vont payer plein pot pour un jeu en kit pourtant déja fini.
Pour ma part, ce sera GOTY sur wii U (histoire de montrer aux tiers que sur wii U aussi y a des joueurs) l'été prochain
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Re: Batman: Arkham Origins - Des précisions sur le défi avec

Message non lupar Rikkimaru » 30 Sep 2013, 19:34

Kurapika-Shinji Wrote:"Le studio a fait du bon boulot dessus, c'est très bon."

En gros "c'est déjà bouclé, mais vous espériez quand même pas que la génération ps360 allait nous donner envie de vous donner du contenu complet dans le jeu, alors qu'on sait que vous êtes de gros pigeons prêts a nous filer plus de fric pour ce qui était gratuit avant"

La magie du season pass ca fait rêver... payer pour des choses dont on ne sait pas si ni quand ils arriveront (genre the last of us)


Franchement, je dis tant pis pour les couillons qui vont payer plein pot pour un jeu en kit pourtant déja fini.
Pour ma part, ce sera GOTY sur wii U (histoire de montrer aux tiers que sur wii U aussi y a des joueurs) l'été prochain

Je suis du même avis que toi pour ce qui est des jeux fournis en kit avec du contenu additionnel déjà prêt avant la sortie surtout quand il s'agit du mode solo. C'est énervant au possible et comme je l'ai déjà dit dans l'un des derniers articles sur ce jeu c'est du foutage de gueule pur et simple ce genre de pratiques.
De la à dire que ceux qui vont se ruer dessus et payer en plus du contenu qui devrait déjà être dedans sont des pigeons j'irais pas jusque là. Tout le monde n'a pas le même degré de patience quand il s'agit d'attendre pour acheter un jeu c'est tout. ^^
Par contre ce qui est triste c'est que ça encourage les éditeurs à persister dans ce genre de pratiques...
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Re: Batman: Arkham Origins - Des précisions sur le défi avec

Message non lupar Jaiden » 01 Oct 2013, 10:19

De manière général j'appréhende le titre sans Rocksteady. J'espère vraiment que l'histoire est encore signé du génie de Paul Dini qui maîtrise le sujet.
Ce contenu m'intéresse peu au final. Je pense pas que ça soit si intéressant que ça de jouer ce genre de contenu obligatoirement fermé. Pas de grapin, du de cape (donc on ne peut pas planer par logique) et théoriquement sans gadget divers. Donc un contenu proche du niveau de Ras Al ghul dans Arkham City. Et franchement ça ne m'attire pas. Je prendrais Day One sans Season Pass. Tant pis.

ais ce n'est pas à propos de la Ligue des Ombres, c'est lié aux ninjas.


La ligues des Ombres c'est propre à Nolan. Le comics dont est tiré le jeu c'est la Ligue des Assassins, Bane n'en fait pas partie du tout mais c'est bien les Al'Ghul qui la dirige. Faut aussi faire la différence. Et c'est bien qu'un jeu propose l'origine de Batman tel qu'elle a été écrite. (Même si Nolan n'a pas été si éloigné que ça).
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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