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Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible et détaillé

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Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible et détaillé

Message non lupar Anthony P. » 18 Fév 2015, 22:52

Après un début difficile, Ubisoft continue de peaufiner son dernier Assassin's Creed, avec une cinquième mise à jour qui devrait ravir les non-utilisateurs de la companion app.

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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar rayman02100 » 18 Fév 2015, 23:00

vendu je le trouver injouable avec ses baisse de framerate sa plombe le jeu dommage
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar LoSanno » 18 Fév 2015, 23:15

Il aura fallu attendre le 18 février pour avoir le jeu que l'on était censé avoir le 11 novembre, bravo Ubisoft.

J'attendrai 4 après la sortie de victory pour l'acquérir :cry:
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ?
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar Moeras » 19 Fév 2015, 00:01

toujours pas fluide, les cinématiques tournent à 25fps
C'est honteux, Ubisoft n'aura plus un euro de ma part
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar Mr.B » 19 Fév 2015, 00:20

Faudrait peut-être leurs dire d'être en accord avec le contexte de leurs bande-annonces aussi ? La tenue de "Pilleur" n'est disponible que vers les dernière mémoires, c'est assez bête et insensé ... Ce DLC m'a encore une fois déçu, "Ubisoft" a privilégié une fin correct au détriment du reste.
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar Zer01neDev » 19 Fév 2015, 00:24

Je le Downloaderai sur PC je préviendrai si les problèmes de framerates sont résolus.
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar collestic » 19 Fév 2015, 08:20

Je sais pas pour vous, mais moi je trouve ça toujours aussi instable, autant sur Paris ça vaut beaucoup mieux qu'avant niveau framerate, autant dans dead kings dans les catacombes, c'est pas top et ça rend la maniabilité dégueulasse, j'en parle même pas pour les combats...

Ubisoft pense avoir fait son job ???
Tant que ça tourne pas à 30fps constant, je ne serai pas satisfait perso, et ils sont pas prêt d'avoir mon argent pour AC victory.
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar Jaiden » 19 Fév 2015, 09:00

J'adore lire le mot framerate. Genre c'est perceptible. Autant niveau résolution sur grand écran il est plus moche qu'un Watch_Dog. Mais je ne vois aucun autre problème à ce niveau. Après le bug initiates était vraiment galère. Le gameplay lui à été largement corrigé sur le patch4.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar PhenixWhite » 19 Fév 2015, 09:47

Le vrai problème de ce jeu c'est son contenue.

J'ai l'ai revendu la semaine dernière car il est chiant come la mort et je n'ai pas eu le courage de le finir.

Comment avec tout le contenue du 3 (magasins, recrutement, bateaux, constructions, crafting, chasse) peut-on se retrouver avec un jeu aussi vide ? Je ne comprend même pas le fait de pouvoir acheter n'importe quoi en appuyant simplement sur pause et de pouvoir voir le visuel des derniere tenues/armes dé le debut.
On se croirait face à une beta.

Je crois que le passage qui m'a le plus fait rire c'est le financement d'un batiment :
On rentre dans le batiment comme un client Lambda et la patronne nous dit "hey salut plus te mettra d'argent, plus tu en recevra" (j'exagère un peu mais c'est pas loin) ... Super, ça aurait été domage de développé le truc un minimum XD
Et la prison :
"Bonjour, JE VEUX DU TRAVAIL !"
"D'accord, va arreter des voleurs".
Looooool j'ai failli ragequit a ce moment.

J'suis plutôt bon public, mais tant qu'Ubisoft ne voudra plus prendre le temps de faire des jeux complet je passerais désormé mon chemin :/
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar Ichigo-Roku » 19 Fév 2015, 10:05

LOL et après Ubisoft te font des conférences à la CppCon, zéro crédibilité haha. Heureusement que je ne joue pas à ce jeu, au bout de 10 minutes j'aurais demandé un remboursement ou je l'aurais revendu...
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar VinceSSJ » 19 Fév 2015, 10:46

J'ai acheté le jeu hier à 20€ sur PS4... C'était soit lui soit GTA V... Mais vu que les GTA je trouve ça trop bac à sable j'ai penché pour Unity rien que pour mon côté chauvin :mrgreen:
J'espère ne pas être déçu... J'ai dévoré AC Liberation sur PS Vita malgré tous ses bugs donc on va dire que je suis potentiellement vacciné :mrgreen:
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Re: Assassin's Creed Unity : le cinquième patch disponible e

Message non lupar collestic » 19 Fév 2015, 11:09

Jaiden Wrote:J'adore lire le mot framerate. Genre c'est perceptible. Autant niveau résolution sur grand écran il est plus moche qu'un Watch_Dog. Mais je ne vois aucun autre problème à ce niveau. Après le bug initiates était vraiment galère. Le gameplay lui à été largement corrigé sur le patch4.



Si tu as toujours joué sur console, ça te dérange peut-être pas. Mais ne dis pas que c'est pas perceptible.
Un jeu en dessous de 30fps, c'est très désagréable.
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