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Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mises à jour pour le mois de novembre, le patch 1.03 disponible

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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar Anonyme 999 » 03 Nov 2017, 00:54

Zer01neDev Wrote:
UnKnOwN Wrote:
Zer01neDev Wrote:Et un patch pour retirer Denuvo et VMProtect une fois le jeu Cracké y'a moyen ?

Bof je pense pas que ça arrivera un jour. On attend un patch pour retirer ta bêtise depuis belle lurette et ça n'arrive pas alors celui ci ou un autre il faut arrêter de rêver je pense...

En quoi est ce une betise ? ta vue les performance du jeu sur PC ?

Joue sur console : fini les soucis :D
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar Alexandre S. » 03 Nov 2017, 01:41

tidus01240 Wrote:Cette maj comprend aussi le fait de ne pas voir les photos des autres joueurs sur la map svp?


Non, ou alors je n'ai pas trouvé l'option.
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar Nujiksis » 03 Nov 2017, 01:42

Big Boss Wrote:Joue sur console : fini les soucis :D


Joue sur console : fini les 60fps :D

Les chiffres sont bons. Et si les chiffres sont OK alors y a pas de problèmes.
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar tiloux » 03 Nov 2017, 02:06

Zer01neDev Wrote:Et un patch pour retirer Denuvo et VMProtect une fois le jeu Cracké y'a moyen ?

C'est une question intelligente mais je ne pense pas car la protection est encrer trop en profondeur, donc sa leur prendrais du temps qu'il n'ont pas et cela donnerais raison au hackers.
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar DplanetHD » 03 Nov 2017, 04:03

Génial, le 4k (genre) hdr, et dolby atmos sur X !
Excellent !
Donc premier jeu en DA (après Gears 4) sur X !

Vivement mardi 8-)
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar CastorTroy11 » 03 Nov 2017, 22:38

Le Dolby Atmos ne changeras pas le fait que le seul véritable défaut du jeu est son mixage sonore parfois hasardeux...
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar Alexandre S. » 04 Nov 2017, 02:07

Pour revenir sur la question posée plus haut, les défis seront sur la carte du monde https://twitter.com/AshrafAIsmail/statu ... 9501648896
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar Zer01neDev » 06 Nov 2017, 14:38

tiloux Wrote:
Zer01neDev Wrote:Et un patch pour retirer Denuvo et VMProtect une fois le jeu Cracké y'a moyen ?

C'est une question intelligente mais je ne pense pas car la protection est encrer trop en profondeur, donc sa leur prendrais du temps qu'il n'ont pas et cela donnerais raison au hackers.

Oui et non la plupart des dev sur Steam vire Denuvo de leur jeux une fois cracké.

La y'a juste VMProtect en plus qui protège les appel les plus critique du jeux, il ont juste a recompiler l’exécutable sans les call VMProtect et avec les call directe pour les prochain Update et c'est bon.
Mais bon c'est Ubi, entre The Division Downgrade, R6S ou même le Gameplay est Downgrade, a ce niveau faut rien n'attendre d’eux.
Surtout que je suis hyper déçu du fait que le jeu ne propose aucune technologie nVidia(Xbox X Parity ? serait ce possible ?)
Dernière édition par Zer01neDev le 07 Nov 2017, 04:36, édité 1 fois.
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Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis

Message non lupar FCSKZBC » 06 Nov 2017, 19:38

Bon ben plus qu'à attendre un crack, j'ai pas envie de risquer un BSOD sur mon PC à cause d'un DRM trop gourmand
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CG: GTX 850M
CPU: i7 3,5GHz
RAM: 8 Go

OnePlus 3T, android 8.0
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