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[HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar grandmt » 03 Nov 2010, 00:32

Le lien nXMB est contaminé par un trojan... Attention à ce que vous télécharger...
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar azertyxpp » 03 Nov 2010, 01:46

grandmt Wrote:Le lien nXMB est contaminé par un trojan... Attention à ce que vous télécharger...

Désactive ton anti-virus pour le DL, et sa passe nikel. Moi aussi j'ai eu une alerte trojan, ça arrive que les anti-virus se gourent moi à chaque fois que je met un DD externe même vierge, Avast me dit qu'il y a un virus.

De plus l'auteur est quelqu'un de sérieux, il bosserai apparemment sur un manager permettant la lecture des backup PS1/PS2 nommé LegacyBM. Et sur des forums, j'ai lu que certains avaient réussi à patcher correctement leur dev_flash avec nXMB et réussi à utiliser cet exploit. Moi c'est dumper mon dev_flash correctement qui me pose souci.
:-\
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar geoffbulbe » 08 Nov 2010, 14:11

Salut Azerty,

Mille excuses pour le retard j'étais en déplacement.
Je n'ai malheureusement plus le BD en ma possession donc je ne pourrais pas affirmer la première déduction.
Concernant le hack PSXemu je test ca dès ce soir et je vous tiens au courant.

Geoff
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar samir84 » 08 Nov 2010, 19:17

Moi aussi, j'ai vendu le Blue-Ray, puis garder quelque temps le back-up, puis je l'ai Suppr (bah quoi il prend 34GB, je le met où mon FF13 moi (40GB) sur une petite PS3 de 120GB ?)
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar kiri1988 » 13 Déc 2010, 11:41

après essai, sa ne marche pas pour moi.
Lorsque j'essaye de charger le dev_flash patché, la console plante...
( veuillez branché la manette en usb et appuyer sur le bouton PS puis une sorte de réinstallation ou de remise a l'état normal se fait )

Une idée?
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar Dragoon1010 » 13 Déc 2010, 12:30

Je pense que vous n'utiliser pas un bon payload a mon avis ! ;)
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar kiri1988 » 13 Déc 2010, 12:50

actuellement je tourne avec

ps3key derniére version
rogero v7.8
ftp server blackbox
le tout sur ps3 slim 180

perso je pense que sa viens bien de l'ému qui est désactivé, mais je vois pas comment le réactivé...

sinon apres niveau payload, je vois pas avec quoi d'autre je pourrais tourner
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar Dragoon1010 » 13 Déc 2010, 13:06

kiri1988 Wrote:actuellement je tourne avec

ps3key derniére version
rogero v7.8
ftp server blackbox
le tout sur ps3 slim 180

perso je pense que sa viens bien de l'ému qui est désactivé, mais je vois pas comment le réactivé...

sinon apres niveau payload, je vois pas avec quoi d'autre je pourrais tourner


Quand je parlait du problème du payload, je parle du fait que vous n'arriviez pas a utiliser le chargeur de dev_flash !
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar azertyxpp » 13 Déc 2010, 17:32

Je pense que cela vient plutôt du dev_flash, il y a plein de bug avec les différents FTP quant on touche au LV2 même pour ceux qui stipule gérer le LV2 comme celui de la team blackb0x, et du cout certaines données ne sont pas complète ou corrompue, si bien que ton dev_flash patché aussi pour le cout.

La dernière solution possible est d'utiliser "LV2Dump 07a Tool" de la team blackb0x, il s'agit d'un .pkg qui fera un dump bien propre (en théorie) à l'adresse suivante /dev_hdd0/game/ICI en quelques secondes, donc tous se passe sur la PS3, bien qu'ensuite il faut le récupérer par FTP comme le dump n'est pas sur une adresse LV2, il ne devrait pas y avoir de souci pour l'extraire proprement. Ensuite comme il s'agit de tous le LV2, juste rechercher le dev_flash qui nous concerne ici, puis reprendre à l'étape qui stupile que nous avons notre dev_flash original bien dumpé (le petit tuto que j'ai précédemment rédigé).
Voili Voilou ;)
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar Dragoon1010 » 13 Déc 2010, 17:55

Justement, plus besoin de faire de chichi, depuis que le syscall 35 est utilisé pour tout les payload, le dump se fait sans problème, mais faut 'il encore avoir les dernier payload en date !

Perso au départ avec les payload qui utiliser uniquement les fonction syscall peek & poke, ça ne marché pas, depuis que j'utilise les derniers payload version "dev" tout marche sans soucie ;) !
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar azertyxpp » 13 Déc 2010, 18:23

Tiens pour le coup tu as test de charger un dev_flash patché avec nXMB pour qu'on soit fixé ?
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Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !

Message non lupar Dragoon1010 » 13 Déc 2010, 18:31

non pas avec nXMB, mes dernier test ont etait fait avec CFWload, qui est plutot pas mal pour patché le lvl2 !

Je ne peut pas testé pour le moment, car je suis en plein test de downgrade donc voila x)
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