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WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

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WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Eric de Brocart » 13 Mai 2009, 11:08

DaedalusX64, l'émulateur Nintendo64 sur PSP, est le projet qui fait vibrer les fans de la N64 depuis des mois. En plus de nous donner des nouvelles, l'équipe de développement annonce chercher des programmeurs confirmés pour les aider...
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar thib1903_1 » 13 Mai 2009, 11:17

Cooll merci MagiXIen l'evolution 64 avance bien ....
Ca fait plaisir de savoir qu'il y a toujours des gens qui bossent dessus
Psp SlIm God Of War + 8 GB .
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Eltitoine » 13 Mai 2009, 11:46

Déjà que l'émulation est depuis longtemps jouable, c'est bien si ils l'améliorent encore.
Bon ratio sur CSPSP ? Tu cherches une bonne team ? Viens chez les WtK ;)

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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar -Jehuty » 13 Mai 2009, 12:04

Trop cool m'est le problème c'est quand jais mit l'émulateur deadalus précédent il ne lancer pas mon room quelqu'un pourrait me dire pourquoi s.v.p . :cry:
Donc je me demande si sa fera pareil avec le nouveau .
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar pzimlol » 13 Mai 2009, 12:06

Dites une question bete mais c'est normal que sur ma PSP 2000 maudite avec le HEN quand je choisis un émulateur, j'ai pas le ptit fond d'écran bien classe qui se met derrière pour l'illustrer sur toute la PSP mais le fond d'écran vert par défaut qui reste ?

C'est pas vitale comme truc mais j'demande comme ça :D
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Eric de Brocart » 13 Mai 2009, 12:14

mmm non a priori, il n'y a pas de raison.
Cependant c'est un HS donc ouvre un sujet dans le forum approprié stp.
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar bucw » 13 Mai 2009, 12:41

Bonjour, j'ai essayé DaedalusX64, la version bêta 2 je crois, j'ai lancé Zelda OoT et ça a vraiment ramé, le son était parasité et il y avait des bugs dans les dialogues.

Je voulais savoir si c'était normal (je l'ai lancé sur ma 3000 qui tournait sous le hen de davee), ou si la rom buggait ou un truc dans le genre.
Je précise que j'ai une fat en cf, au cas où les émulateurs fonctionneraient mieux sous les cf.
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Zakuya_1 » 13 Mai 2009, 12:47

Une mise à jour pleine pleine de bonne résolution. :)

@jeuhty : Sa dépend des jeux.

@pzimlol : Je sais pas mais sa me fait pareil sur ma PSP 3000. (pour tous les homebrews)

@bucw : Oui c'est pas encore au point comme le dit la news.
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar marcogangsta06 » 13 Mai 2009, 12:58

content de voir que cet excellent emulateur evolue, merci pour la news Magixien :)
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar bucw » 13 Mai 2009, 13:08

D'après toi, Zakuya, il y aura un jour moyen de jouer sur sa peuseupeu à zelda avec une bonne qualité :?:
Parce que j'ai vraiment passé bcp de temps dessus et y rejouer quand on veut et où on veut avec sa psp, ça serait génial!
Petite question, il y a des jeux biens qui tournent sans bug ou sans que ça soit trop gênant sur daedalus ou un autre émulateur 64? Genre perfect dark, mario kart...?
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Master22213_1 » 13 Mai 2009, 13:16

Génial ! l`émulation N64 avance pour le mieux :D

bucw Wrote:Petite question, il y a des jeux biens qui tournent sans bug ou sans que ça soit trop gênant sur daedalus ou un autre émulateur 64? Genre perfect dark, mario kart...?


Super mario 64 sans son marche avec aucun bug ou lag chez moi ! :wink:
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar amar-94400 » 13 Mai 2009, 13:19

COOL je croiyai que c'etait fini de l'emulation 64 sur PSP j'espere qu'on pourra jouer a mario ect avec les son ;)
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