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Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
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Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
GameTrailers vient de mettre en ligne une vidéo dévoilant le gameplay de Half-Minute Hero, un jeu d'aventure mêlant le jeu de rôle à ceux de stratégie, et de tir.
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Hu-Go
Gamer Hardcore
- Messages: 622
- Inscription: 20 Mai 2009, 18:41
- Prénom: Hugo
- Pays: France
Re: Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
"çay trop aynorme"
ce jeu est super speed , c'est mechament bon , le lvl up va super vite , à tester je pense ^^
ce jeu est super speed , c'est mechament bon , le lvl up va super vite , à tester je pense ^^
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Lyan53
Ancien
- Messages: 2295
- Inscription: 22 Mai 2007, 00:00
- Localisation: On est bien chez GéGène ?!
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
Mouarf, encore un super jeu nippon
J'aime bien l'ambiance "faut toupetay" en 30 secondes, moi qui suis plus habitué aux centaines d'heures de jeu des Monster Hunter, c'est pas pareil
Par contre je me demande deux-trois choses :
1) On aura un personnage "durable" qui s'améliorera au fur et a mesure que l'on fait des niveaux ?
2)On pourra refaire à volonté les niveaux ?
3)Avec une moyenne d'une-deux minutes par level, soit près de 30 lvl à l'heure, il faudrait dans les 200-300 level pour que la durée de vie du jeu soit potable ?
J'aime bien l'ambiance "faut toupetay" en 30 secondes, moi qui suis plus habitué aux centaines d'heures de jeu des Monster Hunter, c'est pas pareil
Par contre je me demande deux-trois choses :
1) On aura un personnage "durable" qui s'améliorera au fur et a mesure que l'on fait des niveaux ?
2)On pourra refaire à volonté les niveaux ?
3)Avec une moyenne d'une-deux minutes par level, soit près de 30 lvl à l'heure, il faudrait dans les 200-300 level pour que la durée de vie du jeu soit potable ?
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Pallanas_1
Gamer Pro
- Messages: 116
- Inscription: 01 Déc 2010, 14:40
- Prénom: Florian
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
J'ai essayé les 4 démos, et je les conseilles fortement ! C'est vraiment... unique
J'explique :
Le jeu sous présente sous forme de mini-jeux (au nombre de 4). En gros :
- En mode héro, ton perso commence au lvl1, faut xper rapidement, se faire de l'argent, acheter des armes, acheter du temps (30 secondes c'est trop court sinon ), découvrir des trésors, puis aller battre le boss quand on est assez fort.
En gros, la partie prend 2 minutes, c'est hyper rapide mais ça fait tout le charme du jeu
- En mode princesse : on est plus dans un jeu de shoot. Il faut avancer jusqu'au bout du niveau en balançant des shuriken et en prenant le chemin pour aller le plus vite possible. Puis revenir, et là ça se corse car des gros monstres nous poursuivent
- En mode evil/magicien : il faut invoquer un type particulier de créature (au nombre de 3) et les faire combattre des ennemis particuliers contre lesquels ils sont forts. On peut aussi récupérer une invocation.
- En mode knight : il faut protéger le prêtre des ennemis jusqu'à ce qu'il finisse son invocation.
Ce sont les démos, donc sur le jeux complet je m'attend au même principe de jeu, mais sur de nombreuses cartes différentes
En tout cas, c'est une bombe pour son originalité !
J'explique :
Le jeu sous présente sous forme de mini-jeux (au nombre de 4). En gros :
- En mode héro, ton perso commence au lvl1, faut xper rapidement, se faire de l'argent, acheter des armes, acheter du temps (30 secondes c'est trop court sinon ), découvrir des trésors, puis aller battre le boss quand on est assez fort.
En gros, la partie prend 2 minutes, c'est hyper rapide mais ça fait tout le charme du jeu
- En mode princesse : on est plus dans un jeu de shoot. Il faut avancer jusqu'au bout du niveau en balançant des shuriken et en prenant le chemin pour aller le plus vite possible. Puis revenir, et là ça se corse car des gros monstres nous poursuivent
- En mode evil/magicien : il faut invoquer un type particulier de créature (au nombre de 3) et les faire combattre des ennemis particuliers contre lesquels ils sont forts. On peut aussi récupérer une invocation.
- En mode knight : il faut protéger le prêtre des ennemis jusqu'à ce qu'il finisse son invocation.
Ce sont les démos, donc sur le jeux complet je m'attend au même principe de jeu, mais sur de nombreuses cartes différentes
En tout cas, c'est une bombe pour son originalité !
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[Yaourt]
Gamer Or
- Messages: 5724
- Inscription: 20 Mai 2009, 12:13
- Pays: France
Re: Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
Pallanas Wrote:3)Avec une moyenne d'une-deux minutes par level, soit près de 30 lvl à l'heure, il faudrait dans les 200-300 level pour que la durée de vie du jeu soit potable ?
Tu pose plein de question mais tu sais la moyenne de temps pour faire tout les level ? Si sa se trouve tu en aura qui vont durer 4h lol, sa a l'air assez hardcore quand même, j'adore les pixel et la vitesse du jeux, donc j'achète de suite. Même la map sur la vidéo je me sent à l'aise dessus.
- Zakuya_1
Re: Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
1) On aura un personnage "durable" qui s'améliorera au fur et a mesure que l'on fait des niveaux ?
Non à chaque niveau on recommence lvl 1. (et puis pour les autres modes il n'y a pas de lvl, juste une amélioration de l'invocation en Evil Mode et des nouvelles compétences en Knight Mode)
2)On pourra refaire à volonté les niveaux ?
Évidemment! Par exemple pour le mode Hero on a une carte du monde présentant tous les niveaux.
3)Avec une moyenne d'une-deux minutes par level, soit près de 30 lvl à l'heure, il faudrait dans les 200-300 level pour que la durée de vie du jeu soit potable ?
Certains niveaux durent plus de 1-2 minutes. (mais pas 4h nan plus XD)
Et puis avec 6 modes de jeu (et oui 6 mais je me tais je vais pas spoiler) contenant un mode facile et un mode difficile à chaque fois, je crois que la durée de vie est assez potable
(Et je ne parle pas de la quantité énorme de dialogue )
Non à chaque niveau on recommence lvl 1. (et puis pour les autres modes il n'y a pas de lvl, juste une amélioration de l'invocation en Evil Mode et des nouvelles compétences en Knight Mode)
2)On pourra refaire à volonté les niveaux ?
Évidemment! Par exemple pour le mode Hero on a une carte du monde présentant tous les niveaux.
3)Avec une moyenne d'une-deux minutes par level, soit près de 30 lvl à l'heure, il faudrait dans les 200-300 level pour que la durée de vie du jeu soit potable ?
Certains niveaux durent plus de 1-2 minutes. (mais pas 4h nan plus XD)
Et puis avec 6 modes de jeu (et oui 6 mais je me tais je vais pas spoiler) contenant un mode facile et un mode difficile à chaque fois, je crois que la durée de vie est assez potable
(Et je ne parle pas de la quantité énorme de dialogue )
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AmatsuShin
Gamer du Dimanche
- Messages: 44
- Inscription: 09 Juil 2008, 19:27
Re: Une nouvelle vidéo du gameplay de Half-Minute Hero
la zik fait penser a castelvania
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mscofield
Gamer Hardcore
- Messages: 707
- Inscription: 02 Aoû 2010, 00:32
- Pays: France
- Sexe: Homme
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