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Test - ModNation Racers

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Test - ModNation Racers

Message non lupar nicos57 » 20 Juin 2010, 16:29

Une nouvelle apparition du côté de chez Sony : Tag, un jeune pilote, a pour but de gagner le plus grand tournoi du monde de kart.

Lire la news : Test - ModNation Racers
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar nikolefou » 20 Juin 2010, 16:56

Alors là c'est étrange, mais ayant joué plusieurs heures à ce jeu, je suis tout à fait d'accord avec le testeur, si on met toutes ses critiques à l'envers...
Je m'explique:

1) "il tient la route sur notre console portable grâce à ses graphismes hauts en couleur": Certes, les couleurs sont vives, mais je ne vois pas en quoi ce jeu tiendrai la route grâce à ses graphismes, plutôt simples et répétitifs...

2) "des animations très vivantes sur les circuits" : A part quelques dérapages incontrôlables, quelques petits impacts d'armes et des pièges inutiles... C'est juste "On avance, On tourne"

3) "un mode éditeur où vous passerez des heures à choisir les bons vêtements pour les Mods ou des ailerons pour les voitures" : Alors là, faut pas exagérer, on met maximum 20 minutes, et il faut être difficile! ; De plus, le testeur ne parle pas de l'éditeur de circuit, absolument incomplet et horrible pour tracer des circuits.

4) "Vous regretterez par contre une bande-son trop chargée et un menu, au contraire, trop simple" : C'est vrai que la bande son est loin d'être géniale, mais le menu est pratique et fonctionnel, malgré sa simplicité.

5) (Conclusion): "en conclusion, ModNation Racers est un bon jeu pour qui aime s’amuser au volant d’un kart customisé par soi-même, et partager ses créations avec des joueurs du monde entier": La conclusion est indiscutable, du fait que c'est le seul jeu sur PSP à proposer ce genre de contenu, mais ma conclusion est que ce jeu est décevant, et que les fans de karts devraient changer de plateforme, telle une DS.

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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar SpiritOfSilver » 20 Juin 2010, 17:13

Brug a ba la D.S !

Si vous voulez un jeu de Kart DS prenez Mario !

En attendant je trouve que 14/20 , c'est vraiment pour ce magnifique jeux je lui aurais mis 15 ou 16 ;) !.

Bravo pour le test :) !
Dernière édition par reno08 le 20 Juin 2010, 21:18, édité 1 fois.
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar Calcidose » 20 Juin 2010, 17:56

Ca fait un jeu divertissant pour partir en vacances!
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar malodar » 20 Juin 2010, 18:56

Je profite de ce sujet,on peut jouer en ligne avec un CFW à ce jeu ?
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar Doombrother » 20 Juin 2010, 19:27

Moi j'aurais mis la même note.

Excellent test !
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar SpiritOfSilver » 20 Juin 2010, 19:51

malodar Wrote:Je profite de ce sujet,on peut jouer en ligne avec un CFW à ce jeu ?


Oui mais il doit être patché au minimum avec prometheus module 0.3 final ou alros tu dois être en 5.03Prometheus !
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar mortaest » 20 Juin 2010, 20:16

c'est une daube face au modnation de la ps3: les graphismes sont moyens, le jeu est lent, les dérapages sont incontrôlables et pas réalistes du tout.

Bref, un jeu à ne pas acheter pour ma part
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar bignorm01 » 20 Juin 2010, 20:25

J'ai détesté ce jeux !
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar Underground_1 » 20 Juin 2010, 20:37

Très bon test.
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar Omega-CB » 20 Juin 2010, 21:14

Joli test, très complet ...
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Re: Test - ModNation Racers

Message non lupar jackatlas86 » 20 Juin 2010, 21:48

je vais l acheter debut juillet :bave:
-psp 3000 blanche 6.20 TN-C (HEN) + MS 4Gb
-psp Go noire 6.20 TN-C (HEN)
-ps3 slim 120gb noire 3.55
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