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Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

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Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar EvilGost » 05 Nov 2009, 18:02

Namco Bandai travaille actuellement sur un patch pour améliorer le jeu en ligne.

Lire la news : Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Anonyme_30 » 05 Nov 2009, 18:08

J'ai fait tout pile 30 matches (on se demande bien pourquoi) sur la version 360 et je n'ai rencontré aucun lag pourtant le patch sort sur les deux. A mon avis ça ne concerne pas que le online. Peut-être le mode histoire en coop, qui sait? En tout cas Xbox Live ou pas ça ne m'a pas empêché de tomber 2 fois sur un noob qui faisait tout le temps la même chose avec Lily, et une fois sur un gland qui a quitté parce qu'il perdait. Je trouve le Live de Tekken 6 bien meilleur que celui de Street Fighter IV: on y combat un peu chaque perso alors que dans SFIV on tombe dans 80% des cas sur Ryu/Ken/Gouki.
Dernière édition par heihachi21 le 05 Nov 2009, 19:14, édité 1 fois.
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Xfurerbirdx » 05 Nov 2009, 18:13

Normalement, le patch devrais aussi apporter le mode coopération pour le scénario.

En tout cas je ne suis vraiment pas contre un patch, j'ai du mal à jouer en réseau ( enfin, sa c'est ma guigne personnelle avec pas mal de jeux ... )
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Genesis » 05 Nov 2009, 18:29

Cool ce patch, même si le online est très très loin d'être catastrophique :)
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Creatortag21 » 05 Nov 2009, 18:30

c'est pas vraiment du HS, mais c'est quoi le debit minimale pour la PS3 foncitonne sans probleme en mode online? j'ai du 5mb/s ca suffit normlement mais j'aimerais bien connaitre le debit minimale ^^, merci :)
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Chewbaccu » 05 Nov 2009, 18:39

Razielkowy Wrote:c'est pas vraiment du HS, mais c'est quoi le debit minimale pour la PS3 foncitonne sans probleme en mode online? j'ai du 5mb/s ca suffit normlement mais j'aimerais bien connaitre le debit minimale ^^, merci :)

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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Taks » 05 Nov 2009, 18:40

Enfin :P

Je me remettrai au live dès que le patch sera sorti, parce que là c'est juste prise de tête |:(
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Creatortag21 » 05 Nov 2009, 18:47

Chewbaccu Wrote:
Razielkowy Wrote:c'est pas vraiment du HS, mais c'est quoi le debit minimale pour la PS3 foncitonne sans probleme en mode online? j'ai du 5mb/s ca suffit normlement mais j'aimerais bien connaitre le debit minimale ^^, merci :)

Jdirais 1 mo (même si j'arrive parfaitement a jouer avec du 512 K !!)


merci ^^ alors attendez vous a me voir online 8)
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar DrEB » 05 Nov 2009, 23:24

Le patch devrait sortir d'ici très très peu de temps celui-ci est déjà en cryptage sur les serveurs de Sony et va faire 13.8 mo ;)
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar nicoclerico » 06 Nov 2009, 08:08

bonjour a tous

j'espere que ce patch va sortir relativement vite car il est vrai que le lag me rend completement fou .

Mais c'etais deja le cas sur tekken 5. Le gros avantage de de ce jeu c'etais que nous pouvions choisir nos adversaire , ce qui veut dire que dns un salon legas responsable du lag etais vite identifié et vite exlu (souvent un australien , je n'ai jamais compris pourquoi les australien jouais avec les europeeen).

Le nouveau online de tekken 6 a aussi ses avantages, il n'y aura plus un noob ( et ca m'est arrivé au mois 50 fois) pour te demander de lui donner des points , ou des gros looser qui te vire sans meme jouer avec toi juste parce que t'as 70% de victoire .

Le systeme de grade par perso et plus par compte psn est aussi une TRES bonne idée , personellement je change tres souvent de perso et c'est vrai qu'on a rarement le meme niveau qu'on joue avec un tel ou un tel......

Mais dans tout les cas patch ou pas patch il faut respecter quelques regles simple:

passer en ethernet et pas en wiffi.

et surtout eteindre tout ce qui bouffe de la connexion comme son pc avec la mule , les apareil divers en wiffi .... bref quand on joue a tekken online ON NE FAIT QUE CA!!!! sinon : LAG ( et pas de oui mais j'ai 15 mega ou encore de j'ai la fibre optique..... expliquons donc une bonne fois pour toute quand on dis connexion 15 mega ca -veut dire 15 mega au maximum A LA RECEPTION mais a l'envoi c'est toujours du 512 ko et meme msn prend deja pas mal de resource la dessus)

enfin tekken 6 reste quand meme le meilleur jeu de baston 3d jamais sortit lag ou pas on a pas finit d'y jouer......

ps: si vous voulez jouer contre moi vous avez mon pseudo une ptite invit et si je suis online J ARRIVE !!!!!!!
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar krunk » 06 Nov 2009, 10:20

de tte facon le online ne sert a rien car tu n'auras jamais le meme ping(temps que l'info aille jusqu'au serveur....) que ton adversaire.

sur sf4 je l'ai decouvert, si tu as un ping plus haut que ton adversaire c mort....tu tapera en retard quoiquil arrive et tu perds....


j ai arreter les jeux de fight online a cause de ca car ce n' est pas juste et egal
O0


5MB ou512K ne change rien a l affaire............le ping nik tout

jouer en vs et pas en online si vous voulez vraiment vous tester
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Re: Tekken 6 : un patch pour le jeu en ligne

Message non lupar Taks » 06 Nov 2009, 14:23

SLUG Wrote:sur sf4 je l'ai decouvert, si tu as un ping plus haut que ton adversaire c mort....tu tapera en retard quoiquil arrive et tu perds....


Le netcode de SF IV est l'un des meilleurs quand même, c'est celui qui se rapproche le plus du jeu local, après si t'as un adversaire qui vient des U.S ou du Japon, c'est cuit :P
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