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[JEU] [REVIEW] Super Monkey Ball

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[JEU] [REVIEW] Super Monkey Ball

Message non lupar jetoo » 17 Juil 2008, 19:28

iPhoneGen vous propose une review du jeu Super Monkey Ball disponible sur l’AppStore.

Lire la news : [JEU] [REVIEW] Super Monkey Ball
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Message non lupar qu3nt1n » 17 Juil 2008, 19:34

Cool
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Message non lupar addicted2bass » 17 Juil 2008, 19:37

Merci pour l'info :)
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Message non lupar Endrick » 17 Juil 2008, 20:11

dommage pour le prix prohibitif comme même
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Message non lupar Endrick » 17 Juil 2008, 20:28

ça reste un jeux pour mobile comme même. Impossible de le prêter ou revendre. Et monkeyball est une licence existente les niveaux ont été adapter au SDK de apple donc niveau développement je pense que les versions précédante sortie sur console on déjà bien amortie la licence et donc a mon gout 8€ c'est cher
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Message non lupar matfox84 » 17 Juil 2008, 20:50

les gars faut arrete de raller et vouloir tout gratuit !!! le mec meme si il a deja developpe le jeu pour autres consoles je pense pas qiu'on peut faire un copier coller pour l'iPhone si je me rappel bien la nintendo a pas d accéléromètre ^^donc le mec a fait un boulot et c'est pas un geek qui fait ca pour s'amuser mais justement pour gagner de l argent ..... moi aussi je susi radin mem connu pour mais il faut voir qu'il y a des choses soit on les achète et on en benficie ou pas mais arretes de raller !!
vous achetes un iPhone a 300 € payes 1200 € de forfait et vous voulez me dire que super monkey ball est cher (8€ ) !!!

les gars revoyez votre comportement ^^

c'est comme dire le boulanger a fait une baquette mais avec al meme pate il a deja fait un pain complet donc il doit vendre la baquette moins chere ....
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Message non lupar Endrick » 17 Juil 2008, 20:51

quentharry Wrote:je crois que tu peux reussir a le filer a jusqu'a 5 personne en autorisant l'ordinateur et utilisant le meme compte itunes store mais rien de bien simple comme partage j'avoue :(. Enfin je trouve que c'est quand meme pas comparable aux jeux mobiles mais plutot entre la wii et la ds.

c'est sur c'est pas du java mais au vu des graphismes c'est pas de la DS non plus. Après si les gens qui achète y trouve leur compte temps mieux mais pour ma part faut me proposer un truc bien mieux que ça pour me faire débourser 8€ pour un jeu iphone.
Si me sorte un football manger je dit pas non
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Message non lupar BelZé » 17 Juil 2008, 21:39

arf perso j'achèterais pas, l'iphone m'as deja couté chère et puis je l'ai pas acheté pour qu'il fasse office de console... Certes ajouté quelques jeux gratuits, je veux bien (parfois c'est utile), mais encore payer non merci. :)

@ matfox => Ton coup de gueule est très mal placé, Endrick as le droit de trouver le jeu chère, même s'il paye "1200 €" son abonnement. Disons que ton pere roule en BMW, je devrais lui vendre 10 € sa baguette ? (apparemment t'aime ça :p) Quoi? il as payé 30 000 € sa BMW !! :D
On peut pas comparer deux choses différentes. :/
Si Endrick aurait dit : "c'est pourri 8 e c'est chère !" J'aurai étais d'accord avec toi mais il as argumenté et ses arguments sont valable. ;)

PS : C'est sega qui dev le jeu, pas un "geek" mais un studio complet ! :P
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Message non lupar Endrick » 17 Juil 2008, 21:56

matfox84 Wrote:les gars faut arrete de raller et vouloir tout gratuit !!! le mec meme si il a deja developpe le jeu pour autres consoles je pense pas qiu'on peut faire un copier coller pour l'iPhone si je me rappel bien la nintendo a pas d accéléromètre ^^donc le mec a fait un boulot et c'est pas un geek qui fait ca pour s'amuser mais justement pour gagner de l argent ..... moi aussi je susi radin mem connu pour mais il faut voir qu'il y a des choses soit on les achète et on en benficie ou pas mais arretes de raller !!
vous achetes un iPhone a 300 € payes 1200 € de forfait et vous voulez me dire que super monkey ball est cher (8€ ) !!!

les gars revoyez votre comportement ^^

c'est comme dire le boulanger a fait une baquette mais avec al meme pate il a deja fait un pain complet donc il doit vendre la baquette moins chere ....

Pour info La wimote a un accéléromètre et il existe une cartouche pour DS qui a un accéléromètre ou des gars développe gratuit des jeux.

Perso je paye 30€/mois d'abonnement pour mon iphone loin de tes 1200€ (me faudra 40 mois pour payer ça).
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Message non lupar matfox84 » 17 Juil 2008, 22:37

ok desole les gars c'etai pas specialement contre qn de precis .... je voulais juste le dire ^^
Dernière édition par Tom Vivares le 18 Juil 2008, 14:58, édité 1 fois.
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