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Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émulateur SNES pour PSP

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Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émulateur SNES pour PSP

Message non lupar Wirus » 05 Mai 2013, 17:33

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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar Densetsu26 » 05 Mai 2013, 17:59

"...s'émulent bien mieux, même si la qualité est forcément inférieure"

J'ai pas bien compris ce que veux dire cette phrase ? Que les jeux passent mieux en frameskip 1 ou sans le son ? Donc que tout simplement on ne peux pas esperer du fullspeed en qualité optimale ?

J'ai pas ma PSP sur moi pour tester mais parmis les jeux qui souffraient de l'emulation PSP je peux citer:
- Super Mario World 2 - Yoshi Island (Frameskip 1 ramait encore un peu)
- Kirby DreamLand 3 (Tres lent même a Frameskip 1)
- Starfox (Starwing) (17 à 35 fps/s)
- Kirby Fun Pak (Comme KDL3)
- Final Fantasy VI (qui passe bien (en frameskip 1) excepté une grosse chute de framerate a l'entrée des combats)
Densetsu par rapport à "Seiken Densetsu" je ne me prend pas pour une légende ^^'
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar Applelo » 05 Mai 2013, 18:32

Sympa, je testerais cela dès que j'aurais une PSP opérationnel ;)
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar VinsCool » 05 Mai 2013, 19:12

La snes n'a pas 30 ans! 23 ans tout au plus... Sinon le mod mecm est mieux que cm car sans mediaengine il y a beaucoup de ralentissement...
J'adore lire la connerie des gens. Ça me fait toujours bien marrer ;)
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar deadsnake44 » 05 Mai 2013, 19:39

Elle est sortie en novembre 90 au Japon, donc à peine 23 ans.
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar Wirus » 05 Mai 2013, 21:17

Effectivement je me suis gourré de 10 ans lol, je vais le signaler. Merci à vous VinsCool et deadsnake44. ;)

EDIT : erreur corrigée par Soulmat. :)
Dernière édition par axeli le 06 Mai 2013, 18:33, édité 1 fois.
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar Dôshi » 06 Mai 2013, 01:22

J'ai testé Mario RPG qui souffrait auparavant de violents ralentissements. Avec ce mod, le jeu tourne à vitesse quasi normale. Donc je confirme: bien mieux que la précédente version.
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar Calcidose » 06 Mai 2013, 18:19

Bravo!
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Re: Snes9xTYL Mecm : nouvelle version d'un MOD du grand émul

Message non lupar fanou18 » 08 Mai 2013, 04:02

Merci :) - Je vais tester ;)

[Edit] : Testé & approuvé :D
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