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SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple cœurs

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SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple cœurs

Message non lupar Nobunagashi » 26 Mai 2011, 13:28

Les jeux sur mobiles sont de plus en plus proches de ceux édités sur consoles de salon.

Lire la news : SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple cœurs
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar Anonyme_30 » 26 Mai 2011, 13:33

Et ben, j'avoue que ça arrache...
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar rezus » 26 Mai 2011, 15:54

Un p'tit air de Killzone aussi... :-)
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar iLoris69 » 26 Mai 2011, 16:57

dispo sur ipad 2 ou htc sensation ? merci
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar Kevin Hatterer » 26 Mai 2011, 17:47

Comme c'est mis dans l'article, uniquement disponible pour le possesseur d'appareil (tablette ou smartphone) sous Tegra 2 (Double coeur).
L'iPad 2 n'ayant pas de double coeur et donc pas de Tegra 2, il ne sera pas disponible pour tout de suite.
Pour le HTC Sensation, celui-ci a une petite chance, vu qu'il possédé un double coeur mais chez Qualcomm.
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar marshallino16 » 26 Mai 2011, 23:56

Petit air de Gears of war également :) ça à l'air sympa,
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar iLoris69 » 26 Mai 2011, 23:58

merci de ta réponse ..
dommage pour l'ipad sa aurait été énorme..
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar Nobunagashi » 27 Mai 2011, 00:20

Ho, argent oblige ils vont sûrement faire une version compatible, d'autant que le jeu est développé avec Unity, qui permet de transformer le code Android en iOS et vice versa en quelques minutes (un article est disponible sur le site à ce sujet).
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar rezus » 27 Mai 2011, 18:11

DroidXAce Wrote:Comme c'est mis dans l'article, uniquement disponible pour le possesseur d'appareil (tablette ou smartphone) sous Tegra 2 (Double coeur).
L'iPad 2 n'ayant pas de double coeur et donc pas de Tegra 2, il ne sera pas disponible pour tout de suite.
Pour le HTC Sensation, celui-ci a une petite chance, vu qu'il possédé un double coeur mais chez Qualcomm.


Il y a une appli qui va sortir pour faire passer les doubles coeurs non-tegra2 pour des tegra2 et ainsi rendre compatible les jeux Nvidia nécessitant le tegra2...
voyez plutôt: http://www.androidgen.fr/tutoriel-tegra-zone-acces-peripherique-non-tegra-article-1016-1.html
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Re: SHADOWGUN : un jeu optimisé pour les processeurs quadruple c

Message non lupar Kevin Hatterer » 27 Mai 2011, 19:56

Je parle officiellement ;-).
Après, en faisant des petites manipulations, oui, c'est possible (même si à mon avis, certains jeux risque d’être bugé, lagué ou ils auront des problèmes de graphisme).
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