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Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

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Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar EvilGost » 22 Juil 2008, 11:45

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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar X-Us » 22 Juil 2008, 11:49

J'en pense que si Capcom est pas con il pourrait prévoir une option permettant d'activer ou pas cette option de tirer en marchant/courant comme ça tout le monde serait content.

Elle me semble pas compliquée à développer ma réponse  8)
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar ced909 » 22 Juil 2008, 11:51

Hélas, ça a tjs été comme ça dans les Resident Evil  :-\
Surtout dans RE4, où pratiquement tout excele et innove, s'arrêter pour tirer a été déroutant au début (mais on s'y fait au final)...

Pour RE5, espérons que cela va changer, et je ne vois pas pourquoi ça ne changerait pas (ça serait bête)  :)
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar Voradz » 22 Juil 2008, 11:57

La série a subi une mutation depuis le 4eme opus, donc à mes yeux ce n'est déjà plus les Resident Evil des origines auquel nous avons affaire.

Personnellement je trouve le "nouveau" système -TPS intégré dans RE4- beaucoup plus immersif et prenant, et je me réjouis à l'avance de l'arrivée de ce 5eme volet :)
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar Silver » 22 Juil 2008, 11:59

:( Dommage.
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar Amaury M. » 22 Juil 2008, 11:59

Moi j en pense que plus  ca va plus ils auraient dut faire un survival-horror et pas un kill em all (ou shoot them up plutot)...
Je pense pas que ce jeu sera dans ma ludotech...
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar Replika » 22 Juil 2008, 12:00

Et tirer en marchant on peux? ^^

C'est vrai que c'est pas terrible d'être immobile pour tirer. Autant au niveau gameplay et sensation de jeux que de logique psychologique ^^
Ba ouai, moi poursuivit par des zombies, je m'arrête pas pour tirer personnellement ^^
Enfin, on verra bien avec l'évolution du jeu.

De toute façon, le héros bodybuldé qui fait tout péter ça le fait pas non plus :)
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Re : Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar turbu » 22 Juil 2008, 12:01

Voradz Wrote:La série a subi une mutation depuis le 4eme opus, donc à mes yeux ce n'est déjà plus les Resident Evil des origines auquel nous avons affaire.

Personnellement je trouve le "nouveau" système -TPS intégré dans RE4- beaucoup plus immersif et prenant, et je me réjouis à l'avance de l'arrivée de ce 5eme volet :)


+1 , je suis du même avis ;)
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar Grey-Fox » 22 Juil 2008, 12:01

Meme on peut pas mais sa a pas empéché RE4 d'etre un excelent jeux  ;)
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar ced909 » 22 Juil 2008, 12:30

oui,
fan de RE, ce jeu sera aussi dans ma ludothèque  :P

Je sais que je serai rebuté les premières minutes pour le courir ou shooter comme ds le 4,
mais je m'y ferai.
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar cybro » 22 Juil 2008, 12:54

J'en pense que pour trois lignes prononcées par capcom sur ce systeme de visée (qui reprend celui de re4), le redacteur à reussi à en sortir un bon pavé ;)
Chapeau à lui
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Re : Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir

Message non lupar kyoshiroo » 22 Juil 2008, 12:59

Le passage avec des zombie ou monstre qui pour moi est le plus réussi de tout les jeux auquel j'ai joué n'est pas dans un survival horreur mais dans Uncharted. J'avais la sueur, et la boule au ventre, la peur de mourir, l'intensité du combat, le son pétait.

Magnifique. Ca fait longtemps que je n'avais pas ressenti ça (RE 1 peut être, mais j'étais très jeune, c'est différent).
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