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PSP Dungeon : Assault Run 1.04 : Ajout d'ennemis mobiles !

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PSP Dungeon : Assault Run 1.04 : Ajout d'ennemis mobiles !

Message non lupar xav35 » 20 Juin 2008, 18:59

Charnold revient avec une nouvelle mise à jour de son FPS PSP Dungeon : Assault Run. Cette fois, le jeu au moteur graphique impressionnant comporte des ennemis mobiles ! Cliquez ICI.
Dernière édition par Tom Vivares le 20 Juin 2008, 19:45, édité 1 fois.
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Message non lupar Mikawil » 20 Juin 2008, 19:45

Premier :P sa l'air bien aller op telecharger
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Message non lupar squall-otaku_1 » 20 Juin 2008, 19:45

Très bon FPS pour un "Fait maison" !
Surtout très bien réalisé !!!!
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Message non lupar satbadkd » 20 Juin 2008, 19:47

Une AI! Mais c'est génial ça! Je teste! Peu être le début d'un bon FPS en homebrew?
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Message non lupar xav35 » 20 Juin 2008, 19:49

666kernel666 Wrote:Une AI! Mais c'est génial ça! Je teste! Peu être le début d'un bon FPS en homebrew?
Oui, je pense ;)
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Message non lupar Jonyjack » 20 Juin 2008, 19:55

la première version était plus une demo technique qu'un FPS à part entière

par contre cette MAJ me réjouit parce qu'enfin on a une ébauche de jeu
il ne manque plus qu'à y mettre une petite histoire, plusieurs niveaux et types d'ennemis etc etc mais je pense que le plus dur est fait (programmer l'IA) reste plus qu'à faire le plus long (créer les maps, ennemis etc ...)

merci :wink:
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Message non lupar vixptapsp » 20 Juin 2008, 20:35

[HS] bravo xav35 pour ton poste de co-admin[/HS]

Sinon, extra cet HB
plus sur pspgen
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Message non lupar tonyoux » 20 Juin 2008, 20:42

très très beau travail!!!!
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Message non lupar maitregwen_1 » 20 Juin 2008, 21:00

Superbe travail =)
(à quand une plus belle icône??)

+1 pour un mode online :!:
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Message non lupar pSPOMAR » 20 Juin 2008, 21:02

salut j'ai un probleme j'ai telecharger ce jeu mais il m'envoie "demarage du jeu impossible(80020148)
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Message non lupar tonyoux » 20 Juin 2008, 21:32

total respect parce qu'en plus il y a des niveaux cachés !!!
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