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!!! PerfectFlash 2.0 !!! [+ Source]

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Message non lupar albandu51 » 05 Mar 2007, 12:58

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Plus les sources:PerfectFlash 2.0 [Source]
Dernière édition par Tom Vivares le 05 Mar 2007, 18:14, édité 1 fois.
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Message non lupar 50cent76_1 » 05 Mar 2007, 13:21

Merci à vous deux pour ce flasheur :wink: .
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Message non lupar albandu51 » 05 Mar 2007, 13:26

Derien :P
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Message non lupar bazoole59_1 » 05 Mar 2007, 14:06

Salut, bravo encore pour cette nouvelle version mais je voulais quand même poser 1 ou 2 questions...

En modifiant background et écriture sur un 3.10 OE-A2 est ce que les jeux ps1 passeront toujours?

Quel est le format pr le 01-12.bmp et comment le creer? (juste enregistrer mon backgrnd actuel en 01-12.bmp 24bit? car la c'était fond.bmp)

Et petite dernière, Là je suis en 3.03 oe-C et malgrès mes changements background écriture et icône, j'aimerai passer en 3.10 oe-A2 mais il FAUT ABSOLUMENT que mes jeux PS1 continue de passer et est ce que le pops loader 3.11 améliore la compatibilité?

Merci de vos réponses.
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Message non lupar Redbull-80 » 05 Mar 2007, 14:21

Merci de cette superbe release qui s'avère très utile ;)
Merci Alban et Shadow ;)
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Message non lupar albandu51 » 05 Mar 2007, 14:34

bazoole59 Wrote:Salut, bravo encore pour cette nouvelle version mais je voulais quand même poser 1 ou 2 questions...

En modifiant background et écriture sur un 3.10 OE-A2 est ce que les jeux ps1 passeront toujours?

Quel est le format pr le 01-12.bmp et comment le creer? (juste enregistrer mon backgrnd actuel en 01-12.bmp 24bit? car la c'était fond.bmp)

Et petite dernière, Là je suis en 3.03 oe-C et malgrès mes changements background écriture et icône, j'aimerai passer en 3.10 oe-A2 mais il FAUT ABSOLUMENT que mes jeux PS1 continue de passer et est ce que le pops loader 3.11 améliore la compatibilité?

Merci de vos réponses.


Salut alors

Oui t'es jeux de ps1 marcherons toujours

le fond il faut que tu le crée avec un logiciel sur pc (pour avoir les 12 fonds) et que tu le mette a la racine appellé 01-12.bmp ils faut qu'ils fassent 60*32 en bmp et imaginons tu flash une image en 60*32 en bmp et que tu as rien fait pour avoir 12 imges sur 1 et ba ton fond sera que dans le premier theme et non pas dans les 12 les 11 autres seront vides :s

et oui le pop loader ameliore la compatibilé et en + en 3.10OE les jeux ps1 pal se centre tous seul ^^
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Message non lupar Eric de Brocart » 05 Mar 2007, 15:54

passage en news officiielle dans quelques minutes
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Message non lupar albandu51 » 05 Mar 2007, 16:34

Wuaaa !!!!!!!

MErci :D

PS: Vive PSPGen :p
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Message non lupar bazoole59_1 » 05 Mar 2007, 16:41

mwé donc c'est mort pour moi car 60x32 c'est trop moche !!!

c'est super dommage car avec la version 1.1 de perfectflash, cela passe pae un fichier fond.bmp et il supporte le 300x170.

Je suis dégouté car si je veux une meilleur compatibilité je dois passer en 3.10 oe-a2 et si je veux garder de beaux backgrnd je dois rester en 3.03 OE-C.

A quand la possibilité de mixer les 2 :cry:
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Message non lupar albandu51 » 05 Mar 2007, 16:45

si tu peux faire sa mais tu en aura qu'un fond sur 12 :D
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Message non lupar xpierrex_1 » 05 Mar 2007, 16:59

Merci pour l'homebrew ^^, et aussi pour les sources :).
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Message non lupar pspparkevin » 05 Mar 2007, 17:00

Très sympa ce homebrew !

merci .
Dernière édition par piergilles le 05 Mar 2007, 17:05, édité 2 fois.
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