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Lil' Fighter 1.00 Beta

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Lil' Fighter 1.00 Beta

Message non lupar Bahamut84 » 03 Mar 2007, 15:23

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Message non lupar Aizo » 04 Mar 2007, 21:20

tro mdr ce jeu. bien joué lé homebreweur :lol:
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Message non lupar 50cent76_1 » 04 Mar 2007, 21:34

Merci je vais téster de suite :D
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Message non lupar joeledemago » 04 Mar 2007, 21:35

Marche po chez moi ("données endommagées") :cry:
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Message non lupar Greed68 » 04 Mar 2007, 21:53

joeledemago Wrote:Marche po chez moi ("données endommagées") :cry:


ouais pareil pour moi!!
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Message non lupar totox_1_1_1 » 04 Mar 2007, 21:59

Greed68 Wrote:
joeledemago Wrote:Marche po chez moi ("données endommagées") :cry:


ouais pareil pour moi!!


+1 :(
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Message non lupar 50cent76_1 » 04 Mar 2007, 22:13

Greed68 Wrote:
joeledemago Wrote:Marche po chez moi ("données endommagées") :cry:


ouais pareil pour moi!!

Pareil pour moi :(
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Message non lupar Redbull-80 » 04 Mar 2007, 22:38

Heu ui exactement : "Données Endommagées"

Petite aide ? ...
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Message non lupar joeledemago » 04 Mar 2007, 22:43

Je ne comprend pas, Avant de poster l'auteur de l'article a bien du le tester non ?
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Message non lupar 50cent76_1 » 04 Mar 2007, 22:45

Ba ouais je pense.
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Message non lupar Thibob » 04 Mar 2007, 23:02

Effectivement il est étrange que cela ne fonctionne pas.

Téléchargez une version du LUAPlayer et déplacez le dossier Applications de l'homebrew dans celui du LUA Player, ça devrait fonctionner !
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Message non lupar nono4012 » 04 Mar 2007, 23:14

marche pas... données endomagées

j'ai créé un dossier %__SCE__lil fighter (avec l'ebbot pour le lancer), a coté d'un autre __SCE__lil fighter (avec le jeu dedan) mais la psp me met une erreur de code quand je lance le jeu.. a mon avis, ya un prob ds le code lua
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