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J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un niveau dévoilé

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J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un niveau dévoilé

Message non lupar Martial Duchemin » 21 Juin 2013, 07:09

Une certaine planète tirée de Dragon Ball Z.

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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar icedik » 21 Juin 2013, 07:24

Bonjour à tous :) !! J’ai une question qui n’a rien avoir avec ::) l’article mais qui changera ma vie de gamer …si la PS4 et X1 ont une architecture proche ou très proche d’un ordinateur, cela veut dire qu’il est possible de créer un émulateur puissant et stable capable de lire de jeux ps4x1 ? Donc jouer à forza, killer, infamous et killzone sur mon futur :D pc de guerre ? Vraiment besoin d’une réponse…. ;)
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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar MIkeas » 21 Juin 2013, 09:47

Merci pour le partageImage
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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar dodogeek » 21 Juin 2013, 10:51

ICEBOLOS
Non parce que les console n'utiliseront pas les ressource de la même manière il te faudra facile plus que du titan pour une bonne émulation.
Surtout avec les limitation des système windows ou autre ::)

Et même si l'architecture et proche des pc le matériel a quand même subit des modification (enfin ces le cas chez sony pour le support de la GDDR5).
Sans oublier tout les fonction lier a l'utilisation de leur réseau qui vont encore plus complexifier le schmilblik étant donner que certain jeux XBOX One auront besoin d'un connexion au serveur cloud pour marché ou pour avoir leur graph optimaux donc pour un ému XBOX One tu peut toujours rêver. :D

Surtout que celui qui oserait faire ça se retrouvera avec le plus gros procès au c** de l’histoire du JV. Bonne chance au suicidaire qui tenterons et qui endetterons leur petits enfant jusqu'à la 4ème génération.(on parle quand même de pirater les serveur sony et ms pour émuler des jeux)


Bon je reviens sur le sujet ce jeux ne risque pas de franchir nos frontière donc vive l'import 8)
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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar icedik » 21 Juin 2013, 11:48

:) Merci de m’avoir répondu et d’avoir en même temps brisé le rêve d’un petit garçon :'( t’aurai au moins pu dire dans un future lointain ::) ….mais bon je rêve toujours d’un support universelle sinon pour revenir aux jeux je ne jamais compris pourquoi on limite les jeux aux japons |:( ? Ce vrai sauf l’inde (eux ils sont à l’ouest) il y a beaucoup de pays qui aime les mangas de la France jusqu’en Afrique même au fin fond sans décorner il y a de fan de naruto et goku alors pourquoi limiter les jeux ?
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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar dodogeek » 21 Juin 2013, 12:28

Question de droit, les éditeurs au japon et en occident ne sont pas les même donc il y aura une bataille sur les royalties et les droit de parution des perso.

je voulais pas briser tes rêve mais juste te ramenais a l'absolu réalités :P
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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar Ichimaru777 » 21 Juin 2013, 13:53

Ba c'est bien moche tout ça :(

Peuvent pas mettre du cell shading comme celui de Naruto ou Ninokuni ??
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Re: J-Stars Victory VS : scans V-Jump, informations et un ni

Message non lupar Maruk » 21 Juin 2013, 15:03

Kenshin :-* Toute ma jeunesse, j'ai du relire 10 fois la série il m'a tout appris quand j'étais jeune :-*
D'ailleurs le seul manga que j'ai lu avec Dragon Ball.. Bref le jeu ne m'intéresse absolument pas !
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