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Infinity Blade : le syndrome Dragon's Lair 30 ans après ?
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Voir le premier message non lu • 5 messages
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Infinity Blade : le syndrome Dragon's Lair 30 ans après ?
30 ans après le mythique Dragon's Lair, Epic nous propose son OVNI vidéoludique en total décalage avec son temps.
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kasimodem
Ancien Administrateur
- Messages: 6821
- Inscription: 30 Sep 2005, 00:00
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Re: Infinity Blade : le syndrome Dragon's Lair 30 ans après ?
on dirai un GOW sur iphone
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atom007
Gamer Maitre
- Messages: 322
- Inscription: 02 Juin 2008, 02:19
- Localisation: Guadeloupe 32° tout le temps
Re: Infinity Blade : le syndrome Dragon's Lair 30 ans après ?
Et voila, enfin de la beauté graphique sur un petit bijoux
Rien que pour ça je vais m'acheter l'ipod touch
Rien que pour ça je vais m'acheter l'ipod touch
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nicoreda
Gamer du Dimanche
- Messages: 28
- Inscription: 02 Aoû 2011, 16:50
- Pays: France
Re: Infinity Blade : le syndrome Dragon's Lair 30 ans après ?
Pour les quelques minutes de jeu auxquelles j'ai joué : magnifique seul défault que je constate pour l'instant, c'est que les animations ne sont pas "entièrement" fluide sur iphone 4, mais à part çan génial !
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war_man
Gamer du Dimanche
- Messages: 29
- Inscription: 12 Oct 2010, 19:07
- Prénom: Marwan
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Infinity Blade : le syndrome Dragon's Lair 30 ans après ?
Extrèmement déçu de ce jeu.
C'est beau, les combats sont dynamique et c'est tout.
On est en 2010, fini le temps de "on sort un truc on va voir si ça marche" et après on avisera.
ce jeu, qui aurait pu être un MUSTHAVE se retrouve être un simple jeu.
Alors j'y joue en attendant MH3rd sur ma PSP pour noel et aussi parce que je balance pas 5€ par la fenêtre comme ça (oui je paye mes jeux moi)
J'attends de voir les futurs MAJ qui offriront du multi et une nouvelle map. En attendant, j'ai noté 2 étoiles sur l'appstore.
Aussi, je sais pas si c'est normal, mais: 2 jeux superbe graphiquement sont sortis, et dans les deux on est toujours sans liberté de mouvement.
EPIC nous montre t'il que l'iphone ne peut pas aller plus loin? Si c'est le cas, avec la PSP2 et la 3DS qui arrivent, apple va se prendre une belle claque (non pour me déplaire) et une bien grosse.
C'est beau, les combats sont dynamique et c'est tout.
On est en 2010, fini le temps de "on sort un truc on va voir si ça marche" et après on avisera.
ce jeu, qui aurait pu être un MUSTHAVE se retrouve être un simple jeu.
Alors j'y joue en attendant MH3rd sur ma PSP pour noel et aussi parce que je balance pas 5€ par la fenêtre comme ça (oui je paye mes jeux moi)
J'attends de voir les futurs MAJ qui offriront du multi et une nouvelle map. En attendant, j'ai noté 2 étoiles sur l'appstore.
Aussi, je sais pas si c'est normal, mais: 2 jeux superbe graphiquement sont sortis, et dans les deux on est toujours sans liberté de mouvement.
EPIC nous montre t'il que l'iphone ne peut pas aller plus loin? Si c'est le cas, avec la PSP2 et la 3DS qui arrivent, apple va se prendre une belle claque (non pour me déplaire) et une bien grosse.
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boubuylo
Gamer Pro
- Messages: 127
- Inscription: 15 Sep 2010, 22:50
- Prénom: thomas
- Pays: France
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