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HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

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HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar Soulmat » 08 Oct 2012, 14:40

Imaginez-vous jouer à Gran Turismo sur votre PC de course...

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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar ryuga » 08 Oct 2012, 14:41

déjà qu'avec la ps2 c'est la galère même avec un pc puissant alors la ps3 0.0
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar darkdream » 08 Oct 2012, 15:12

Sortez le pc de la NASA c'est moi qui vous le dis :D :D :D
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar otaku160 » 08 Oct 2012, 15:43

non faut pas un pc surpuissant pour faire tourner l'émulateur PS2. un i5 2500k avec une gtx 560 le fait tourner tranquillement.
Je le sais parce que c'est ce que j'ai ^^
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar Dragoon1010 » 08 Oct 2012, 16:42

otaku160 Wrote:non faut pas un pc surpuissant pour faire tourner l'émulateur PS2. un i5 2500k avec une gtx 560 le fait tourner tranquillement.
Je le sais parce que c'est ce que j'ai ^^

Il n'as pas dit qu'il fallais un pc surpuissant, juste que c'était la galère pour faire tourner les jeux PS2 même avec un pc puissant, ce qui est vrai puisque l'émulateur lui même est incapable de faire tourner certains jeux.

Un émulateur PS3, faut même pas y penser, c'est surtout émuler du PPC qui va être galère ;D !
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar tylerfc » 08 Oct 2012, 18:38

à dans 10 ans minimum pour un vrai émulateur.A part des homebrew celui là va pas émuler grand chose dans l'immédiat,les gars passer l'arme à gauche pour filer le taf à une autre équipe.

Merci à eux quand même pour leurs effort.Il faut bien un début.
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar fresno » 08 Oct 2012, 19:29

.
Le "PCSX2" v1.0 prend plus de 70% des jeux Ps2.

C'est suffit d'y aller sur le site et de regarder les compatibilités des jeux.

Personnellement je le trouve largement bien.

Vivement la même chose pour Ps3.
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar Dragoon1010 » 08 Oct 2012, 19:37

fresno Wrote:.
Le "PCSX2" v1.0 prend plus de 70% des jeux Ps2.

C'est suffit d'y aller sur le site et de regarder les compatibilités des jeux.

Personnellement je le trouve largement bien.

Vivement la même chose pour Ps3.

Oui il prend en charge 70%, sur ces 70% seul 50% tournent nickel, la plupart ont des bug de textures, des bug de cinématique et autres :).
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar Shadow12835_1 » 08 Oct 2012, 20:05

C'est pas de votre faute si vous avez des PC en mousse.... :D
Mais bon avec mon processeur i7 (8 CPU à 2.67Ghz) et ma nVidia GT 140 1901 MB pour me faire laguer faut y aller mais : windows 32 bits...!!!!! |:(
De PSPGEN!
Vive Minecraft et JDG! Longue gloire au Dieu MaGiXieN!!!
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar fresno » 08 Oct 2012, 21:08

.
Un PC i5 et, ou i7 avec une CG nVidia a partir du Gforce 400 GTX devrais faire largement l'affaire et sans aucun soucie.

Quand la Ps3 a était faite il y a un peu plus de 5 ans, les processeurs quadricœurs n’était pas aussi répandu que aujourd’hui. Donc avec les les PC qu’on a de nos jours normalement c'est bon.

Je l’appellerai (PCs3).
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar wistine » 08 Oct 2012, 22:34

Lool ce qu'il faut pour être vraiment au TOP c'est sa : http://www.materiel.net/ordinateur/materiel-net-valkyrie-pc-gamer-83295.html mais vu le prix de la bête autant acheté une ps3 neuve! :D
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Re: HACK - RPCS3 : un émulateur PS3 en devenir pour nos PC

Message non lupar dridri85 » 08 Oct 2012, 22:59

Vous êtes dans le faux.

La PS2 est dure à émuler car elle a en gros une 10aine de processeurs différents (un pour chaque tâche)
Alors que la PS3 a un core 'classique' et 6 cores vectoriels. Le classique s'émule "facilement" (la preuve des homebrews tournent), mais les vectoriels vont demander des processeurs type SIMD ou alors de grosses cartes graphiques capables de faire tourner des systèmes type OpenCL
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