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HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

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HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar Martial Duchemin » 21 Nov 2012, 02:30

Enfin presque... dites bonjour à Monsieur Hello World 2.00.

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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar omss28 » 21 Nov 2012, 03:00

mdrrrrrrrr ils sont trop fort et trop en avances ces hakeur
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar SniperJay » 21 Nov 2012, 03:00

sony devrait investir dans le champagne vu le nombre de fois ou ils débouchent une bouteille et qu'ils n'ont pas le temps de la finir avant qu'une nouvelle faille soit montrée ^^
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar parano_king » 21 Nov 2012, 04:33

pour nous prouver sa bonne foi, ce développeur de l'ombre nous dévoile une photo montrant un Hello World tournant sur une machine en 2.00.
J'ai confiance en ce "hacker en herbe". Mais, une image ne prouve rien :wink
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar Bubble_1_1 » 21 Nov 2012, 04:35

Il y a beau à trouzemille faille tant que ça concerne la partie PSP, je dis tant mieux.

Sony à laissé la faille pendant plus d'un mois sans la bouché, pour nous concocté un magnifique firmware 2.0 !

Preuve que ça doit pas faire chier Sony des masses.

J'en demandais pas tant !
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar toto13015 » 21 Nov 2012, 08:40

Bonjour à tous,

C'est bien ce qui me semblait, les failles pour les ISO/CSO bouché, alors pour le moment je reste sur le 1.81 et pour le transfert de fichier et bien il existe d'autres moyens que CMA ou OPENCMA.

PS: pour la météo j'ai la télévision ou internet à la maison ou mieux encore j'ouvre les volets le matin pour voir.

cordialement
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar SniperJay » 21 Nov 2012, 11:27

de toute façon pour Marseille pas besoin d'appli météo, c'est soleil toute l'année ^^

OPEN CMA sera certainement vite mis a jour.
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar bob » 21 Nov 2012, 11:59

il y aura toujours des failles, peut etre que sony a compris que en laissant des failles, la consoles se vendra plus ;)
Testeur de iOS avant la sortie officiel pour tous ^^
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar ZOA » 21 Nov 2012, 12:47

La posture de Sony visant à boucler toutes failles de la console est une guerre vouée à l'échec, car il ne fait aucun doute que la console sera toujours hackée , par consequent ce n'est qu'une question de temps pour voir la mise sur pied du premier Custom Firmware à l'instar de ceux de la PSP
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar starworld » 21 Nov 2012, 13:38

1) le opencma ne fonctionne plus pour les personnes en 2.00 car il y a une maj du cma pour l'option wifi, donc aucun rapport avec une action anti hack!
2) Sony ne peut pas bouché des failles qui n'existe pas.
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar toto13015 » 21 Nov 2012, 22:33

Bonsoir la compagnie,

J'ai juste envie de dire que le CEF TN-C est sortie pour le firmware 1.81 dommage pour ceux qui sont passé au 2.0

J'ai pu avoir le CEF TN-C pour le firmware 1.81 et les sauvegarde concerner sont


- GC ==============> EU, HK, JP et US
- MBA =============> EU et US
- MOTORSTORM =======> EU, JP et KR
- SC3 ==============> EU et US
- URBANIX ===========> EU et US

Le lien direct ci-dessous:

http://www.logic-sunrise.com/forums/files/download/4986-cef-tn

cordialement
toto
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Re: HACK PSVita : toutes les failles bouchées ?

Message non lupar Anonyme_30 » 21 Nov 2012, 23:21

Pour rappel, Nintendo a déjà perdu des batailles juridique contre des fabricants de linkers, ces fameuses cartouches "spéciales" permettant le lancement de ROMs (et d'homebrews, accessoirement). En laissant la partie DS de la 3DS et la partie PSP de la PSVita "hackables", les constructeurs pourraient avoir des arguments pour contrer les éventuels linkers et/ou custom firmware qui pourraient arriver, notamment en disant qu'aucun homebrew n'utilise la puissance de la console précédente et que donc un hack complet n'est aucunement nécessaire si la volonté est vraiment de faire tourner des homebrews... Bien sûr, pour contrer il y a le fait qu'en mode DS, l'image n'est pas full screen et ne peut être affichée en 3D sur 3DS, tout comme sur PSVita en mode PSP l'emploi du tactile est impossible, de même que le stick droit ne peut que reproduire l'action attribuée à une autre touche, mais ça serait déjà un début...
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