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HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la team FSD

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HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la team FSD

Message non lupar Guiiix » 10 Nov 2012, 16:35

La team FSD annonce un projet qui fera frémir les demandeurs de jeu en ligne sur console JTAG/Glitch.

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Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non lupar Veltor88 » 10 Nov 2012, 17:35

Ça risque d'être un tuerie si ça sort ! :love:

Sauf que y aura pas moyen de vérifier si il n'y a pas de tricheur... :|
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Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non lupar smark1712 » 10 Nov 2012, 19:08

Bonne nouvelle pour les glitch. Mais le souci avec ce genre de solution, comme Xlink Kai, c'est le peu de joueur connecté,est ce que je me trompe ?
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Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non lupar 1evol » 10 Nov 2012, 19:10

Ça m'intéresserait aussi de savoir si il y a beaucoup de monde. :)
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Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non lupar ModulX » 10 Nov 2012, 19:11

umm, c'est pour tout les jeu online ou que pour ceux qui propose des liaison multi-console?
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Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non lupar TNTcity » 11 Nov 2012, 04:27

smark1712 Wrote:c'est le peu de joueur connecté,est ce que je me trompe ?

Xlink kai est peu fréquenté car fastudieu à mettre en place, un système intégré à FSD risque d'attirer bien + de monde.

ModulX Wrote:umm, c'est pour tout les jeu online ou que pour ceux qui propose des liaison multi-console?

Pas de miracle, uniquement multi C.
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Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non lupar LeSScro_1 » 11 Nov 2012, 09:58

C'est une bonne iniative de proposer des solutions de ce type pour "les modificateurs de système protégé"... Mais çà vaut pas un bon Live !!

:lol:
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