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Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de Kitase
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Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de Kitase
Yoshinori Kitase a accordé une interview aux journalistes hollandais d'OPSM et il a livré de précieuses informations.
Lire la news : Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de Kitase
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M.
Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Nous sommes en train de préparer des DLC et ils seront également disponibles en occident dans le futur.
Je pense qu'ils sont déjà prêts.
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Cazis
Gamer Bronze
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- Inscription: 20 Fév 2009, 03:14
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Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
C'est à cause de la capacité de stockage. Le blu-ray a déjà été rempli à son maximum avec les très lourdes vidéos, alors une version avec des voix japonaises et anglaises est impossible à imaginer
Et si l'on laissait uniquement les voix japonaises? Gain de temps, d'argent, et incontestablement de qualité.
Pour la place disponible, les double couche font 66 go, si le jeu prenait toute la place, la version xbox tiendrait sur presque 10 dvd ?
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xayax
Gamer du Dimanche
- Messages: 42
- Inscription: 31 Jan 2009, 23:32
Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Les voix japonaises n'étaient techniquement pas possible à placer sur le blu-ray, faute de place.
Normale si rien n'est compressé. Le jeu est même pas sorti qu'ils préparent déjà le DLC^^.
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Leb2dud2
Gamer Platine
- Messages: 17115
- Inscription: 28 Mar 2010, 15:52
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Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Mouais, le plus choquant c'est qu'il y'a plus de 50 Go de cinématiques, ce Final Fantasy je le sens vraiment pas ...
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Agito
Gamer Hardcore
- Messages: 508
- Inscription: 28 Nov 2011, 02:54
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Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Moi ce qui me marque le plus dans cette interview c'est ça :
Le portage a eu des conséquences sur la qualité et sur la sortie du jeu finalement
Notre priorité était de proposer la même qualité de jeu sur les deux consoles. Il est évident que cela nous a causé quelques soucis. Les deux consoles requièrent une approche différente, en particulier pour les graphismes. Nous avons dû créer un moteur de jeu spécifique pour chaque version. Nous avons dû réfléchir pendant plus d'un an pour obtenir le même niveau graphique.
Le portage a eu des conséquences sur la qualité et sur la sortie du jeu finalement
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24174
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Il devrai nous proposé les voix jap de façon optionnels par le bais du store.
Puis la musique de léona Lewis je le sens pas, je suis allergique au mot marketing
Puis la musique de léona Lewis je le sens pas, je suis allergique au mot marketing
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Protoman_X
Gamer Bronze
- Messages: 2272
- Inscription: 12 Sep 2008, 13:44
Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Eh bien, le jeu n'est pas encore sorti chez nous et on parle de DLC. Quel dommage pour les voix japonaises! Mais en fait plus que cela, ce sont les chansons qui, si elles ont été régionalisées, risquent de ne pas coller à l'ambiance du jeu!
Imaginez un FFX avec les chansons d'apaisement en anglais!! Arrrrrghhhh!
Concernant l'argument des vidéos, il me semble peu convainquant: Une vidéo, ça se gère niveau compression, ils vont bien être obligés de le faire sur Xbox, pour ne pas avoir à gérer 8 DVD.
De plus, avec les nouveaux codecs, rien n'empêche l'inclusion dans une même vidéo de plusieurs bandes sonores (cela existe tout de même depuis l'avènement des DVD), et la bande son n'est pas si gourmande comparée à la vidéo.
Mais bon, nous verrons bien ce que donnera ce FFXIII en anglais, son originalité est d'ores et déjà très troublante, et donc attirante
Imaginez un FFX avec les chansons d'apaisement en anglais!! Arrrrrghhhh!
Concernant l'argument des vidéos, il me semble peu convainquant: Une vidéo, ça se gère niveau compression, ils vont bien être obligés de le faire sur Xbox, pour ne pas avoir à gérer 8 DVD.
De plus, avec les nouveaux codecs, rien n'empêche l'inclusion dans une même vidéo de plusieurs bandes sonores (cela existe tout de même depuis l'avènement des DVD), et la bande son n'est pas si gourmande comparée à la vidéo.
Mais bon, nous verrons bien ce que donnera ce FFXIII en anglais, son originalité est d'ores et déjà très troublante, et donc attirante
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joejoe
Gamer Hardcore
- Messages: 694
- Inscription: 14 Jan 2009, 19:29
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Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Heu... je dois être un mauvais lecteur, ou alors je cherche vraiment à me cacher de cette réalité, mais si je comprend bien...on aura pas de voix jap sur les version européennes???
Quelqu'un veut-il bien me confirmer ça? Si c'est le cas, ya de gros risques que je lâche l'affaire avec ce jeu... ou que je me mette au japonais... (duuuuur)
Quelqu'un veut-il bien me confirmer ça? Si c'est le cas, ya de gros risques que je lâche l'affaire avec ce jeu... ou que je me mette au japonais... (duuuuur)
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GrandJu
Gamer Pro
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- Inscription: 16 Aoû 2009, 18:26
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Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
C'est quand même une déception de pas avoir les voix jap alors qu'ils disaient que grâce au Blue-Ray ils pourraient le faire. Ils ont pas voulus se faire c***r avec sa c'est tout.
M'enfin sa m'empechera pas de l'acheter à sa sortie
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Raion_aisu
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Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
Au final pas de voix japonaise
Ben finalement je le ferai sur 360 alors ....
Ben finalement je le ferai sur 360 alors ....
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voxuni
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- Messages: 216
- Inscription: 02 Aoû 2008, 23:23
Re: Final Fantasy XIII : les DLC confirmés dans une interview de
kabuto_rider Wrote:Moi ce qui me marque le plus dans cette interview c'est ça :Notre priorité était de proposer la même qualité de jeu sur les deux consoles. Il est évident que cela nous a causé quelques soucis. Les deux consoles requièrent une approche différente, en particulier pour les graphismes. Nous avons dû créer un moteur de jeu spécifique pour chaque version. Nous avons dû réfléchir pendant plus d'un an pour obtenir le même niveau graphique.
Le portage a eu des conséquences sur la qualité et sur la sortie du jeu finalement
lol et ce n'est pas ce qu'ils avaient crié avant la sortie Vraiment des menteurs ces gens là.
Vivement des images comparatives tiens Et le 26 février pour mon premier GROS RPG
il est beaucoup plus futuriste que vous ne l'imaginez
Eh m**** !!! Il y a Mass Effect pour ça
Dernière édition par rabz le 30 Jan 2010, 16:02, édité 1 fois.
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chronoss2
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