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Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

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Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar Vanou » 08 Juil 2012, 18:03

La PSVita accueillera, elle aussi, la saga Fate/stay night.

Lire la news : Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar KamiTeru » 08 Juil 2012, 18:34

Import direct s'il sort aux us! :tongue
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar turican57 » 08 Juil 2012, 19:02

65€ le remake, outch ça fait cher tout de même.
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar Schadows » 08 Juil 2012, 22:58

KamiTeru Wrote:Import direct s'il sort aux us! :tongue
A mon avis faut pas rêver. Certes, FSN est une saga qui a toujours la côte (surtout grâce à Fate Zero même s'il y a des points qui auraient mérités de coller au roman original), mais j'ai vraiment l'impression que les gens ne se rende pas compte de ce qu'est le jeu Fate stay/night à la base.
Pour l'avoir fait sur PC (sa plateforme originale) grâce a une team qui a proposé une version traduite, j'ai pu être subjuguer par l'histoire (et les scenes de culs mais ces dernières ne sont pas dans Realta Nua) mais au final ca reste un visal novel.
Impossible de voir ce genre de jeu adapté chez nous, qui reste plus proche du roman que du jeu vidéo.
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar KamiTeru » 09 Juil 2012, 02:55

Schadows >
Pour le jeu, je pensais que ça aurait été du genre de fate/extra parce que je connaissais pas le jeu ps2 de fsn realta nua^^
Ouais ça sortira jamais en-dehors du japon c'est clair

Autrement les vn de type moon sont bons en général oui^^ j'attends la trad de mahoyo (ça va prendre du temps par contre), j'ai adoré la démo :)
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar Schadows » 09 Juil 2012, 09:06

Si tu aimes les VN de Type-Moon, Tsukihime devrait te plaire, avec notamment plus de fin possibles et une histoire bien plus profonde que le mauvais anime ou même que l'excellent manga

Quand a Fate, si tu veux découvrir la vrai première histoire (et pas ce baclage qu'est la seconde moitié de l'anime), il te faudra te tourner vers le PC et le patch anglais fait par une team amateur. Le second scénario (route), le moins intéressant hormis pour l'identité de Archer, a été correctement adapté en film d'animation, mais le 3ème et meilleur scenar (principalement parce que c'est le plus darkbet dramatique), Heaven's Feel, n'a malheureusement jamais été adapté.
Quant a sa suite fanservice, Fate Hollow / Ataraxia, son seul intérêt est de présenter un 8eme servant venant boulverser les regles établies, et en apprendre plus sur le master originel de Lancer. Mais franchement, a coté de ça, c'est bourré de fan service u__u
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar dodogeek » 09 Juil 2012, 14:50

Pourtant il me semble avaoir vue des jeux PSP Fate stay night sur le PSN euro mais si vous le dite :tongue
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Re: Fate/stay night Realta Nua annoncé sur PlayStation Vita

Message non lupar Schadows » 09 Juil 2012, 15:29

Il s'agit de Fate Extra et Fate Unlimited Codes.
Des jeu de combat inspiré de l'univers Fate Stay/Night mais qui ne sont en rien comparable au jeu original ou le remake "tout publique" PS2 dont il s'agit ici, qui comme on le disait est un visual novel.

Comme je le disais, la licence Fate est relativement porteuse dans le monde, puisque le background assez riche de cet oeuvre lui à permi d'être décliné en Mangas, Animes, Jeux vidéos spin-off, et même un roman servant de préquelle.
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