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Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

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Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar jutsu15_1 » 20 Fév 2010, 16:14

Qui d'entre vous ne se pose pas cette question « Et si tous les prochains jeux sur PSP exploitaient la console au maximum ? » La réalité n'en est pas très loin. Lisez la suite pour mieux comprendre.

Lire la news : Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar bf2n » 20 Fév 2010, 16:19

ça serait bien, mais pas trop déjà qu'avec certaines explosions de socom la psp go rame légèrment ^^
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar devildogz » 20 Fév 2010, 16:22

ça peut être intéressant mais il ne faudrait pas qu'il y ais des saccades pendant les phases de jeux à cause des graphismes trop poussés. Faut voir ce que sa donne :smile1: (sympa les nouveaux smiley ^^)
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar final_cloud » 20 Fév 2010, 16:30

Mwaii si sa rame ieux vaut ne pas l'avoir ..
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar Madinina_rpz » 20 Fév 2010, 17:21

Le maximum oui ,mais si c'est pour jouer a 10 FPS non merci :lol:
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar Zakuya_1 » 20 Fév 2010, 17:31

Il faut pas non plus que les développeurs se repose trop sur les graphismes, surtout que sur PSP ca rend dégueulasse parfois
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar mscofield » 20 Fév 2010, 18:05

Il y avait une news sur le moteur de GOW , non ?
Mais bon entre création d'un moteur et l'utilisation de celui ci par des concurrents, il y a du chemin a faire :sarcastic:
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar whanekill57 » 20 Fév 2010, 18:23

Faut savoir aussi qu'il développe des jeux sur une base de psp non cracker, et donc un processeur qui tourner qu'à 222MHz je crois. Alors que l'on peut le pousser jusqu'à 333MHz avec une psp cracker !

Le débrider serait mieux pour une optimisation plus poussé de notre p'tite console favorite !
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar AsdfMeister_1 » 20 Fév 2010, 18:36

whanekill57 Wrote:Faut savoir aussi qu'il développe des jeux sur une base de psp non cracker, et donc un processeur qui tourner qu'à 222MHz je crois. Alors que l'on peut le pousser jusqu'à 333MHz avec une psp cracker !

Le débrider serait mieux pour une optimisation plus poussé de notre p'tite console favorite !


Tu sais que dans certain jeu (GoW) la psp se met automatiquement en 333mhz même si ta psp n'est pas cracké...
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar ChrisN8 » 20 Fév 2010, 18:49

et c'est que maintenant qu'il compte faire ça ? wouah géniale 5ans après la sortie de la console ils ont decidé de se mettre à fond...n'importe quoi...
enfin vaut mieux tard que jamais.
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar BombingBasta_1 » 20 Fév 2010, 18:54

whanekill57 Wrote:Faut savoir aussi qu'il développe des jeux sur une base de psp non cracker, et donc un processeur qui tourner qu'à 222MHz je crois. Alors que l'on peut le pousser jusqu'à 333MHz avec une psp cracker !

Le débrider serait mieux pour une optimisation plus poussé de notre p'tite console favorite !


Ca fait longtemps que Sony a débridé la limitation de la fréquence des PSP "officielles" hein!
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar alexandrep_1_1 » 20 Fév 2010, 19:46

Une bonne chose :tongue:
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