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EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

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EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar Edward L. » 18 Mai 2010, 20:41

L'éternel bouc-émissaire du jeu vidéo en prend encore pour son grade.

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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar cileroklor » 18 Mai 2010, 21:54

Facebook ? Sauver le jeu PC ????????? Bwahahahahaha


:devil: N'importe quoi!!!
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar Thunderben » 18 Mai 2010, 22:09

Premièrement, je vois pas en quoi facebook viendrait sauver le jeu PC et deuxièmement, je sais pas s'ils sont au courant (Epic) mais on peut également récupérer illégalement les versions Xbox360 comme sur PC, donc au final le téléchargement illégal de jeux est possible sur PC mais aussi sur Xbox360, faudrait les mettre au courant sérieux... lool!

Donc dans leur logique, ils ne devraient pas non plus le sortir sur Xbxox360 car la version 360 sera également disponible illégalement! (S'il ne veulent pas de piratage sur leur jeux, ils ont qu'a les sortir uniquement sur PS3!!! pffff...)

C'est n'importe quoi franchement!
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar Edward L. » 18 Mai 2010, 22:45

J'avoue que j'ai pas vu la connexion mais c'est vraiment ce qu'il a dit.
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar Master22213 » 18 Mai 2010, 23:06

Facebook ? Euh quoi ?

J'ai pas compris celle-la... Je vais aller sur Facebook plus souvent :mrgreen:
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar LuffyKillerss_1 » 18 Mai 2010, 23:16

Je n'ai pas non plus compris le rapport avec Facebook.. :mrgreen:
Sinon Thunderben je suis pas totalement d'accord avec toi puisque sur console c'est beaucoup plus dur à jouer à un jeu téléchargé que sur PC, puis ça a des maluces (bannissement). Donc du coté de la console, on est plutôt bien question piratage.
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar Flubber » 18 Mai 2010, 23:42

LuffyKillerss Wrote:Je n'ai pas non plus compris le rapport avec Facebook.. :mrgreen:
Sinon Thunderben je suis pas totalement d'accord avec toi puisque sur console c'est beaucoup plus dur à jouer à un jeu téléchargé que sur PC, puis ça a des maluces (bannissement). Donc du coté de la console, on est plutôt bien question piratage.


C'est totalement faux, aujourd'hui c'est justement beaucoup plus simple de pirater sur consoles une fois les modifications sur la console faites pour rien dans n'importe qu'elle petite boutique, je parle xbox, psp et wii uniquement évidemment.
Alors ce n'est pas du tout une apologie du piratage, se couper de la partie online des jeux d'aujourd'hui c'est vraiment amputer une bonne partie du fun d'un jeu, mais on ne peu pas dire que ce soit plus simple sur PC que sur console.
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar LuffyKillerss_1 » 18 Mai 2010, 23:46

Nan je ne suis pas un pro dans tout ce qui est flash etc... Je sais pas comment ça fonctionne et je m'en moque ! Le piratage nuit au jeux-vidéo. :evil:
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar Anon960 » 19 Mai 2010, 00:02

La seule nouveauté de ce répétitif discours c'est Facebook, mais que vient FB là dedans ? Là est la question.
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar MickeyBlue » 19 Mai 2010, 00:37

C'était peut être ironique je pense, vu le nombres de jeux sur FaceBook.
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Re: EPIC : le piratage nous a poussé à developper sur console.

Message non lupar cileroklor » 19 Mai 2010, 12:31

Je pense qu'il faisait référence aux jeux casus de Facebook

Par exemple Paf le Chien,

Et bien si c'est ca l'avenir d jeu PC et bien je pleure ! :nervous:
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