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Daedalus : mise à jour R7

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Daedalus : mise à jour R7

Message non lupar Eric de Brocart » 14 Aoû 2006, 04:47

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Message non lupar Bliight » 14 Aoû 2006, 05:06

super cette version R7! :D
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Message non lupar Izakiel_1 » 14 Aoû 2006, 08:07

jouable ou pas ?

jve dire c'est comme l'emulateur gba ? lol
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Message non lupar xenobis_1 » 14 Aoû 2006, 09:08

je viens de tester Mario 64 sans touché au options de deadalus, hé ben j ai un frame de 11, et tous les textes ne s affiche pas.

etant tombé a cours de batterie, j ai rien tester d autres, mais je compte le faire dans la journéé.
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Message non lupar Celigan » 14 Aoû 2006, 10:10

J'ai tester Mario 64 / goldeneye et mario Kart sur les 3 yen a qu'un seul qui ne fonctionne pas c'est Goldeneye , sinon aucun son sur M64 et Mkart et le FPS est entre 10 et 15 donc c'est relativement injouable mais pas de probleme de texture chez moi ;)
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Message non lupar tidus3102 » 14 Aoû 2006, 10:16

ca commence à etre jouable si Strnmnmm l'optimisait encore et si il rajoutait le son , la ca devrait etre jouable :twisted:
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Message non lupar xenobis_1 » 14 Aoû 2006, 10:23

Bon pour mario 64, j ai tester le 1er monde et cela est pas tres jouable, les graphisme de pres sont en escalier, arrivé au roi BOB OMB, le frame est de 5.85.... Et le tout sans le son...

Conclusion Y a encore beaucoup de travail a réalisé, COURAGE !
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Message non lupar Wii003 » 14 Aoû 2006, 10:29

ouai pas mal can meme :D
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Message non lupar charbince » 14 Aoû 2006, 13:03

ne vou plaignez pas c pas vous ki travailler :roll: :roll: !!!en tout cas ya bocou damelioration :D :D
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Message non lupar heeday » 14 Aoû 2006, 13:17

où met t-on les roms ?
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Message non lupar LOVER2272 » 14 Aoû 2006, 14:10

DANS LE REPERTOIR ROM OU CI IL NY EN NA PAS CRESENT UN
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Message non lupar neji13 » 14 Aoû 2006, 14:11

Si deadalus subit encore des mises a jour il pourra faire tourner des roms au dela de 30fps esperons :)
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