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Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Move par Mizuguchi

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Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Move par Mizuguchi

Message non lupar Auxance M. » 13 Aoû 2011, 19:16

Moins chère et plus fournie, la version PS3 de Child of Eden risque bien de dépasser le jeu sur 360.

Lire la news : Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Move par Mizuguchi
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Re: Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Mov

Message non lupar chronoss2 » 13 Aoû 2011, 19:27

désolé de passer pour un inculte mais ça a l'air bidon comme jeu :-\ les jeux de rythme il y a bien mieux
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Re: Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Mov

Message non lupar Auxance M. » 13 Aoû 2011, 19:34

chronoss2 Wrote:désolé de passer pour un inculte mais ça a l'air bidon comme jeu :-\ les jeux de rythme il y a bien mieux

Il est bien côté pourtant, c'est plus dans l'esprit de Flow et Flower que les jeux de rythme classique ;)
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Re: Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Mov

Message non lupar Dahevos » 13 Aoû 2011, 19:39

Oui il est assez bien noté O0
Mais c'est clair que... j'ai pas testé le kinect mais tout gérer de la main comme dans minority report, ça n'a pas de prix !
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Re: Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Mov

Message non lupar Ishiru » 13 Aoû 2011, 22:05

Voilà de quoi ressortir un peu mon Move qu me sert peu ^^. ( Bah oui, j' ai pas encore acheté le Sharp shooter ( need qu' ils le fassent dans une couleur pas fluo :/ ) ).

Tiens, on dirait qu' il a un kit de dev PS2 à gauche de sa télé ^^.
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Re: Child of Eden : compatibilité 3D et démonstration au Mov

Message non lupar psyko44 » 14 Aoû 2011, 02:05

alors la.... pas du tout convainquant child of eden avec le move.... c'est pas ce jeu qui me fera acheter la wiimote de chez sony *__*

avec kinect par contre ce jeu est un régal ;)
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