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Catch The Balls V2 : une refonte totale (MAJ)

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Catch The Balls V2 : une refonte totale (MAJ)

Message non lupar alexisl12_1 » 24 Juin 2010, 11:43

La Creative Team a décidé de refaire entièrement Catch The Balls et le résultat est surprenant.
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar sebastien_59 » 24 Juin 2010, 12:12

ah non non ça sa va pas aller ....

renseigne toi un minimum sur la team avant de faire une news --'

Wassgha de un rien a voir du tout avec la Creative Team il n'en a jamais était membres et ne le sera jamais. De deux Wassgha n'as rien a voir avec cette V2 d'après ce que je sais ....

Ensuite Jiceii et Supermagicien font bien parti de la Team mais depuis peu sa c'est bon.

Mais le pire du pire c'est sa:
avec l'aide d'autres graphistes extérieurs à la Team


alors que je suis l'admin (pas sérieux certes mais admin quand même) de la Creative team donc je ne suis surtout pas extérieur a la Team et aux début la Créative team était une team de graphiste qui c'est étendu dans d'autres domaine ....
dans les thèmes fais nous sommes 2 ou 3 a avoir fais parti de la Team au début de sa fondation quand même donc la tu te plante mais complètement ...

Si vous pouvait faire quelque chose pour Corrigé sa je serai très reconnaissant parce que la c'est terrible quand même tu aurais pu te renseigné auprès des auteur de l'Homebrew si tu ne savais pas ou n'était pas sur et si il fallait plus d'informations sur la team qu'il ne savais pas tu aurais pus leur demandé qui était l'admin ...


bref essayé de corrigé sa parce que c'est pas du tout sa quoi mais bon le principales est que L'homebrew a l'air d'avoir du succès et il a surtout bien évolué ^^

(désoler pour l'orthographe ;) )
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar wassgha_1 » 24 Juin 2010, 12:17

Salut, il y a une faute dans la news: Je ne suis pas un membre de la creative team et je ne travaillera jamais en team, ce qui c'est passé c'est que j'ai créé moi, supermagicien et JiiCeii la première version du homebrew. Ce qui donne une team de développement et pas la creative team. Cette dernière est composée de plusieurs personnes, pas de seulement 3. Et je n'en fait pas partie.
Puisque mon design à été enlevé vous pouvez ne pouvez pas me considérer comme participant au développement du homebrew. Seulement si vous parlez de la version 1.
Tout ce que j'ai dit dans cette réponse, ne veut en aucun cas dire que ça ne me rend pas fier d'être membre de la team. Mais au contraire, ceci est pour le bien de la team. Il faut dire la vérité, je n'ai pas participé au développement de ce homebrew alors que d'autres membres ont participé et n'ont pas été cités.

EDIT: Les deux sont passés avant moi :D
Dernière édition par troisdsmax le 24 Juin 2010, 12:19, édité 1 fois.
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar sebastien_59 » 24 Juin 2010, 12:19

mais oui bien sur ... 50 personnes ... et avec toi dedans en plus --'

Toboss45 évite c'est coup foireux de ce style parce que c'est pas cool et sa ne m'étonne pas que Wellis t'as viré du forum quand il était encore la ....
Dernière édition par Invité le 24 Juin 2010, 12:30, édité 1 fois.
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar vermine35_1 » 24 Juin 2010, 12:27

jeux Exeptionelle :tongue: , même les mini que j'ai testé sont moin bien :angel:
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar JiCé_1_1 » 24 Juin 2010, 13:10

EN plus, c'est pas pour dire, mais dans les crédits, il y a ceux qui ont participé dans cette version. Je trouve cela dommage qu'il y ai eu cette faute.
wassgha, j'aime ta franchise.

TOBOSS: Comme tu as pu le voir dans les crédits, je n'ai pas mis toute la team. J'ai mis juste ceux qui ont participé à cette version.

Donc si on pouvais corriger cette news, ça serait très sympa. Merci.

EDIT: Même les 3 personnes qui ont du corriger et publier la news(MaGiXieN, Big_Ben, tGGt) n'ont pas fait attention.. DOmmage.
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar Malaky » 24 Juin 2010, 13:15

EDIT: Même les 3 personnes qui ont du corriger et publier la news(MaGiXieN, Big_Ben, tGGt) n'ont pas fait attention.. DOmmage.


Ils sont pas censé connaître les membres de la team....
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar sebastien_59 » 24 Juin 2010, 13:17

JiiCeii Wrote:TOBOSS: Comme tu as pu le voir dans les crédits, je n'ai pas mis toute la team. J'ai mis juste ceux qui ont participé à cette version.
.

non mais t'inquiéte pas pour lui va il fait pas parti de la Team c'est un gars qui dis des conneries ;)

et y a pas 20 personne dans la team non plus ... fin sa va au début il avait mis 50 ....
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar brandon91590 » 24 Juin 2010, 13:22

cool merci pour se jeu assez marrant ^^ assez dure aussi enfin bref merci beacoup ^^
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Re: Catch The Balls V2 : une refonte totale

Message non lupar JiCé_1_1 » 24 Juin 2010, 13:35

malaky Wrote:
EDIT: Même les 3 personnes qui ont du corriger et publier la news(MaGiXieN, Big_Ben, tGGt) n'ont pas fait attention.. DOmmage.


Ils sont pas censé connaître les membres de la team....


C'est marqué dans les crédits. :sleep:
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