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Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en continu

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Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en continu

Message non lupar Auxance M. » 10 Oct 2010, 14:34

Le Vengeur en a-t-il suffisamment sous le costume ?

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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar botisme » 10 Oct 2010, 15:26

euh

C'est nul un peux non :p

C'est basic comme jeux
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar jeyem » 10 Oct 2010, 15:39

comment ne pas le comparé a batman ?
sa doit être un jeu pour les fan en meme temps quand c'est sega
déja iron man était nul et que iron man 2 aussi
je veux pas vois ce qu'il vont faire de captain america
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar Alex Fly » 10 Oct 2010, 15:51

Le jeu m'intéresse mais comme dit plus haut, c'est un jeu Sega donc méfiance, il sera peut-être bâclé.
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar Ghostface_1 » 10 Oct 2010, 18:25

Il se sont clairement inspirés de Batman AA pour les combats & perso je troue cela assez réussi. Donc pour l'instant je suis assez content du résultat.

Et puis vu la popularité énorme de Captain America aux USA & le symbole qu'il dégage pour les américains, Sega doit avoir une pression énorme & à mon avis il ne referons pas la même erreur que pour Iron Man.
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar SLiiiiiiM » 10 Oct 2010, 20:00

Quand on voit ce qu'ils ont fait avec iron man la surprise est plutot bonne, en tout cas l'animation a vraiment l'air fluide et le systéme de combat a la Batman AA a l'air au point comme di plus haut.
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar hoss-14 » 11 Oct 2010, 00:04

sega ya just a voire ce qu'il ont fait d'aliens vs predator :'(
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar gollum93 » 11 Oct 2010, 00:05

Hmmm, pas mauvais graphiquement et je vois aussi une inspiration de Batman AA. Mais je reste sceptique, les adaptations de films sont toujours tres mauvaises.
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar killon » 11 Oct 2010, 10:42

Ce "héros" n'a aucun charisme et quand on voit sa tête on dirait un benêt.
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar megaloute » 11 Oct 2010, 12:51

Captain America, je n'aime pas.
C'est limite viscéral.
Pourtant, alors que SEGA semblait prendre le chemin du titre de "THQ du 21ème siècle" (ce qui n'est pas glorieux, rappelez-vous les bouses qu'on eu sur SNES dans le passé), pourtant même pour une version en cours de développement, c'est plutôt propre.

J'espère juste que ce n'est pas un soubresaut, une espèce de prise de conscience passagère avant de retomber dans leur nouvelle médiocrité.

On sent quand même drôlement l'inspiration Batman AA et il y a aussi cette phase un peu Prince of Persia, bien dynamique et qui fait plaisir à voir, pour un WIP, ça semble déjà bien plus abouti qu'Iron Man.

Ce n'est pas pour autant que le jeu m'intéresse (ça reste Captain America) mais il faut reconnaître qu'il se présente plutôt bien.
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar gollum93 » 11 Oct 2010, 21:18

Tu veux dire quoi par visceral ?
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Re: Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en

Message non lupar megaloute » 11 Oct 2010, 23:24

gollum93 Wrote:Tu veux dire quoi par visceral ?


C'est une expression pour dire que c'est au plus profond de toi ;)
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