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Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et un trailer

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Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et un trailer

Message non lupar EvilGost » 11 Mai 2010, 10:25

Le jeu de combat d'Arc System Works se montre à travers une ribambelle de captures et d'illustrations ainsi qu'un trailer.

Lire la news : Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et un trailer
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar misa-misa » 11 Mai 2010, 10:41

Il me tente ce jeu, parce que Street Fighter c'est bien gentils mais ça commence a devenir bof et Capcom en fait trop depuis.
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar MugWii » 11 Mai 2010, 11:54

Moi qui voulais prendre le 1er je vais finalement attendre celui la =)
ONE PIECE POWAAAAAAAAAAAAAA


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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Lalak13 » 11 Mai 2010, 11:57

Toujours autant rassuré que Noel soit toujours jouable malgré l'apparition de Mu (qui est au passage exclusive à la console). Par contre il faudrait savoir si il y aura une différence de "technique" entre Nu et Lambda, comme cette dernière remplace Nu :( .
Vivement une date pour le continent européen. Sachant qu'il arrive le 20 juillet aux USA, on peut espérer une sortie en fin d'année, non? ::)
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Skyforger » 11 Mai 2010, 13:07

Meme pas le temps de digérer l'histoire du premier.
Je croyais que Noel devenais NU dans le futur....
Mais bon, vivement ce prochain épisode ^^
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Lalak13 » 11 Mai 2010, 13:55

Skyforger : (Je ne sais pas si ça spoil aussi sur le deuxième opus, c'est juste des informations que j'ai récupéré par ci par là pour en savoir plus après avoir fini le jeu.) Spoiler sur la "vrai fin" du 1 et risque (important?) de spoiler pour l'opus 2 :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Noel après s'être "éveillé" lorsqu'elle croise Hazama va devenir Mu-12 dont Nu-13 est la copie. Lambda-11,elle, remplace Nu-13. Plus précisément, c'est un corps créée par Kokonoe, cette dernière a récupéré l'âme de Nu-13 tombée dans le chaudron pour la mettre dans le corps de Lambda-11.
Nu, Mu et Lambda sont à elles trois, les copies restantes de Saya, la soeur de Ragna et Jin, d'où les "crises" de Jin face à Noel ou Nu-13

Voilà, j'espère avoir éclairé quelques points obscurs.

Mugwii : Je conseille de prendre quand même le premier opus, si on porte un intérêt à l'histoire.
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Numero7_1 » 11 Mai 2010, 14:43

Le Joystick est limité à 1500 exemplaire dans le monde et non 3000 ( on voit même la preuve sur la photo du numéro de série du stick )
Sinon c'est pas cool de sortir Continuum Shift juste apres sa sortie européenne.
s'il sort assez tot aux US, je me laisserai tenté par l'import au lieu de prendre Calamity Trigger de suite.
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar blastupper » 11 Mai 2010, 15:02

en voyant ces images je me dit mais ke fou SNK ??? où sont les KOF ???
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Skyforger » 11 Mai 2010, 15:08

@ Presel : Merci pour l'éclairage !
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar aivon » 11 Mai 2010, 17:00

dme Wrote:en voyant ces images je me dit mais ke fou SNK ??? où sont les KOF ???



snk est fini depuis qu'il se sont mis avec playmore :D

se qui faut savoir c'est que les japonnais ne l'attende pas du tout vu qu'il y joue en arcade :D
wii 4.2w+bootmi en ios( :'(  ) + preloader 0.30 r4+ ciospack 3.5dmm powaaaaaaaaaaaaaaaa+HC+rev 14

mon ancien pseudo: hokuto no ken
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Arkh » 11 Mai 2010, 17:52

C'est clair et puis pour le stick jvais attendre d'être sûr qu'il sois à huit directions, car celui du premier n'était qu'a 4 directions et il est impossible a modifier vu qu'ils ont eu l'intelligence de fixé la tige au bloc inférieur ...

j'hésite encore entre me le prendre lors de sa sortis japonaise ou celle américaine ...
le stick à un beau design j'aime beaucoups le premier était sencé être limité aussi ::) donc j'ai pas d'inquiétude à ce sujet la ...

dme Wrote:en voyant ces images je me dit mais ke fou SNK ??? où sont les KOF ???


SNK IS DEAD !!!

Numero7 Wrote:Le Joystick est limité à 1500 exemplaire dans le monde et non 3000 ( on voit même la preuve sur la photo du numéro de série du stick )


C'est ce qui a été dit dans la news ^^ 1500 pour la Xbox et 1500 pour la PS3 ;)
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Re: Blazblue: Continuum Shift - des captures, les personnages et

Message non lupar Piloustation » 11 Mai 2010, 19:53

Bouhouhou ! Ça fait trop envie tout ça !
J'ai vraiment adoré le premier épisode sur tous les points, scénario, personnages, univers, musique...

J'espère sincèrement qu'il sortira dans moins d'un an.
Pour le Stick arcade, j'hésite, j'hésite, surtout pour le prix, et surtout que j'aimerais bien un Stick aux couleurs de BlazBlue...
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