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Bioshock: Digital Extremes participe au développement
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Voir le premier message non lu • 9 messages
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EvilGost
Ancien Administrateur
- Messages: 7445
- Inscription: 30 Mar 2007, 00:00
- Prénom: Cyril
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
Verdict à sa sortie, mais vue la beauté sur 360, il a intérêt à être à la hauteur!
Et le prix aussi!
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Pensez à visiter mon site perso
Maquette et collection de dino...
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efde71
Gamer Bronze
- Messages: 1832
- Inscription: 02 Mar 2012, 18:53
- Localisation: Vienne Isère 38
- Prénom: francois
- Pays: France
Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
en espérant ne pas devoir installer 4Go
Dis-moi combien de femmes es-tu sûr d'aimer toute ta vie
Ou sur la tête de qui les frères te jurent tous qu'ils ont raison...
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Ashese93
Gamer Bronze
- Messages: 1185
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Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
En même temps l'équipe originale est occupée sur le 2 donc forcément...
D'autant plus étrange quand même que l'Unreal Engine 3 est multiplateforme et ne devrait pas poser autant de problème, surtout pour un simple portage... à moins que la PS3 soit délicate à programmer
D'autant plus étrange quand même que l'Unreal Engine 3 est multiplateforme et ne devrait pas poser autant de problème, surtout pour un simple portage... à moins que la PS3 soit délicate à programmer
[img width=500 height=100]http://images3.hiboox.com/images/0508/gjogff0y.jpg[/img]
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kabulox
Gamer Maitre
- Messages: 451
- Inscription: 16 Sep 2007, 03:55
Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
Je l'attend de pied ferme celui là!!!
Sinon ce qui serait pas mal serait une traduction du communiqué de presse, certains ici (dont moi) ne sont pas anglophones.
Sinon ce qui serait pas mal serait une traduction du communiqué de presse, certains ici (dont moi) ne sont pas anglophones.
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munky
Gamer Bronze
- Messages: 1603
- Inscription: 28 Mar 2011, 17:56
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Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
ca a beau etre un moteur multiplateforme, le fond du jeu pousse deja memere Xbox360 dans ses retranchements... alors, ca dois pas forcement etre simple a transposer sur notre memere PS3 a nous..
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rebelfr
Gamer Or
- Messages: 9925
- Inscription: 02 Mai 2007, 12:03
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Re : Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
kabulox Wrote:En même temps l'équipe originale est occupée sur le 2 donc forcément...
D'autant plus étrange quand même que l'Unreal Engine 3 est multiplateforme et ne devrait pas poser autant de problème, surtout pour un simple portage... à moins que la PS3 soit délicate à programmer
2 soucis majeur sur ps3 je pense pour le portage de bioshock, une quantité de mémoire plus réduite qui oblige de repassé sur l'integralité des ressources graphique, animation, ... d'une part et en second l'unreal engine qui tourne environ 30% moins bien sur ps3 que sur 360 (Dixit des gars d'epic avec qui des collègues ont pu parler il y a quelque temps). Le plus fabuleux, c'est qu'ils s'en cogne :p
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Galopin
Gamer Maitre
- Messages: 432
- Inscription: 13 Sep 2008, 11:20
Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
c'est bizar de voir que sur une console japonaise il y a plein de FPS et pas un seul RPG :-\ :-X
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chronoss2
Gamer Or
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Re : Re : Re : Bioshock: Digital Extremes participe au développement
c'est un peu ce que j'avais dit plus haut dans un langage plus simple et polpulairegalopin Wrote:2 soucis majeur sur ps3 je pense pour le portage de bioshock, une quantité de mémoire plus réduite qui oblige de repassé sur l'integralité des ressources graphique, animation, ... d'une part et en second l'unreal engine qui tourne environ 30% moins bien sur ps3 que sur 360 (Dixit des gars d'epic avec qui des collègues ont pu parler il y a quelque temps). Le plus fabuleux, c'est qu'ils s'en cogne :p
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rebelfr
Gamer Or
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