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Wolfenstein II   Trailer de lancement sur Nintendo Switch

Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du bien à l'édition Switch, la preuve en vidéo

par
Source: 2001hhuber

La partie visuelle est plus propre, plus nette... Pour faire simple, c'est beaucoup mieux !

Souvenez-vous, il y a quelques semaines de cela, Bethesda avait diffusé une mise à jour importante pour l'édition Switch de Wolfenstein II: The New Colossus. Un point qui a retenu l'attention de certains joueurs : des « amélioration générales des performances ». 2001hhuber s'est lancé dans un petit comparatif intéressant entre le patch 1.1 et 1.2.

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Que pouvons-nous retenir de ces quelques minutes ? Que le rendu est bien meilleur. De ce que nous pouvons en voir, le framerate vacille moins, et les textures semblent plus nettes, plus éclatantes. Notre ami du jour partage une vidéo afin de nous rendre compte du travail accompli par les développeurs, mais pour faire simple, ce n'est que du bonheur !

Pour finir, n'oubliez pas de jeter un œil sur nos impressions, si ce n'est déjà fait...

TEST - Wolfenstein II: The New Colossus - Que vaut la version Switch ?


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 6 commentaires

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THM077
D'un coté c'est pas compliquer et un bon foutage de gueule !

On sort le jeu downgrader à mort pour que ça rentre dans la cartouche (et encore, y'en a qui arrive pas a tout casser...) et puis un sort une tripoter de maj pour corriger tout ça et on se retrouve avec la mémoire remplit dépassant même parfois la taille du jeu de base...

C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !
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goldbergg
THM077 Wrote:C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !

T'aurais préféré quoi ? des sorte d'UMD comme sur la PSP avec des temps de chargement extrêmement long?
La console est trop petite pour supporter des Bluray.
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THM077
goldbergg Wrote:
THM077 Wrote:C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !

T'aurais préféré quoi ? des sorte d'UMD comme sur la PSP avec des temps de chargement extrêmement long?
La console est trop petite pour supporter des Bluray.


Il y a deux choses qu'il aurait du faire :

Déjà avoir des cartouches de grande taille de prête et pas à un prix rédhibitoire et ne pas autorisé les éditeurs à mettre la moitié d'un jeu sur la cartouche et l'autre moitié en téléchargement !!

Du coup Nintendo ce retrouve dans une situation délicate, à vouloir plus de tiers sur la console mais eux ne veulent pas dépenser trop sur les cartouches et on se retrouve avec des jeux incomplet ou pas fini...

Alors que tout le monde évolue (les jeux sont plus beau, plus complet mais plus gros, heureusement la fibre se popularise et les capacités de stockage aussi) et bah Nintendo est encore au moyen age avec 32go sur la console et des cartouches limitées, je vois pas trop comment il vont pouvoir suivre après 2019 voir avant !
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VinceSSJ
THM077 Wrote:D'un coté c'est pas compliquer et un bon foutage de gueule !

On sort le jeu downgrader à mort pour que ça rentre dans la cartouche (et encore, y'en a qui arrive pas a tout casser...) et puis un sort une tripoter de maj pour corriger tout ça et on se retrouve avec la mémoire remplit dépassant même parfois la taille du jeu de base...

C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !


De toute façon y'en a toujours qui râlent... C'est incroyable ça, le studio maitrise de mieux en mieux la console, ils prennent le temps d'optimiser leur jeu, l'améliore, pourquoi se plaindre ?

Pour le volume de donnée que ça prend ?
Patience, la New Switch version 2019 aura surement sa mémoire interne doublée ou triplée.
Et je ne parle évidemment pas du prix des micro SD qui baissent de plus en plus. Le Go coute de moins en moins cher donc avoir bientôt une SD de 256 Go à moindre coût ne devrait plus être un problème.
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