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Resident Evil 7 Biohazard Cloud Version image switch

Resident Evil 7: Biohazard - Le jeu annoncé sur Switch, mais pas comme vous pouvez l'imaginer...

par
Source: Capcom

Le fameux jeu d'horreur de Capcom débarque sur la belle de Nintendo ! Oui, mais...

Resident Evil 7: Biohazard est une perle qui a vu le jour sur les machines de Sony Interactive Entertainment, de Microsoft et sur PC. Comme nous le savons, la Switch est une bonne petite console, mais qui manque par moment de puissance pour faire tourner à plein régime certaines productions. Capcom l'a compris et proposera une alternative pour jouir de ce survival-horror déjanté sur la belle de Nintendo. Mais encore ?

Une édition dite Cloud Version s'invitera sur l'eShop. Kézako ? Pour faire simple, vous téléchargez un Launcher de 45 Mo qui vous donnera accès au jeu... en ligne ; en d'autres termes, c'est du streaming, il vous faudra une connexion stable pour vous amuser. Chose à prendre en compte, le tout proposera la même chose que la Gold Edition, à savoir :

Pour le moment, Resident Evil 7: Biohazard - Cloud Version est attendu au Japon le 24 mai prochain (oui, déjà). Concernant l'Occident, l’éditeur devrait communiquer sur la chose dans les heures jours à venir. Pour terminer, notez que les 15 premières minutes sont gratuites, ensuite, il faudra acheter un ticket de 2 000 ¥ (certainement 19,99 € par chez nous) pour avoir accès à cette production pendant 180 jours.

TEST - Resident Evil 7: Biohazard - Le RE nouveau est arrivé


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef adjoint - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 5 commentaires

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BooLWiigiN
Il aurait été préférable que Capcom ne fasse rien plutôt que de proposer cela. Autant je suis très ouvert concernant le démat téléchargeable, stockable, que je considère pleinement comme une propriété une fois le software sur disque dur, autant le concept du cloud gaming est pour moi une aberration.

Des services comme Netflix, je peux comprendre, on regarde un film/une série qu'on consomme à l'instant T, puis on n'y revient plus forcément ; or pour un Jeu Vidéo ce n'est absolument pas pareil, on peut avoir envie de le retourner dans tous les sens, faire toutes les fins, compléter les challenges, reprendre de 0, l'implication fait qu'il y a toujours autant de plaisir à se remettre dessus même après un long moment, ce que le concept du cloud gaming empêche du fait tout d'abord de la non possibilité de conserver le jeu sur un quelconque support, mais aussi de la limite du temps et de l'abonnement éradiquant toute liberté d'utlisation.

Aussi et pour finir, proposer cette solution sur Switch est le pire choix qu'ils auraient pu faire. Une console de salon uniquement (et pas hybride) ou un pc qui ont vocation à rester dans un lieu fixe, pourquoi pas, d'ailleurs ça se fait déjà, mais la Switch, l'un de ses principaux arguments c'est quand même la possibilité de l'emmener partout...bref n'importe quoi j'espère sincèrement que le succès ne sera pas au rendez-vous pour encourager de telles pratiques.
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Deviljho70
Je pense tout comme mon VDD.
Le but de la switch c'est tu pars de chez toi tu peux continuer pépère ta partie. La ça reviens à vouloir tuer le but de la switch.
Ou alors vas y le forfait 4g illimité avec partage de connexion.
Et pareil pour le cloud gaming.
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Vanou
Autant des services comme le gamepass de Microsoft ou le coffre d’ea pourquoi pas, autant là c’est pas du tout adapté au concept de la console et c’est beaucoup trop restrictif... ils auraient mieux fait de ressortir une enieme compilation des épisodes 1 à 4 surtout avec un Remake du 2...

Pour une fois, je serai bien content que ça sorte pas en dehors du Japon...
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Zer01neDev
Deviljho70 Wrote:Je pense tout comme mon VDD.
Le but de la switch c'est tu pars de chez toi tu peux continuer pépère ta partie. La ça reviens à vouloir tuer le but de la switch.
Ou alors vas y le forfait 4g illimité avec partage de connexion.
Et pareil pour le cloud gaming.


Ou alors exploiter sont coté Salon...
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