Nodusfall : HoYoverse surprend avec un jeu d'action coopératif à la croisée d'Elden Ring et Monster Hunter !
par Alexandre S.Bien loin de l'univers ultra coloré d'un Genshin Impact, Nodusfall compte bien séduire les amateurs de Souls-like en termes d'atmosphère.
Une annonce surprise et marquante
Pour ouvrir le show principal de la gamescom Opening Night Live 2026 de ce mardi soir, Geoff Keighley a choisi un projet pour le moins surprenant, non pas par ce qu'il proposera, mais de par le studio qui se cache derrière. En effet, dès les premiers instants de la bande-annonce de celui qui se nomme Nodusfall, l'impression d'y voir une œuvre de Hidetaka Miyazaki et plus particulièrement Elden Ring se fait sentir. Les inspirations de Monster Hunter sont également présentes par la suite, mais c'est pourtant bien MiHoYo (HoYoverse pour l'édition à l'international) qui est à la barre. Oui, après avoir conquis le monde au travers de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero, tous ayant des styles pouvant être rapprochés des anime japonais, c'est une direction bien différente que prend ce projet développé sous Unreal Engine 5.
Qu'est-ce que Nodusfall ?
Le communiqué présente donc ce jeu comme étant orienté vers l'action et des combats en coopération, avec au cœur de son univers un mélange de mythologies de l'Est et de l'Ouest, en témoigne notamment la présence d'un gigantesque dragon chinois. Avec ses visuels réalistes, il nous plongera dans un monde où l'autorité divine s'est effondrée. Nous y incarnerons un Weaver, s'emparer des restes de pouvoirs divins afin d'affronter des adversaires aux proportions épiques grâce au travail d'équipe, dans le but de ramener l'ordre sur ces terres de fantasy. Au fil de notre progression, de nouvelles régions disposant de leurs propres écosystème, culture et histoire se débloqueront, et nous pouvons aisément penser qu'il adoptera un modèle live service allant dans ce sens.
S'il emprunte aux mythes de notre réalité, son scénario sera lui bien original, avec comme évènement déclencheur l'arrivée d'un certain Dreadnodi, qui a corrompu le monde et les créatures y vivant. Notre mission sacrée sera donc avant tout de vaincre cet être. Jeu coopératif oblige, notre personnage pourra utiliser différentes combinaisons de Styles et Compétences pour adapter sa tactique à la situation et à nos compagnons, ainsi qu'aux potentielles faiblesses des ennemis, qui fourniront des ressources utiles une fois vaincus, servant à débloquer de nouvelles techniques et armes, entre autres.
Pour le moment, aucune plateforme n'a été annoncée pour Nodusfall, mais nous ne doutons pas qu'il s'adressera à minima aux consoles et PC comme les précédentes productions de la société, et sans doute également aux appareils mobiles qui pourront le faire tourner. Vous trouverez tout un tas de visuels de toute beauté en page suivante.




Commenter 0 commentaire
Soyez le premier à commenter ce contenu !