La version 2.7 de Meta Horizon OS commence son déploiement sur les casques Quest. Au programme : une interface redimensionnable, un nouveau mode manette et le regroupement des fonctions d’affichage à distance et HDMI
Meta déploie progressivement Meta Horizon OS 2.7 depuis la semaine du 17 août 2026. La mise à jour concerne les Meta Quest 3, Quest 3S, Quest Pro et Quest 2, mais certaines nouveautés restent réservées aux deux modèles les plus récents. Sa disponibilité peut donc varier d’un utilisateur à l’autre, même lorsque le casque ne propose encore aucune mise à jour manuelle.
La principale nouveauté pour les joueurs concerne les manettes Touch Plus du Meta Quest 3 et du Quest 3S. Celles-ci peuvent désormais émuler une manette Xbox afin d’être utilisées avec l’application Xbox et Steam Link. Il devient ainsi possible de lancer un jeu traditionnel sur un écran virtuel sans connecter une manette Bluetooth supplémentaire.
L’option doit être activée dans Paramètres, Appareils, puis Manettes. Une pression simultanée sur les boutons Meta et Menu permet ensuite de passer en mode manette. Une pression sur le bouton Meta suffit pour revenir au fonctionnement habituel. Cette émulation est uniquement disponible sur les Quest 3 et Quest 3S. Meta confirme sa compatibilité avec Xbox et Steam Link.
Cette solution reste moins adaptée aux jeux qui nécessitent une croix directionnelle complète ou de nombreuses commandes, les Touch Plus n’offrant pas exactement la même disposition qu’une manette Xbox. Elle peut néanmoins suffire pour de nombreux titres et simplifier les sessions de cloud gaming occasionnelles. Jusqu’à présent, l’application Xbox demandait officiellement l’utilisation d’une manette compatible séparée.
La seconde nouveauté permet de modifier la taille de l’ensemble des contenus affichés par le système et les applications. Quatre réglages sont proposés : petite, moyenne, grande et très grande. Une taille réduite augmente la quantité d’informations visibles, tandis que les deux plus grandes options améliorent la lisibilité et facilitent les interactions. Le réglage se trouve dans Paramètres, Affichage et luminosité, sous l’option Taille de l’affichage. Les changements sont appliqués immédiatement, sans redémarrage. Cette évolution apporte donc à la fois davantage de confort et une véritable option d’accessibilité.
Enfin, Remote Desktop devient Virtual Display. L’application est installée automatiquement sur les casques Quest et permet toujours de connecter un PC Windows ou un Mac afin d’afficher jusqu’à trois écrans virtuels. Meta y intègre désormais les fonctions de HDMI Link, dont l’abandon progressif est annoncé.
Une console, un PC portable, une machine de jeu nomade ou un téléphone peuvent ainsi être affichés dans le casque à travers une connexion HDMI. Cette fonction ne transforme toutefois pas le port USB-C du Quest 3 en entrée vidéo directe. Elle nécessite un adaptateur de capture compatible UVC et UAC, de préférence en USB 3.0, et pas seulement un câble HDMI vers USB-C passif. Meta indique une prise en charge maximale de 1080p dans sa documentation actuelle. Les contenus protégés par HDCP, notamment certaines applications de streaming, peuvent également produire un écran noir. Les prérequis techniques sont détaillés par Meta. Virtual Display peut être lancé depuis les commandes rapides ou la bibliothèque. En regroupant les connexions Windows, Mac et HDMI dans une seule application, Meta simplifie une offre qui commençait à manquer de cohérence.
Cette version 2.7 n’apporte aucune amélioration graphique majeure aux jeux en réalité virtuelle. Elle renforce surtout la polyvalence du Quest 3, qui peut plus facilement servir d’écran pour le cloud gaming, le jeu PC, les consoles et les appareils mobiles. L’émulation d’une manette Xbox constitue la nouveauté la plus immédiatement utile, même si une véritable manette restera préférable pour les jeux les plus exigeants.





