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Diablo IV serveurs bêta

Diablo IV : il n'y aura pas de problèmes de connexion au lancement, assure Blizzard

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Source: NME

Le studio rappelle l'utilité des bêtas, qui sont là pour tester les serveurs et non faire la promotion du jeu.mportant;height:2px!important;" referrerpolicy=no-referrer>mportant;height:2px!important;" referrerpolicy=no-referrer>

Plus de 10 ans après Diablo III, son successeur va enfin pointer le bout de son nez sur ordinateurs et consoles de salon en juin prochain. Avant cela, Blizzard organise deux phases de bêta ce mois-ci, la première réservée aux joueurs ayant précommandé le hack'n slash a eu lieu le week-end dernier, non sans quelques problèmes.

Diablo IV serveurs bêta

Diablo IV a beau pouvoir être joué en solo, une connexion aux serveurs de Blizzard est nécessaire, et ces derniers ont été mis à mal lors de cette phase de test. Le vendredi soir, au lancement de la bêta, il fallait attendre plusieurs heures avant de se plonger dans l'aventure, avec le risque de subir des déconnexions, ou simplement des rollbacks assez agaçants. Avec la masse de joueurs attendus pour la bêta ouverte qui sera lancée ce soir, il y a fort à parier que ce sera le même combat, mais ces soucis sont inévitables et même nécessaires. C'est ce qu'a expliqué le manager général Rod Fergusson à NME :

De nos jours, le mot bêta a été en quelque sorte mal interprété, où les gens commencent à appeler des choses bêta qui sont en fait une bêta marketing, et c'est juste un autre terme pour une démo. Ce n'est pas du tout notre cas. Notre version bêta consiste en fait à tester notre technologie, en particulier côté serveur. Nous avons eu un début un peu difficile vendredi.

Nous avons publié six correctifs au cours du week-end, nous avons résolu des dizaines de problèmes et tout ce travail va porter ses fruits le week-end prochain, puis préparer le lancement. Parfois, en tant que joueur, cela peut être un peu frustrant, mais ils doivent reconnaître qu'ils nous aident à améliorer le lancement du jeu.

Bon, d'après Rod Fergusson, la bêta ouverte devrait mieux se passer ce week-end et le lancement se faire sans soucis. Difficile à croire, tous les lancements de jeux de Blizzard ont des problèmes de serveurs au lancement, le dernier en date étant celui du free-to-play Overwatch 2 en octobre dernier. Croisons les doigts pour que le studio tienne parole, avant d'essayer le Druide et le Nécromancien à l'occasion de cette bêta ouverte. La date de sortie de Diablo IV est fixée au 5 juin 2023 sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, vous pouvez le précommander contre 59,99 € sur Amazon.

Lire aussi : PREVIEW Diablo IV : retour réussi pour le hack'n slash ?

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 7 commentaires

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DplanetHD
Et bien pas du tout !
(pas de leçons clairement tirées du week-end précédent)

Le week-end d'Accès Anticipé s'est nettement mieux déroulé que celui-ci, du moins clairement jusqu'à présent...

En effet, ce vendredi 24 mars a été beaucoup, mais beaucoup plus difficile que vendredi dernier...

Ok, les files d'attente à 17h ont été nettement plus longues aujourd'hui, mais ce sont surtout les décos qui ont été nettement plus importantes, plus nombreuses.

Difficile de faire une donjon de 20 mn sans se faire déco, et devoir tout recommencer car on n'a pas eu le temps d'arriver jusqu'au boss...

De plus depuis 17h, je me suis retrouvé sans le son des voix du jeu (aucun dialogue sonore en anglais), juste avec les sous-titres...
Problème qui n'était pas présent la semaine dernière.

Conseil pour résoudre le problème de l'absence des voix, il ne faut pas redémarrer le launcher (PC), mais il faut aller dans les Paramètres du JEU (sur le launcher) pour mettre le jeu en Anglais, cela télécharge une mise à jour, puis remettre le jeu en Français, et après cela va fonctionner avec les son des voix (en anglais).

En plus aujourd'hui aussi plein de rollbacks à chaque fois que l'on sort d'une ville par exemple...

Espérons que cela va aller mieux demain...

Et le Nécro semble vraiment avoir besoin d'un grand coup de nerf...
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Ssssnake
@DplanetHD
Salut,

Pour ma part après avoir attendu 160 minutes pour me connecter, je n'ai eu aucune déconnexion. Aucun problème de son non plus, juste 3 ou 4 rollbacks. Après c'est une beta, le but est de permettre de tester la stabilité des serveurs et qu'ils puissent corriger les problèmes éventuels avant la sortie du jeu.

Pour info, je l'ai testé sur PS5.

J’espère que tu auras moins de problèmes aujourd'hui.

Bon jeu et bonne journée.

Thorlak Kilden.

Pour le Necro, je suis à 100% d'accord avec toi, c'est cheaté.
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pimousse320
eh bien moi hier soir, 28 minute avant connexion au jeu, a 15 minute, déconnexion et puis de nouveaux une attente mais cette fois ci de 45 min.
eh bien j'ai laissé tomber, je réessayerais aujourd'hui ou demain.
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DplanetHD
Une seule déco ce dimanche, donc c'est nettement mieux, jeu sans problème exceptés les rollbacks à l'entrée ou sortie de villes...

Juste à partir de 02h/03h cette nuit, de très gros lags (même sans être en ville), -je n'en avais presque jamais eu avant...

Allez, une dernière journée ce lundi, puis il va falloir devoir attendre 66 jours avant la sortie du jeu début juin...

Aune déco aujourd'hui, et peu de rollback/lag à la sortie des villes.

Voilà c'est fini pour moi cette bêta !
Ok, j'en ai bien profité ces deux week-ends, avec un bon paquet d'heures de jeu au compteur...

Allez on patiente un peu plus de deux mois, et on va pouvoir retourner dans Diablo IV -pour de bon cette fois..
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