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Bluepoint Games 20 02 2026

Bluepoint Games (Demon's Souls) ne survivra pas à l'annulation de son jeu God of War, Sony va fermer le studio

par
Source: Jason Schreier et ResetEra

Entre choc et incompréhension, c'est une équipe talentueuse qui va faire les frais des choix de SIE et mettre la clé sous la porte.

Un studio renommé... jeté aux oubliettes

Il y a une semaine, les joueurs ont pu assister à un State of Play de haute volée en termes d'annonces, diffusé quelques jours après les bons résultats financiers du segment G&NS de Sony. C'est donc avec stupeur que nous avons appris ces dernières heures une nouvelle laissant un goût amer en bouche, celle de la fermeture dans les prochains jours de Bluepoint Games...

C'est comme bien souvent dans ce genre de cas le journaliste Jason Schreier de Bloomberg qui a rapporté cette information, fournissant quelques détails au passage. Ce sont ainsi environ 70 employés qui vont perdre leur emploi avec la fermeture du studio dès le mois de mars, comme l'a confirmé un représentant de PlayStation, précisant que la décision est survenue à la suite d'une récente revue des affaires de l'entreprise et ajoutant ce qui suit :

Bluepoint Games est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d'offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Nous les remercions pour leur passion, leur créativité et leur savoir-faire.

Demon's Souls 20 02 2026

Un beau parcours entaché par d'incompréhensibles décisions

Dès sa fondation en 2006, Bluepoint Games a collaboré avec Sony Computer Entertainment pour son premier jeu, Blast Factor, avant d'enchaîner avec la compilation remastérisée God of War Collection de la PS3. C'est d'ailleurs dans ce domaine que le studio a toujours excellé, s'attaquant à Ico & Shadow of the Colossus Classics HD bien des années avant de réaliser le remake de Shadow of the Colossus. Son dernier projet en solo remonte à 2020 et n'était autre que Demon's Souls, là encore un remake qui a été salué par la critique. Plus étonnant et moins connu, il avait réalisé le portage Xbox 360 de Titanfall premier du nom.

Ce n'est qu'après tout ça, en 2021, que Sony a sorti son chéquier pour racheter Bluepoint Games, le faisant intégrer les PlayStation Studios. Depuis, il n'a sorti aucun jeu, bien qu'ayant aidé au développement de God of War Ragnarök. Et c'est justement cette licence qui lui a collé à la peau jusqu'au bout, mais pas comme il l'aurait fallu. En effet, la poursuite insensée des jeux service de SIE lui a fait développer un God of War live service qui a finalement été annulé début 2025 après plusieurs années de développement.

Les fuites de visuels du projet en octobre dernier montraient clairement l'utilisation d'assets liés à la Grèce antique. C'est pourtant Santa Monica Studio en interne qui va développer God of War Trilogy Remake, en plus de son prochain jeu inédit. La question de la gestion des ressources de la part des responsables de chez PlayStation est pour le coup assez discutable. Et sans même parler de cette licence, les joueurs demandent depuis des années un remake, remaster ou autre portage de Bloodborne sur PS5 et PC. S'il fallait vraiment un projet à Bluepoint pour assurer sa rentabilité, il était tout trouvé...

Un discours qui sonne creux

Pour terminer, voici la traduction de la déclaration qu'a effectuée Hermen Hulst, partagée sur ResetEra, et qui confirme la fermeture du studio. Si Jim Ryan n'était pas apprécié des joueurs, ce dernier commence lui aussi à être bien mal vu par une partie de la communauté avec ce genre de décision.

Bonjour à tous,

Je souhaitais partager une information importante venant du Studio Business.

Comme je l'ai mentionné lors de la réunion de décembre, l'année 2025 a été marquée par de nombreux succès chez PlayStation Studios. Ghost of Yōtei a rencontré un succès critique et commercial, Death Stranding 2: On the Beach a une fois de plus démontré notre engagement envers l'excellence narrative, et Helldivers 2 et MLB The Show continuent de fidéliser les joueurs et de générer des revenus.

Parallèlement, nous évoluons dans un contexte industriel de plus en plus difficile. La hausse des coûts de développement, le ralentissement de la croissance du secteur, l'évolution des comportements des joueurs et les difficultés économiques générales rendent la création de jeux plus complexe de façon durable.

Pour faire face à cette réalité, nous devons continuer à nous adapter et à évoluer. Nous avons examiné attentivement nos activités afin de garantir notre succès actuel tout en nous positionnant favorablement pour l'avenir. Par conséquent, nous fermerons Bluepoint Games en mars.

Cette décision n'a pas été prise à la légère. Bluepoint est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d'offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Je tiens à remercier toute l'équipe de Bluepoint pour sa créativité, son savoir-faire et son engagement envers la qualité. Dans la mesure du possible, nous nous efforcerons de trouver des opportunités pour certains employés concernés au sein de notre réseau mondial de studios.

Je sais que cette nouvelle est difficile à entendre, mais je suis confiant dans la direction que nous prenons. La créativité, l'innovation et la création d'expériences inoubliables pour les joueurs restent au cœur de PlayStation Studios. Nous avons une feuille de route solide pour l'exercice 2026, avec de nombreuses perspectives pour les mois à venir.

Merci pour votre dur travail et votre soutien continu.

Cordialement,

Hermen Hulst
CEO, Studio Business Group

Si vous êtes intéressés par Demon's Souls, sachez que Leclerc le vend à 60,34 €.

Lire aussi : Bend Studio : au tour du développeur de Days Gone de licencier...

redacteur vignetteAlexandre SAMSON (Omega Law)
Rédacteur
Accro à Assassin's Creed et Destiny, grand amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste de formation et Whovian dans l'âme.
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Commenter 4 commentaires

Malvik2
Une stupidité sans nom…ils sont aussi cons que xbox "une équipe incroyablement talentueuse" put…mais assumez vos décisions de merde au moins !! Au lieu de nous sortir des conneries pareils, ils sont tellement géniaux que vous les virez comme des malpropres alors que VOUS leur avez mis la tête sur le billot en les orientant stupidement vers ces jeux services de merde !!
Quand c’est comme ça on assume, on redirige les forces du studios vers ce qu’il sait faire, et on repart ! Avec des résultats stratosphériques, Sony pouvait se le permettre 10 fois.
Ça n’a pas suffit de fermer Sony Japon, maintenant c’est Bluepoint Game, qui aura fourni un excellent travail depuis 15 ans, pfff quel gâchis…

Quand on voit que Naughty Dogs aura au final eu le même parcours depuis 2020 que ce malheureux studio, on comprend que la seule chose qui les aura sauvée cnewt leur statut…mais Sony devient tellement con que si ça se trouve, le vent du boulet n’est peut être pas passé si loin…
Quelle déception, et quel sale coup bas, Bluepoint game doit bien regretter d’avoir été absorbé par ces vautours en 2021, alors que tout allait bien pour eux…
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hamtaro2
entièrement d'accord avec @Malvik2
les responsables des décisions n'assume pas et ce sont les "une équipe incroyablement talentueuse" qui paient les pots cassé rien ne vas dans le jeuxvideo cette génération est catastrophique même dans le monde du pc tout va uniquement sur le pognon mais trop et après sa nous fait des jeux de merde comme celui de god of war
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gold_piranha
Playstation est mort depuis quelques années maintenant, c'est quoi la suite la fermeture de Media Molecule et Insomniac Games? :(
Qu'elle infamie ces pdg qui connaissent mieux les finances que l'histoire du jeu vidéo... La rentabilité infinie n'existe pas dans notre société et pourtant c'est gros débiles continu à anéantir des emplois, des projets,... Juste pour essorer ce qui reste avant de le faire sombrer.
L'époque de Shuhei Yoshida me manque !
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