Test PS3
Killzone 3 head 17

TEST - Killzone 3 : la fin de la guerre extrasolaire ?

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Killzone 3 : Killzone 3 est-il le blockbuster tant attendu ?

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Nous allons maintenant aborder un point très fâcheux : la durée de vie. Nous savons, malheureusement, que la plupart des FPS ont tendance à privilégier l'expérience multijoueur au détriment du mode histoire, amputant ainsi le jeu de quelques heures d'aventure solo. Et Killzone 3 ne fait pas exception. En effet, il ne faudra pas plus de 5 heures, voire 6 pour les moins expérimentés, afin de terminer le jeu en mode Normal (votre serviteur a par exemple mis 4h18min). Bien entendu, le titre dispose de deux autres niveaux de difficulté (Vétéran et Élite) qui devraient mettre vos nerfs ainsi que vos talents de soldat à rude épreuve et vous feraient recommencer des passages de nombreuses fois, mais il n'en est rien. La progression en mode Élite se fait sans trop d'encombres, et nous regrettons presque la difficulté de Killzone 2 et la disponibilité de statistiques pour le mode solo. En résumé, la durée de la campagne est bien trop courte pour un jeu du calibre de Killzone 3, et la difficulté clairement à la baisse par rapport à son prédécesseur. Le double de temps de jeu aurait été bien plus appréciable...

Heureusement, Guerrilla Games a corrigé, à moitié, un défaut majeur de l'épisode précédent en incluant un mode coopération qui permettant de faire toute l'histoire à deux, mais seulement si vous vous trouvez sur le même canapé. En effet, la coopération ne peut se faire en ligne pour une raison encore inconnue. Même si ce nouveau mode est le bienvenu, c'est une semi-déception.

Et pour ceux que les joutes en ligne intéressent, Killzone 3 dispose bien évidemment d'un multijoueur, qui plus est intéressant. Encore faut-il que certains daignent lâcher les Call of Duty et s'adapter à système foncièrement différent. Mais nous nous attarderons dessus plus loin dans le test.

En marge de tout cela, le studio néerlandais a également implanté le mode Botzone qui permet de jouer contre, et seulement contre, des bots comme c'était déjà le cas dans Killzone 2. Impossible donc d'affronter des ami(e)s directement sur la même console. Encore une fois, nous ne comprenons pas ce choix qui forcera les joueurs à se tourner vers d'autres jeux afin de s'amuser lors de soirées arrosées (ou pas) entre ami(e)s.

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L'Autarque déchu, Scolar Visari.

Killzone 3 est la suite directe du deuxième épisode, et nous reprenons donc l'aventure là où nous l'avions laissée précédemment. Après la chute de l'Autarque, Scolar Visari, tout un empire se ligue afin d'éradiquer la menace ennemie. Les croiseurs de l'ISA tombent un à un, et c'est donc dans l'urgence que les dernières forces de l'ISA sur le terrain doivent évacuer la planète. Malheureusement, tout cela ne se passe pas comme prévu.

En marge de cette fureur du peuple helghast suite à l'assassinat de son leader, deux personnages s'affrontent afin de succéder à Scolar Visari et avoir le titre d'Autarque. Le premier est l'Amiral Orlock, membre éminent de l'armée d'Helgan. Il a joué un grand rôle dans les négociations avec les forces de l'ISA, et il convoite maintenant le trône vacant de Visari. Le second, Jorhan Sthal, est l'héritier et propriétaire des usines de fabrication d'armes Sthal. Son père, qui a fondé l'entreprise, est l'un des créateurs de l'empire helghast avec le défunt despote. Sthal est aujourd'hui à la tête d'une force militaire privée qui possède des armements très sophistiqués convoités par l'armée.

C'est donc sur un fond d'affrontement entre deux partis (politique d'un côté, et industriel de l'autre) que les péripéties de Sev et ses compagnons se déroulent. Mais même si Killzone 3 jouait jusqu'à présent dans la cour des grands, ne vous attendez pas à un scénario riche en rebondissements. Ils sont plutôt anecdotiques et souvent très prévisibles. Le scénario, de manière générale, est plutôt creux, pas assez développé et il est dommage que cette suite ne reprenne pas un thème intéressant qu'avait soulevé Killzone 2 : qui sont réellement les méchants dans cette guerre ? On peut également regretter que le personnage féminin du jeu, Jammer, ne soit pas assez mis en avant afin de représenter la gent féminine. Nous pouvons cependant apprécier la mise en avant plus poussée du personnage principal, le Sergent Thomas Sevchenko, et le fait qu'il ait beaucoup gagné en charisme, ce qui le poussera à prendre de grandes décisions pour le bien de l'humanité.

Guerrilla Games nous avait promis un scénario riche et qui nous en apprendrait plus sur la nature et les sentiments des Helghasts, c'est loupé.

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Commenter 46 commentaires

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Tom Vivares
Pourquoi tous le monde se plaint de n'avoir qu'un mode coop en local ?

C'est mieux que rien ... |:(


Après c'est vrai que la fin est "bizzare" bien que trop rapide également :o
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HunterMed
Le gros point noir c'est la durée de vie trop courte qui n'est pas rattrapée par une difficulté élevée (même en élite...).
J'ai trouvé le scénario plutôt intéressant, et la fin nous laisse sur notre faim car le jeu est trop court. ;)
Euh par contre bande son 17/20 ? Elle mérite bien un 19 mais bon.
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C@RLOS
Un 16 sur 20!? Et bon vous devenez un peu trop détailler là ;D
Moi je trouve que c'est un super jeu, l'histoire et fantastique et le multi fait vraiment du plaisir. :)
Pour moi KZ3 mérite ou moins un 18 sur 20 ;)
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fl0046
Je trouve qu'il mérite plus que 16/20 quand même notament pour sa bande son et sa qualité graphique.

Les deux points négatifs pour moi c'est la durée de vie du mode solo et le scenario qui est pas top top c'est un peu bateau je trouve :-\
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Vegetossj4
J'ai l'ai fini en 4.5H d'après le temps dans les chapitres, en normal.
Pourtant il me semblais avoir mis plus de temps.
Sinon à par les graphismes et les véhicules, tout est moins bien que dans KZ2 (je parle du solo uniquement)
Plus de couteau, plus de boss, pas de musiques épiques comme celle du combat contre Radec, ou encore la visée assisté

Par contre en multi je pense passer de bons moments dessus avec ma team. Même si les maps sont trop "bruyantes". Je ne sais pas si c'est dû aux joueurs ou si c'est fait exprès pour apporter plus de rythme, mais ça bouge beaucoup trop ! On aurait dit qu'on est toujours bombardé de je ne sais où.
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DanielR94fr
J'ai trouvé la durée de vie moyenne.

Mais je n'ai pas aimé la fin très rapide, pas de cinématique, rien....

j'aurais aimé pouvoir voir une longue cinématique, comme sur le 2 en introduction
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Firebeazel
-Killzone 3-

-Graphiquement : 17/20-Toujours aussi bon (Effets , lumières, ambiance, couleurs.)

-Gameplay : 18/20- Parmi les meilleurs FPS (Superbe mouvements , dynamique , son excellent..)

-Histoire : 16/20- Histoire un peu répétitive (genre FPS) sans rien d'extra.

-Multiplayer : 19/20- Superbe jeux multi en ligne avec plusieurs modes de jeux et des maps avec de bon design et futuriste !

NOTE GLOBALE : 17.5/20 - Un des meilleurs FPS futuristes avec un Multi imposant !

O0
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