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Kratos

par

Projet en 3D avec de beaux graphismes par Immersion

Caractéristiques

  • Langue : Français
  • Taille : 7000.00 Ko
  • Licence : Démonstration
  • Site de l'éditeur : http://www.pspgen.com/modules.php?n...12efa1bbe2
  • Note de la rédaction : 4.0
  • Note de la communauté : 1.9/5 (37 avis)
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Projet en 3D avec de beaux graphismes par Immersion
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Commenter 5 commentaires

asterimanux
Bonjour,
C'est sympa comme homebrew. Tout est basé sur le fait que la la PSP ne le voit plus un dossier s'il est mal orthographié. On peu donc cacher ce que l'on veut, il suffit pour cela d'ouvrir le fichier script.lua qui se trouve dans PSP\GAME\__SCE__Hider avec un éditeur de texte (bloc note suffit).

En première ligne ( password = 15 ) on peut modifier le mot de passe
exemple (password = 1234)

et en milieu de script on pourra renommer des fichiers comme ceci

ex : si GAME150 est le dossier que l'on veut cacher et GAMECACHE150 le dossier caché il faut renommer :
GAME150 en en dossier temporaire : GAMETEMP150 ensuite
GAMECACHE150 en GAME150 et enfin
GAMETEMP150 en GAMECACHE150
ainsi, le contenu de GAMECACHE150 est passé dans le dossier GAME150 et inversement.

Chez moi j'ai modifié le script comme ceci:
après avoir crée les dossiers GAMECACHE150 et GAMECACHE340
.
.
.
if homebrew then
System.rename("ms0:/PSP/GAME150", "ms0:/PSP/GAMETEMP150")
System.rename("ms0:/PSP/GAMECACHE150", "ms0:/PSP/GAME150")
System.rename("ms0:/PSP/GAMETEMP150", "ms0:/PSP/GAMECACHE150")
System.rename("ms0:/PSP/GAME340", "ms0:/PSP/GAMETEMP340")
System.rename("ms0:/PSP/GAMECACHE340", "ms0:/PSP/GAME340")
System.rename("ms0:/PSP/GAMETEMP340", "ms0:/PSP/GAMECACHE340")
end
.
.
etc
et rien n'empêche de déplacer le dossier caché ailleurs, le tout étant de donner le bon chemin.
Une fois la modif effectuée il suffit de l'enregistrer.
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