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MDProz
Re: [Besoin d'aide svp] cid ban,cfw/hfw 4.90,avatars ,pkg
Refaire un flash puis installer à nouveau le CFW si ton modèle est compatible.
Le flash en 4.90 possède deux méthodes. Toutefois, à voir si BGToolset est de nouveau en ligne car il était en maintenance depuis.
https://gamergen.com/forums/underground ... 48708.html
Pour l’installation du CFW, il suffit de le faire via le mode recovery si tu as un problème lors de son installation.

Pour ce qui du test dont tu parles, WebMAN rencontre ce bug effectivement. Il suffit de basculer le clavier virtuel d’un mode classique à l’autre et tu pourras saisir les chiffres. Sinon, le CFW d’evilnat permet d’autres possibilités. A voir dans la FAQ du tutoriel.
En revanche, je déconseille le online malgré tout. Et sauf si j’ai loupé un épisode entre temps, les données d’un compte ban sont perdues.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
L’emuNAND est un aspect important. Sans compter le fait qu’elle permet de protéger son système de toutes corruptions de données ou brick, elle apporte aussi le fait de se prémunir d’un ban. Les deux sont déliées et ne communiquent pas ensemble.
Ne pas l’avoir créée au début implique d’avoir utilisé sa sysNAND pour l’underground et cela a donc modifié la NAND. Ce qui engendrera un ban après utilisation du online et connexion sur les serveurs de Nintendo donc cela est conseillé d’éviter. Et ce en espérant que la connexion a été configurée pour éviter cela au départ.

Pour revenir à un système sain, propre de toutes modifications, il existe la possibilité de restaurer une sauvegarde de NAND, si cette dernière a été faite au préalable, via Hekate et il existe Haku33:
https://gamergen.com/forums/underground ... 73953.html
Une simple réinitialisation, via les paramètres de la console, ne suffira pas.

Avant de procéder à cela, faire un dump des sauvegardes est préconisé pour les restaurer ensuite. Ainsi, après la création de l’emuNAND, les sauvegardes pourront être restaurées après lancement du jeu pour créer une 1re sauvegarde. Cela peut se faire avec JKSV ou autre.

Bien que les deux NAND soient déliées, je ne préconise pas d’utiliser le online lorsque la console est hack. Il y a des informations complémentaires dans la FAQ du tutoriel. Une erreur ou un oubli est si vite arrivé. Dans tous les cas, le hack ne doit s’utiliser que sur l’emuNAND et aucune connexion au online ou sur les serveurs ne doit se faire lorsque le boot s’opère sur l’emuNAND. Pour ce qui concerne l’utilisation de la sysNAND, elle doit être clean et la console doit démarrer normalement, sans hack, pour utiliser le loader de Nintendo. Lorsque le boot s’opère avec Hekate, il utilise son loader personnalisé que ce soit en sysNAND, emuNAND ou stock. Ces informations sont détaillés en FAQ.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
L’outil linkalho ne passe pas par les serveurs de Nintendo.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html
Et pour ce qui est du reste, l’emuNAND ne doit pas être connectée pour éviter toutes communications avec les serveurs donc si bien configurée avec les outils nécessaires précisés en FAQ, cela limitera fortement le ban.

Beaucoup d’informations en FAQ à lire qui alimentera les réponses aux questions.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Nintendo propose la version HOS 16.0.3 ! Cette mise à jour n’apporte rien si ce n’est mettre en place sa lutte avec leur DMCA contre certains projets comme Lockpick_RCM. Elle n’a pas de nouvelle clé et les patches ES ne changent pas. Seuls les FS patches sont concernés.

Le développeur SciresM propose la v1.5.3 de son CFW Atmosphère avec quelques corrections mineures, un support pour 16.0.3. Il existe un problème connu avec les mods Fire Emblem : Engage, qui sera bientôt corrigé.

Les sigpatches sont également disponibles mais ils n’ont pas été testés donc à voir !

La v6.0.4 d’Hekate est disponible également.

Lockpick_RCM subit donc les foudres de Nintendo et a été retiré de github pour DMCA. Cette décision semble quelque peu discutable puisque le projet ne contient aucun code propriétaire ! Voir l’info update de ce topic: https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.2 (et <)
Remplace DBi par la dernière version. Si tu utilises la fonction MTP, pas besoin de driver.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html

Et si tu as mis à jour, pense à mettre les derniers sigpatches également. D’ailleurs, pour compléter les mises à niveaux, et permettre l’utilisation d’autres outils, ne pas omettre de dumper les nouvelles clés avec Lockpick_RCM. Cela te sera utile pour d’autres aspects.

La mise à jour de ta console implique aussi de mettre à niveau l’ensemble des éléments sur ta SD chaque fois que tu l’opères. C’est un préalable qui se fait avant pour tous les outils.
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