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MaxiScope
Re: TEST - Sniper: Ghost Warrior 3 - Calibre 8 sur 20
UnKnOwN Wrote:Bonjour,

Myhre Wrote:Encore faudrait-il justifier un tel ban étant donné que je n'ai enfreins absolument aucune règle de votre charte.

Règles de comportement et de posts, sur ces deux points il y a de quoi pour une réprimande.

Jusqu'ici nous vous allons laisser faire tout votre cinéma, avec un air condescendant et un plaisir de prendre les autres pour des idiots. Mais toute chose à une fin, alors je vous prie de rester calme et respectueux des autres.

Nous n'interviendrons pas une nouvelle fois pour un rappel à l'ordre public, que ce soit sur ce sujet ou sur un autre. La modération fera tout le nécessaire pour que l'ambiance reste correcte.

Cordialement.


Bonjour,
je suis surpris de voir ce genre de réactions sur des remarques nées d'un test plus qu'irrespectueux sur le travail fourni par les créateurs du jeu.
Je ne dis pas que celui-ci est sans défaut mais votre rédacteur se cache derrière un ton qu'il veut volontairement satyrique pour donner une note injustifiée. Il doit donc s'attendre à des réactions qui iront également dans ce sens et la qualité d'écriture de Myhre ne fait que mettre en exergue le manque d'objectivité.
Si on en revient au jeu, je pense qu'il aurait été opportun de mettre plus en avant les écarts de rendu entre plateformes (pour une structure qui se veut multi plateforme comme Gamergen, cela aurait été judicieux).
Le rendu en 21/9 sur PC est vraiment bon et les textures sont plus qu'agréables à regarder. De même, je n'ai pas encore constaté de bugs après plusieurs heures de solo. Certes, le jeu a été patché mais sans cette pratique, vous joueriez tous sur Game & Watch (pas de patch, c'est sûr). Des jeux de 5ans d'existence continuent d'être patchés régulièrement. Est-ce un gage de jeu raté ? (allez dire cela à nos amis de Valve pour CS-GO).
Ceci est un jeu de snipe et le plaisir de jouer sur ce mode de gameplay est là alors rien que pour cela, il mérite au moins la moyenne Mr Claudel pour être resté dans le sujet.
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UnKnOwN
Re: TEST - Sniper: Ghost Warrior 3 - Calibre 8 sur 20
Bonjour,

Myhre Wrote:Encore faudrait-il justifier un tel ban étant donné que je n'ai enfreins absolument aucune règle de votre charte.

Règles de comportement et de posts, sur ces deux points il y a de quoi pour une réprimande.

Jusqu'ici nous vous allons laisser faire tout votre cinéma, avec un air condescendant et un plaisir de prendre les autres pour des idiots. Mais toute chose à une fin, alors je vous prie de rester calme et respectueux des autres.

Nous n'interviendrons pas une nouvelle fois pour un rappel à l'ordre public, que ce soit sur ce sujet ou sur un autre. La modération fera tout le nécessaire pour que l'ambiance reste correcte.

Cordialement.
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Nujiksis
Re: TEST - Sniper: Ghost Warrior 3 - Calibre 8 sur 20
Coucou, c'est encore la modération à l'appareil !

C'est pas que je n'aime pas ce genre de petite rixte, mais, maintenant on se calme, on arrête de se tirer les cheveux et on reste dans le sujet de la news.

Si certains, ou certaines, veulent se plaindre de la rédaction ou de la ligne éditoriale du site, c'est par ici -> remarques-questions-gamergen/
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theG@mer
Re: Xbox One : le jeu le plus réclamé par les joueurs enfin
J'avoue que pour moi c'est plus mon truc un cod
Mais à lire sur les forums il était très attendu
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unshoot1kill
Re: Mini Megadrive : une console HD avec 85 jeux annoncée
at games...
SVP, je sais que c'est pas la même chose mais tournez vous vers un RPi 3 ... Parce que fiabilité du truc c'est 0 :roll:
A la limite une PSP :ugeek: , c'est pas les tutos qui manquent sur les forums de GG :ugeek:
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vocidul
Re: dolby atmos
loupblanc Wrote:Le dolby atmos ne marche pas essai en 4k avec deadpool batman v superman et mad max rien ne marche


Cela fonctionne de mon coté , d ailleurs les retours sont positif sur cette fonction ,voir sur les différents forums consacré à la xbox one .
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Eric de Brocart
Re: [Topic officiel] Vos suggestions et avis sur le forum
Hello.

Je navigue tous les jours sans bloqueur de pub sur le site et je ne me sens pas martyrisé. Comme tu le dis, il n'y a rien d'intrusif et tout est intégré au mieux. C'est notre source de revenu pour l'instant, je fais avec sans que cela ne me gêne réellement. J'ai d'ailleurs fait virer les choses que nos lecteurs aimaient le moins pour essayer de les respecter.
Combien cela rapporte ? Pas assez pour gagner de l'argent et depuis quatre ans, au moins, nous sommes déficitaires malgré notre politique drastique de réduction des coûts. Pour être franc, malgré notre base régulière de lecteurs (40 000 par jour environ), cela nous permet de gagner de moins en moins, car Webedia capte quasiment tous les budgets dits premium, c'est à dire ceux de campagnes directes avec les annonceurs, soit celles qui rapportent. Être indépendant aujourd'hui, et nous sommes les derniers du top à l'être réellement, cela devient difficile sous le modèle économique dont nous dépendons actuellement. Il va falloir que nous options pour passer le site en mode payant, mais j'ai beaucoup de mal avec ça, ce n'est pas un secret non plus. Je viens de l'internet libre, j'ai toujours soutenu l'accès libre à l'information et à la culture, devoir admettre qu'à cause de grands groupes visant le profit, je dois renoncer à cela pour survivre, c'est un peu dur à accepter. Pour autant, je n'ai plus le choix, vraiment plus cette fois. Avec quatre ans sans salaire pour ma part, après avoir réduit celui de tous mes gars, limité le nombre de journalistes au minimum, et limité le contenu publié quotidiennement pour réduire les coûts, nous continuons à perdre de l'argent (pas qu'un peu). Il va donc falloir que je me décide dans les semaines qui viennent pour proposer une solution payante qui, entre autre, réglera le problème des pubs, si ceux qui nous apprécient veulent bien s'abonner pour nous aider à continuer l'aventure. Dans le cas contraire, il faudra certainement se résoudre à mettre un terme à tout ceci.

Comme toi, je suis là depuis longtemps et je vois aussi le monde changer et pas forcément comme j'aimerai. Avant, les forums étaient actifs, il y avait une vie propre (et même souvent indépendante des façades des sites), mais, de façon globale, maintenant les lecteurs ont moins de temps, trop d'informations à gérer et ne prennent plus le temps pour participer à la vie d'un ou de plusieurs forums. Commenter sur Facebook, lâcher un pouce bleu est plus rapide, plus simple. Ce n'est pas un scoop, une partie du lectorat se limite même à la lecture des titres et, pour certains, à la lecture des titres sur Twitter ou Facebook sans, pour autant, venir sur le site. C'est désespérant, c'est mortel financièrement pour nous (les sociaux nous coûtent à gérer, mais ne rapportent rien), mais c'est ainsi. Il faut s'y faire.

Pour les jeux sous Linux, ou simplement les jeux indépendants, il faut être pragmatiques, c'est une charge supplémentaire insupportable financièrement. Pourquoi ? Par ce que, même si c'est un secteur prolifique en terme de contenu, c'est un secteur de niche qui ne rapporte rien car il n'intéresse pas les annonceurs et les développeurs pas les moyens de nous aider à parler d'eux financièrement parlant. En clair, comme tout ce qui est publié coûte à produire, dégager un rédacteur pour cela est impossible en l'état. Pour autant, nous essayons quand même d'en parler, avec nos petits moyens, et tu dois bien voir que certains indés sont testés et ont une visibilité chez nous. Linux, par contre, reste hors sujet en l'état, car aucun de nos rédacteurs pro ne tourne sous cet OS (comme je les comprends ^^).
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H2L29
Re: [Topic officiel] Vos suggestions et avis sur le forum
bonjour ici :)

Eric je suis curieux de connaitre le gain réel apporté par la régie pub : j'ai ouvert le forum depuis un navigateur sans blocaque et c'est impressionnant toute cette pub, bon je n'ai pas eu de pop up intrusive mais un peu de pub intégrée aux mots clés des messages et de la vidéo en fond, comment on peut martyriser sa communauté à ce point? n'y a t'il pas un autre moyen de faire des sous? le gain est il réel? les membres habitués qui continuent de contribuer ici doivent tous bloquer les pubs du coup n'apportent sans doute aucun revenu au site, quels sont les frais de l'infrastructure et des devs/sysadmins hors régie pub? quels sont les plu-valus par rapport à vos concurrents? j'aimerai revenir contribuer au site mais il est sans doute trop tard, le mal est fait, puis avec facebook & co. les forums n'ont plus vraiment la côte c'est bien dommage mais inévitable

ce site et cette communauté est mon 1er amour mes 1ers posts datent de fin 2007 et me revoilà presque 10ans plus tard voyant des sections entières sans activité de plus de 3ans, où sont ils tous passés? p-ê l'activité s'est déplacé vers les pages officielles facebook/twitter? je n'y suis pas donc je ne saurais évaluer ceci

dernière petite chose, il y a p-ê un créneau à prendre avec les jeux sous linux, le sujet semble être volontairement mis de coté pourtant même au sein du staff il semble y avoir des utilisateurs de cet OS particulier, l'intérêt des éditeurs semble un peu évoluer dans ce sens même si EA, R* et Ubi semble encore continuer à faire l'impasse

bon ce post est un peu brouillon mais je reste ouvert à la discussion :)
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