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[TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

[TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar roukxwel » 16 Nov 2016, 21:36

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Vous allez dans ce tutoriel modifier le contenu de la NAND avec l'installateur d'Haxchi, ce genre d’opération n'est pas anodine et peut présenter des risques.
GamerGen et moi-même ne pourront être tenus pour responsable en cas de dégradation qui pourrait intervenir sur votre console.
Alors merci de prendre le temps lire les tutoriels dans leur totalité avant de vous lancez, en cas de doute, n'hésitez pas à poster vos questions sur le forum.
Merci.

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  • Introduction
  • Prérequis
  • les jeux compatibles
  • Installer Haxchi
  • Personnaliser Haxchi
    • Edition du config.txt
    • Edition du title.txt
    • Modifier les images
  • Thèmes Haxchi
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Ce tutoriel est une mise à jour afin d’utiliser Haxchi 2.0 ou supérieur, cette version est totalement autonome il n'est plus nécessaire d'utilisé python et wupclient.

Pour rappel Haxchi est un exploit de l’émulateur Nintendo DS pour la console WiiU, celui-ci permet de modifier certains jeux Nintendo DS achetés sur le Nintendo Eshop.

Cet exploit installe un hack permanent, les k_exploit du navigateur internet pour accéder à l'homebrew launcher ne seront plus nécessaire après son installation, les homebrews et fw.img pourront être directement lancer depuis le menu WiiU.

Haxchi va remplacé le jeu en utilisant l’ID de ce dernier, ce qui aura pour effet de rendre le jeu inutilisable sauf en cas de suppression d'Haxchi et de la réinstallation du jeu.

Il est aussi possible de le modifier avant ou même après son installation afin de le configurer comme bon vous semble voir même de modifier les images et le titre, pour les plus exigeants.

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  • Une carte SD
  • Accès à l'homebrew launcher
  • Un jeu DS (eshop)

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Ci-dessous se trouve la liste des jeux compatibles avec Haxchi si vous n'en posséder pas un, procurez-vous en un sur le Nintendo eshop et l'installer sur la NAND (seulement).

Si vous avez un support USB connecté à la WiiU, déconnectée le avant de télécharger et d'installer le jeu.
vous pouvez aussi déplacer le jeu du support USB vers le NAND.
Rappel :
  • L'installation d'Haxchi va remplacer le jeu et ne sera donc plus utilisable.
  • Haxchi fonctionne exclusivement qu'avec des jeux obtenus légalement.
Après le téléchargement et l'installation du jeu celui-ci devra être lancer au moins une fois afin qu'il soit reconnu par l'installateur Haxchi.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Jeux Nintendo DS
Title ID PAL
Title ID USATitle ID JPN
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Dr. Kawashima's Brain Training
10179C00
10179B00
10179A00
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Yoshi Touch & Go
10179F00
10179E00
10179D00
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Mario Kart DS
10195800
10195700
10195600
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New Super Mario Bros
10195B00
10195A00
10195900
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Yoshi's Island DS
10198A00
10198900
10198800
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Big Brain Academy
10198D00
10198C00
10198B00
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WarioWare: Touched!
101A2000
101A1F00
101A1E00
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Mario & Luigi: Partners in Time
101A2300
101A2200
101A2100
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Donkey Kong: Jungle Climber
101A5400
101A5300
101A5200
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Kirby: Mouse Attack
101A5700
101A5600
101A5500
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Wario: Master of Disguise
101ABF00
101ABE00
101ABD00
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Star Fox Command
101AC200
101AC100
101AC000
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Kirby: Power Paintbrush
101B8A00
101B8900
101B8800
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The Legend of Zelda: Spirit Tracks
101B8D00
101B8C00
101B8B00
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Super Mario 64 DS
101C3500
101C400
101C3300
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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
101C3800
101C3700
101C3600
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Kirby Mass Attack
101C8800
101C8700
101C8600
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Pokemon Ranger
101CC400
101CC300
101CC200
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Animal Crossing: Wild World
101D2100
101D2000
101D1F00
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Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
101E0E00
101E0D00
101E0C00
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Pokemon Ranger: Shadows of Almia
101E1100
101E1000
101E0F00
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Pokemon Ranger: Guardian Signs
101E7100
101E7000
101E6F00

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[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Télécharger cette archive et l’extraire à la racine de la carte SD

Lancer l'homebrew launcher depuis le navigateur internet (wiiubru.com ou loadiine.ovh).

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Lancer Haxchi.
  • Sélectionner le jeu qui sera modifié (si vous en posséder plusieurs) et appuyer sur A
Au message d’avertissement pour supprimer Haxchi et réinstaller le jeu d'origine
  • Appuyer une seconde fois sur A pour lancer l'installation.
Note : Si un message vous indique que le jeu n'est pas présent sur le NAND, Haxchi n'est fonctionnel que, si le jeu est installé sur la NAND et non sur un support USB, que le jeu doit être lancer au moins une fois afin qu'une sauvegarde soit créée.

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Après l'installation, Haxchi sera en place du jeu DS, vous n'avez plus qu'à lancer Haxchi depuis le menu WiiU pour accéder à l'homebrew channel qui l’exécution par défaut.

Par contre si vous restez appuyer pendant l'image de boot sur le bouton :
  • A
    Haxchi lancera le fw.img (de redNAND, sysNAND CFW ou wupserver) se trouvant à la racine de la SD.
  • B
    Haxchi retournera sur le menu system, avec les signatures, les patchs de région et tout ce qui concerne l’utilisation de CBHC.
Le mappage des touches peut être configuré différemment ce qui va être expliqué dans la suite du tutoriel.

Avertissement : Vous ne trouverez pas CBHC dans l'archive et ne pourra être installer via se tutoriel, n’étant que trop peu informer et pas encore vraiment pencher sur le sujet, le risque de brick étant pour l'instant trop important.


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Cet partie du tutoriel est optionnel il vous expliquera comment éditer le config.txt, modifier le titre de la chaine et enregistrer les images à la bonne taille afin d'eviter les message d'erreurs (chaîne corrompu).

Les raisons de ces modification peuvent être différentes en fonction de chacun.

Pour ma part j'ai modifier le config.txt, les images et le titre afin de lancer mocha directement afin de facilité la navigation aux utilisateurs qui sont essentiellement des enfants.

Pour les utilisateur de rednand il est bon de savoir que l'on peu paramétrer différemment le Haxchi sur sysnand avec celui de rednand de plus ca fait une chaîne en plus pour les différencier si l'on modifie les images.

Afin d’être plus explicite j'utiliserais le thème de mocha que j'ai crée afin de détailler les modifications
Thème qui est disponible à la fin du topic.
Ci dessous un tableau qui détaille le contenu du dossier haxchi avec ce qui peut être modifier ou éditer à vrai dire tous.

Fichiers
Fonction
Dimensions
Taille
iconTex.tgaicon sur menu WiiU128x12865 Ko
bootTvtex.tgaimage de boot sur écran TV1280x7202701 Ko
bootDrcTex.tgaimage de boot sur la mablette854x4801201 Ko
title.txtTitre de la chaine
/
/
config.txtFichier de configuration d'Haxchi
/
/

Note : On peut aussi changer le son de la chaîne ce qui est déja la cas du thème HBL disponible à la fin de ce topic.
il faut juste mettre dans le dossier haxchi le fichier bootSound.btsnd avant de lancer l'installation d'Haxchi.
Celui qui se trouve dans le theme HBL a été obtenu depuis l'homebrew channel de la Wii.
D’après ce que j'ai compris il est possible de créé c'est propre btsnd a partir d'un fichier wav, mais le SDK de la wiiu est requis (sous copyright donc pas de lien)

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[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Le contenu du fichier config.txt sera enregistré sur la NAND lors de l’installation ou de la mise à jour d'Haxchi.
Ce qui permet à ce dernier d'attribuer les touches a, b, x, y, l et r pour que celui-ci lance directement les fichiers img, elf et peut-être même les rpx lors de la pression de l'une de ces touches.
Pression à exécuter lors de l'image du boot.

Lors de la première installation le contenu du fichier config.txt ressemble à ça;
config.txt par defaut
Code: Tout sélectionner
a=fw.img
b=sysmenu
default=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf


En éditant ce fichier vous pouvez paramétrer Haxchi selon vos besoins, respecter bien les différents chemin des fichiers que vous souhaiter exécuter.

Mocha config.txt
Code: Tout sélectionner
a=wiiu/apps/retro_launcher/retro_launcher.elf
b=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
x=wiiu/apps/wupymod/wupinstaller.elf
y=fw/rednand/fw.img
default=wiiu/apps/mocha/mocha.elf


Après avoir édité et sauvegarder le config .txt, lancer l'homebrew Haxchi depuis l'Homebrew Launcher et procéder une nouvelle fois à l’installation afin d'apporter les modifications.

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[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Le principe est le même que pour le config.txt, le title.txt sert juste à modifier le titre de la chaîne.

title.txt par defaut
Code: Tout sélectionner
Haxchi

Pour apporter les modifications procéder comme pour le config.txt.
Ouvrir le fichier title.txt, l'éditer, l'enregistrer puis lancer Haxchi depuis HBL, sauf qu'au retour sur le menu WiiU vous devez relancer le system pour que le changement soit actif.
Reboot qui se fait soit par :

Note : Je ne sais s'il existe une limite sur le nombre de caractères, dans le doute je conseille d'éviter un titre long comme un bras .

Image
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Pour l’édition d'image vous devez nécessairement avoir les bases sur l'utilisation de logiciels comme :

Le but de ce mini tutoriel, est de vous expliquer comment obtenir la bonne taille après l'exportation de l'image au format tga (Targa) (*. tga).
Pas de vous expliquer comment créé un fond avec un dégradé ou d'utilisé un filtre sur une police d’écriture.

Il est important de respecter les dimensions et la taille (en Ko) des images, afin de ne pas se retrouver avec une chaîne corrompue.
En cas de non-respect des consignes, après l'installation ou la MAJ, la chaîne sera inutilisable avec un message d’erreur vous invitant à supprimer cette dernière (pas de brick).
D’où l'importance de faire une copie du jeux ou de la chaîne Haxchi sur un support USB autre que celui ou pourrait être installer vos sauvegarde, jeux, MAJ, et DLC.

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J'utilise Gimp ce logiciel étant sous license GPLv3 il est libre, gratuit et très complet.

Apres avoir crée vos images :
  • Ouvrir l’onglet fichier puis sélectionner Exporter en...
  • Donner un titre à l'image (iconTex.tga, bootTvtex.tga, bootDrcTex.tga) en vérifiant que celle-ci est bien l’extension tga.
  • Exporter
  • Décocher la compression RLE
  • Exporter
Vous devez logiquement avoir les fichiers tga à la bonne taille.
Tailles et dimensions se trouvant dans le tableau un peu plus haut dans le topic.

Dans le cas contraire :
  • Si l'un des fichier est plus lourd que les tailles spécifier dans le tableau, convertir l'image en *.jpg puis l'image *.jpg en *.tga (sans compression RLE).
  • Si le fichier est plus leger (ce qui arrive essentiellement avec l'icon), le plus simple est d'ouvrir le fichier original de l'image et d'y coller la votre puis exporter en *.tga (sans compression RLE).

Si vous avez lu partie personnaliser haxchi du tutoriel dans ca totalité, le procédé d'installation est le même que le config.txt et/ou le title.txt.

Vous pouvez bien sur Installer le tous en une fois
Dernière édition par roukxwel le 01 Jan 2017, 15:59, édité 6 fois.
Raison: MAJ du Tuto > Haxchi 2.4
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Re: [TUTO] Haxchi, Hack permanent

Message non lupar roukxwel » 29 Déc 2016, 19:24

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[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Les archives des thèmes sont à extraire à la racine de la carte SD et à installer avec Haxchi



Themes Haxchi
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Image
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Auteur : Roukxwel
Lien
Auteur : netoobuntu
Lien
Auteur : DaBlackDeath
Lien


Info : le launch_image.tga pour mocha disponible dans l'archive.
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar flowlapache » 03 Jan 2017, 12:31

Super sympa ce tuto! merci
Sur rednand on peut installer des dlc et eshop avec des patchs mais est ce le cas avec haxchi et mocha?
c'est vraiment top d'avoir pu profiter d'un dr kawashima offert par BigN, le cadeau avec un haxoeuf surprise :D
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar roukxwel » 03 Jan 2017, 18:11

Mocha c'est top je n'utilise plus rednand (pour l'instant on verra apres les future mise a jour )
tous passe par sysnand cher moi
jeu dlc et maj

les patch ne sont requis que si les tik sont généré (via une clé xxxx2x2x2xhkxkxttxoxllxhxlh un truc dans le genre )
par contre si se sont des tik dump de jeux (hack bresilien) la pas besoin c'est le tik qui est modifier pour installer le jeux sur USB.
ca reste la manière la plus clean
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar mat773 » 07 Jan 2017, 15:21

Salut Salut

Je viens de tomber sur ce petit tuto, comme je me lance juste, je regarde un peu ce qui se fait...
Du coup je demande confirmation sur ce point : pas besoin de prérequis supplémentaires ? (console déjà modifiée ou autre)
Est ce que après avoir fait la manip décrite dans le tuto je pourrai lancer n'importe que backup ? si oui, seulement depuis la SD ou bien un disque dur usb peut-il faire l'affaire ?
La console sera-t-elle en région free ?

Merci d'avance !
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar roukxwel » 08 Jan 2017, 22:15

Haxchi si'installe sur le menu WiiU

quand il est la plus besoin de passer par le navigateur pour lancer un fichier elf ou un custom firmware (fw.img)
donc tu compile le fw.img avec sysnand cfw tu fait un raccourcis (touche du pad) ou tu le mets par defaut
dans le config.txt

si par defaut se que je te recommande tu lance haxchi et lui lancera ton fw.img directement
donc les jeux avec de fausse signature seront fonctionnel

tu peut aussi le coupler avec mocha
http://www.wiiubru.com/appstore/zips/mocha.zip
et mettre mocha par defaut
et la plus besoin de te faire chier a compiler IOSUHAX (le topic ou j'ai repondu a ton autre question)

Le tuto pour mocha va arriver sur GG
J'ai pris du retard par manque de temps, mais aussi du aux quelques subtilités pour faire fonctionner rednand
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar flowlapache » 10 Jan 2017, 21:38

cool pour le tuto mocha en français! Et que penses tu de cbhc? ,il évolue vite et a l'air de plus en plus "rassurant"..
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar roukxwel » 11 Jan 2017, 06:32

Perso coolboothax je ne l'est pas essayé puis comme se sont mes gosses qui utilise principalement la WiiU
je ne pense pas l'installer, on ne sait jamais

le bundle Haxchi + Mocha fait très bien le boulot

Haxchi > Mocha > patch signature
Ca ils ont compris et c'est tous se que je leur demande

Pourquoi utiliser coolboothax alors que la WiiU à déjà le menu de démarrage rapide
Qui depuis le firm 5.0.3 à une option qui permet de ne pas afficher certaines applications, accessibles depuis les paramètres d'alimentation.
Tu lance haxchi via ce menu et c'est tous
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Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent

Message non lupar flowlapache » 14 Jan 2017, 11:49

ah yeah! :) , tout simplement lancer haxchi via ce demarrage rapide que j'avais complètement oublié, et hop! on a les patchs utiles! nickel, faut vraiment que j'installe mocha ce weekend ;)
merci
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