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SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le moment ?

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Message non lupar Martial Duchemin » 10 Juin 2016, 16:54

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Message non lupar Jaiden » 10 Juin 2016, 17:37

Je suis plutôt partager. Je suis pas WD à fond. Mais il a l'air dans la continuité du premier. Et il était pas mauvais. Donc il occupera probalement ma ludothèque au vu des sorties habituels que je n'achète plus depuis des années .. Ça peut m'occuper pas mal ..

Ce que je reproche c'est l'abus de beauté graphique dans la BA, mais lors des phase de gameplay on retrouve à peu prêt la même chose que le premier.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le mo

Message non lupar Kleyon- » 10 Juin 2016, 18:24

Perso j'ai été calmé par la licence Watch_Dogs, énormément séduit par le principe lors de l'annonce du premier, j'ai vite déchanté quand je l'ai acheté...
Aux grandes promesses d'incarner un hacker dans un monde connecté (bref un avenir assez proche) j'y ai plus vu le fait d'incarner un mercenaire (non sans déconner, le mec avant d'être un hacker c'est surtout un One Man Army, sérieux faut voir le nombre de morts que l'on laisse derrière nous au fur et à mesure du jeu... Sans parler des séquences abusives où trop d'ennemis sont présents et trop lourdement équipés). Bref au final j'ai plus été deçu qu'autre chose, merci mais non merci !
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Message non lupar Kainhunter » 10 Juin 2016, 19:12

Cette licence aura permis l'émergence d'une nouvelle expression: se faire watch doger. Le premier n'était peut-être pas une bouse infâme mais ne valait pas plus que du médiocre. Héro sans charisme, histoire ecrit avec le cul, promesses dans les lymbes de l'oubli en compagnie de kinect et sans parler du downgrade graphique le plus violent de ces dernières années.

Donc cette licence ne mérite que méfiance et désintérêt.
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Message non lupar BigSnake1524 » 10 Juin 2016, 19:18

Pas convaincu. J'ai de la peine avec le style du héro. Mais c'était pareil pour Infamous SS et au final, j'ai bien aimé Delsin.

Et dans les gameplays que j'ai vu, je trouve certaines animations de parcours assez étranges, le héro avais l'air aimanté par certains éléments et il avait un saut boosté assez étrange.

Mais j'ai répondu "oui", car je lui laisse une chance.


Et bon j'avais bien aimé le premier.
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Re: SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le mo

Message non lupar Nutell69 » 10 Juin 2016, 19:25

Non, je ne suis pas convaincu pour le moment, je pense qu'il faut toujours se méfier de Ubisoft maintenant et ne pas trop s'enthousiasmer sous peine d'être déçu.
Je me ferais un meuileur avis quand il y aura du gameplay plus concret, ou bien une fois le jeu sorti après un test de GamerGen. :)
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Message non lupar eikichi_onizuka » 10 Juin 2016, 22:03

J'ai voté pour la licence ne m'intéresse pas .
Je privilégie une bonne histoire ,à mon sens rien de tel qu'un bon scénario pour une immersion totale dans un jeu hors j'ai plutôt été deçu par la premier Watch dog de ce point de vue.
Le héros intéressant c'est finalement révélé être un peu fade et en regardant ce premier teaser de Watch dog 2 je me dis qu'Ubisoft semble vouloir complètement mettre de côté l'aspect narratif pour laisser place à un immense terrain de jeu , pilotage de drone, hackage informatique, coopération et autres joailleries en tous genres, nul doute que le jeu trouvera bon nombre de joueurs mais sauf erreur de jugement je ne devrait pas en faire partie ...
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Re: SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le mo

Message non lupar mopral110 » 11 Juin 2016, 01:04

A ce demander si certain ont vraiment jouer au un, surtout quand tu vois dans les profils "cod the best" etc... :lol:
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Re: SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le mo

Message non lupar Links_Even » 11 Juin 2016, 02:10

[quote="Kainhunter"]Cette licence aura permis l'émergence d'une nouvelle expression: se faire watch doger. Le premier n'était peut-être pas une bouse infâme mais ne valait pas plus que du médiocre. Héro sans charisme, histoire ecrit avec le c**, promesses dans les lymbes de l'oubli en compagnie de kinect et sans parler du downgrade graphique le plus violent de ces dernières années.

Donc cette licence ne mérite que méfiance et désintérêt.

Encore un qui pense tout savoir et qui au final ne connait pas grand chose, ne pas aimer WD est une chose, chacun ses goûts, mais le jeu n'était clairement pas médiocre. La version finale du jeu était magnifique malgré le downgrade graphique et enfin je n'ai jamais compris ce que les gens trouvaient à redire sur Aiden Pierce, le héro du jeu (je note que c'est le héro parce qu'avec un peu de chance tu n'as même pas jouer au jeu que tu critiques et tu ne sais pas qui c'est). Ça devient lourd les gens comme toi qui n'on pas d'avis propre et qui se contente de remettre partout l'avis globale partager par les trolls d'internet. "Watch dog = pire downgrade du monde, jeu sans saveur , héro sans charisme". Ça manque cruellement d'originalité mais surtout et avant tout d'objectivité.
Tu me fais penser au gens qui ne peuvent s’empêcher de dire "Call of c de la m..de", non pas parce qu'ils ont jouer au jeu, mais simplement parce qu'il est mis "Call of duty" sur la boite et que c'est la mode de taper sur certaine licence.
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Re: SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le mo

Message non lupar theG@mer » 11 Juin 2016, 10:49

Le 1wd m'avais bien plus.
Pour le deux je m'en foutais un peu, je pensais à des suites à la AC, qui finalement sont trop pour moi.
Mais ce trailer m'a donné envie tout compte fait, un bon boulot
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Message non lupar Auxance M. » 11 Juin 2016, 11:28

Perso j'attendais pas mal le premier, mais il m'a un peu déçu. Le scénario était vraiment cool, et le gameplay était parfois bien exploité, mais le monde ouvert était vraiment plat au final. J'ai peur qu'on ait encore ça avec celui-là, malgré les efforts, et qu'on ait encore un open world comme tous les autres open world. Après, du peu qu'on en a vu, l'univers à l'air plus dynamique, les combats, la conduite et déplacements plus cools, et l'ambiance de San Francisco peut être vraiment sympa (surtout avec une bonne bande-son). Pas totalement convaincu encore, mais y a de l'idée, j'attends de voir !
Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Re: SONDAGE - Watch_Dogs 2 : êtes-vous convaincus pour le mo

Message non lupar Kainhunter » 11 Juin 2016, 12:25

@links_even

Ce qu'il y a de plus drôle dans ton argumentation c'est qu'il n'y en a aucune. Tu ne fais que dire que je suis pas original mais c'est tout. Pour le graphisme entre les effets de particules, les animations disparu et la chute de texture, oui on peut clairement parler d'énorme downgrade. De plus le jeu est une banale histoire de vengeance sans saveur. Mais bon après pour les moins de 12 ans ou les amateurs de télé réalité je veux bien croire que ce soit pris comme du Shakespeare.

Les missions du jeu sont banale et l'infiltration quasi inexistente, au final le hacking laisse sa place à du gunfight médiocre de surcroît. Chacun à le droit d'aimer ou non mais personnellement quand on voit GTA V faut vraiment avoir faim ou être une cible facile pour le marketing pour dire que c'est un bon jeu.
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