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Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débuter une partie

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Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débuter une partie

Message non lupar Martial Duchemin » 23 Nov 2016, 08:09

Les développeurs font un gros points sur Final Fantasy XV avant son lancement. Que faut-il retenir ?

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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar FrSera » 23 Nov 2016, 08:23

Ils en font un peu trop non ? :lol:
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar Datan Fearless » 23 Nov 2016, 09:21

Clairement...
C'est aussi une question de vie et de mort sur la franchise qui se joue bientôt. Je suis de ceux qui ont fait tout les Final Fantasy. J'avais a la présentation du XV beaucoup de doutes échaudé par le XIII, je n'aimais pas le level design et son coté roadmovie. L'envie d'y jouer est apparu depuis que j'ai fait la démo Duscae encore plus avec la dernière demo japonaise mais elles ne sont pas disponible pour tout le monde. Le jeune publique semble complétement hermétique a ce jeu il ne fait pas envie/rêver les reproche le plus souvent évoquer sont sur le coté émogotique du lvldesign et le lvldesign lui même, le gameplay semble confus, le coté roadmovie, il y a même quelque chose de gênant avec le groupe d'ami et la maintenant un trop plein d'informations de comm... Au finale, pas sur que ce jeu soit un succès commercial comme pour uncharted qui a fait un bon démarrage et un gros pchit après.
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar Rezard » 23 Nov 2016, 10:16

1 > Comme la découverte de tout jeux que ont attend
2 > Comme tout les jeux a série .. en quelque sorte
3 > Et ?
4 > comme un élevage de poule dans un camp nudiste ?
5 > Ont évolue toujours dans un rpg .
6 > ok , ça passe
7 > euu ok , hi silmeria ? (un peut)
8 > Euuu comme pas mal de rpg
9 > Y'a des magies, comme dans .. quasi tous les rpg
10>.. euu comme dans pleins de... simulation d'agriculture
11>.. euuuu... pas trop fan du système
12>..... euuuuu comme dans tout les rpg sauf aléatoire
13> y'a une voiture, oui ont le sait
14> Y'a pas de sphérier ok , mais c'est un peut comme un sphérier oK
15> Summon

Bon ... ouais la même si j'attend grave le jeu ... il en font clairement trop .. surtout au niveau de cette liste. ya que 2-3 point qui passe le reste peut s'appliquer a grand nombre de jeux.
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar THM077 » 23 Nov 2016, 12:23

FFXV, les trucs à savoir avant de tomber en PLS en jouant au jeu :lol:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Le jeu dure 25h en ligne droite pour un joueur lambda, en faisant quelques quêtes et en farmant un peu.
- Il n'y a que deux villes explorables, le reste est composé uniquement de stations-services et de zones vides.
- La carte est relativement petite, et est composé essentiellement de montagnes infranchissables et d'eau dans lequel il est impossible d'y mettre le pied.
- Il n'y a que 4 invocations utilisables.
- Le jeu a bel et bien un gros problème de sound design : 50% de l'OST est composé de musiques épiques orchestrales qui sont vites soulantes à la longue et qui collent rarement au contexte.
- L'aéronef est aussi sur des rails
- Beaucoup d'incohérences dans l'histoire et des éléments du scénario restent non résolus après la fin du jeu, peut-être des DLC qui vendront compléter ?
- La fin est vraiment décevante, voire ridicule.


On comprend pk les tests sortent que le 28, le jeu en prend pour son grade sur les forums !!
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar Shad Maturi » 23 Nov 2016, 12:58

+10.000 Rezard ^^' Bientôt on nous dira : "Attention ! C'est super cool, vous pouvez jouer au jeu que vous achetez !" ^^'
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar Anonyme4 » 23 Nov 2016, 14:27

Je me suis arrété à:
"le jeu raconte l'histoire de Noctis...."
même pas la peine, si c'est pour commencer spolier le début, j'ai arrêté là immédiatement.
Eh oui, c'est comme ça, les anti-spoliers ultra-extrémistes sur le sujet comme moi sont "très" chiants. :lol:

du coup, je m'abstiendrais de suivre la suite du sujet, des fois que ! :P
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar angel-nikita » 23 Nov 2016, 15:17

M'en parle pas , je suis maudite là dessus -_- je me fais spoile tout toute façon . lol
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar Genesis » 23 Nov 2016, 15:21

J'ai abandonné l'idée depuis des années perso... :lol:
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar FaceTween » 23 Nov 2016, 16:10

THM077 Wrote:FFXV, les trucs à savoir avant de tomber en PLS en jouant au jeu :lol:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Le jeu dure 25h en ligne droite pour un joueur lambda, en faisant quelques quêtes et en farmant un peu.
- Il n'y a que deux villes explorables, le reste est composé uniquement de stations-services et de zones vides.
- La carte est relativement petite, et est composé essentiellement de montagnes infranchissables et d'eau dans lequel il est impossible d'y mettre le pied.
- Il n'y a que 4 invocations utilisables.
- Le jeu a bel et bien un gros problème de sound design : 50% de l'OST est composé de musiques épiques orchestrales qui sont vites soulantes à la longue et qui collent rarement au contexte.
- L'aéronef est aussi sur des rails
- Beaucoup d'incohérences dans l'histoire et des éléments du scénario restent non résolus après la fin du jeu, peut-être des DLC qui vendront compléter ?
- La fin est vraiment décevante, voire ridicule.


On comprend pk les tests sortent que le 28, le jeu en prend pour son grade sur les forums !!


Les haters qui passent plus de temps à rechercher la moindre bête noire sur le jeu que les fans, un régal :lol:
Le BGE arrive ta PLS n'en sera que plus grande 8-)
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar FrSera » 23 Nov 2016, 20:49

On verra bien mais les preview font peur
Dernière édition par Mykkoo le 23 Nov 2016, 20:55, édité 1 fois.
Raison: Citation inutile
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Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu

Message non lupar mistercatapulte » 23 Nov 2016, 22:19

Commande expédiée de chez Rush On Game!
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