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Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour combien de temps ?

Message non luPosté: 03 Oct 2016, 18:51
par Maxime Claudel
Finalement, le titre de Rocksteady ne sera pas une exclusivité pure et dure.

Accéder à la news : Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour combien de temps ?

Re: Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour

Message non luPosté: 03 Oct 2016, 20:56
par Romspartan117
Lol.

Re: Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour

Message non luPosté: 04 Oct 2016, 00:31
par Anonyme4
On s'en doute, mais à partir du moment où ils n'ont ne serait-ce que 6 mois d'exclusivité, c'est largement suffisant.
Le plus gros du fric est dans les premières semaines de sortie d'un jeu, je vois ça comme ça.
J'imagine le gros joueur, hardcore bien accro devoir attendre 6 mois- 1 an avec son PC en se disant: "allez, dans 1 an, j'aurais mon RE7"
euh....... non !

C'est comme X Com 2, je le voulais vraiment sur PS4 puis quand j'ai vu qu'ils ne se bougeaient pas le derche, j'ai pris sur PC et puis basta.
Je suis content pour eux que ça sorte en ce moment sur PS4, mais à mon avis le plus gros des ventes a déja été fait

Re: Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour

Message non luPosté: 04 Oct 2016, 08:43
par vocidul
ariakas Wrote:On s'en doute, mais à partir du moment où ils n'ont ne serait-ce que 6 mois d'exclusivité, c'est largement suffisant.
Le plus gros du fric est dans les premières semaines de sortie d'un jeu, je vois ça comme ça.
J'imagine le gros joueur, hardcore bien accro devoir attendre 6 mois- 1 an avec son PC en se disant: "allez, dans 1 an, j'aurais mon RE7"
euh....... non !

C'est comme X Com 2, je le voulais vraiment sur PS4 puis quand j'ai vu qu'ils ne se bougeaient pas le derche, j'ai pris sur PC et puis basta.
Je suis content pour eux que ça sorte en ce moment sur PS4, mais à mon avis le plus gros des ventes a déja été fait


Donc pour toi tomb raider sur ps4 sera un bide car deja dispo depuis 1 ans sur one et pc :lol:

Re: Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour

Message non luPosté: 04 Oct 2016, 12:06
par Anonyme4
ah je ne dis pas un bide, mais que le gros des ventes a été fait.
après je ne suis pas la série tomb raider donc je viens de me renseigner..
bah oui, Tomb Raider 10 novembre 2015 sur One, 28 janvier PC 2015, 11 octobre 2016 PS4.
bah à mon avis la version PS4 aura nettement moins de vente que la version One ou PC.

ça va être l'occasion de vérifier le nombre de vente lors des premières semaines et d'en faire la comparaison.
Je ne me rappel plus le site de référence en la matière.
On pourrait comparer et poursuivre ici l'analyse.

ça me parait logique qu'avoir une exclusivité a l'intérêt principal que les ventes soient gonflées sur le support exclusif.
Sinon, pourquoi payer une exclusivité ?
Elle a été de 1 an, il a été estimé qu'il était largement plus rentable de limiter une exclusivité en partant du principe que le gros des ventes était pendant cet intervalle.
Tu ne crois pas ?
on voit qu'une exclu de 2 mois n'est pas suffisant et que le PC a visiblement mieux réussi que sur One, mais 2 mois, c'est pas 1 an !

Re: Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour

Message non luPosté: 04 Oct 2016, 13:07
par Vanou
Tout dépend de la licence et de la plateforme. Tomb Raider est une licence qui se rattache plus à la PlayStation depuis le premier épisode, je pense que même après un an de retard, il va s'écouler plus de jeux sur PS4 que sur One et PC réunis comme ça a été le cas pour les précédents. Mais je suis curieux de voir ce que sera la réalité quand même ^^

Pour Batman, c'est très bien pour pousser le PSVR, mais à 20 euros, c'est pas LE jeu qui va faire la différence, exclusivité ou non. Ça dépend aussi des parcs de machines installées... On verra bien ^^

Re: Batman: Arkham VR exclusif au PlayStation VR, mais pour

Message non luPosté: 05 Oct 2016, 02:58
par laoris
Pas d info sur une version boite ?
Y a rien sur Amazon (fr) mise a part la vente de code psn..