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Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fantômes de Pac-Man

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Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fantômes de Pac-Man

Message non lupar Amaury M. » 30 Sep 2013, 15:34

C'est quand il y en a plusieurs que cela devient compliqué !

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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar gilou2501 » 30 Sep 2013, 17:49

C'est quand il y en a plusieurs que cela devient compliqué !


Très marrant la référence ! XD
Les auvergnats éclairé apprécieront !
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar ano0 » 30 Sep 2013, 18:45

@gilou2501

LOL !! Mr hortefeux ...
Dernière édition par k-sama le 30 Sep 2013, 19:05, édité 1 fois.
Raison: Inutile de citer le dernier message, merci de faire une bonne utilisation de la fonction "citer".
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar hugoraider » 30 Sep 2013, 20:32

Le jeu d'Ubisoft Montréal et ses PNJ fantômes seront disponibles le 21 novembre sur PC, PS3, Xbox 360 et Wii U. Les versions PS4 et Xbox One sortiront en même temps que les consoles.


Faux, je le reçois sur PS4 le 21 novembre ! Merci Amazon ^^ !
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar Amaury M. » 01 Oct 2013, 10:28

La PS4 elle sort pas le 29 novembre ?
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar hugoraider » 01 Oct 2013, 18:32

Justement, si ! Je la reçois d'ailleurs le 29 en bundle avec Killzone: Shadow Fall ^^
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar Hermes-420 » 02 Oct 2013, 00:49

hugoraider Wrote:Faux, je le reçois sur PS4 le 21 novembre ! Merci Amazon ^^ !

hugoraider Wrote:Justement, si ! Je la reçois d'ailleurs le 29 en bundle avec Killzone: Shadow Fall ^^


8 jours avec un jeu sans pouvoir y toucher >< ça va être du mec, courage. :P
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar Amaury M. » 02 Oct 2013, 12:22

Ha okay, mais ça sert à rien d'avoir le jeu si t'as pas la console >__<"
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Re: Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fa

Message non lupar hugoraider » 02 Oct 2013, 20:05

Ouais, je sais, c'est bizarre, mais bon... J'aurais le temps de lire la notice XD ! Ah nn, à tous les coups, elle va être en démat sur le disque ! FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU !!!!!!!!!!!!
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