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Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et PSVita
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Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et PSVita
La série de light novels s'exporte sur console.
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Pierre Wilmart
Ancien
- Messages: 5173
- Inscription: 24 Fév 2010, 17:38
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et P
Un jeu d'aventure type visual novel ? J'espère que non, vraiment...
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Zellosia
Gamer du Dimanche
- Messages: 33
- Inscription: 29 Avr 2011, 12:24
- Prénom: Zello
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et P
Encore un jeu qui va finir en Visual Novel (vu que c'est du 5pb./mages) en partant d'une licence qui aurait pu tout à fait se voir adapter en jeu d'action, comme un TPS. Mais il ne faut jamais s'attendre à grand chose des adaptions d'animes ou de light novel de toute façon.
Bah, c'est pas comme si j'avais aimé la série plus que ça dans tous les cas.
Bah, c'est pas comme si j'avais aimé la série plus que ça dans tous les cas.
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Kayseur
Gamer Maitre
- Messages: 251
- Inscription: 06 Nov 2009, 14:18
Re: Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et P
Kayseur Wrote:Encore un jeu qui va finir en Visual Novel (vu que c'est du 5pb./mages) en partant d'une licence qui aurait pu tout à fait se voir adapter en jeu d'action, comme un TPS. Mais il ne faut jamais s'attendre à grand chose des adaptions d'animes ou de light novel de toute façon.
Bah, c'est pas comme si j'avais aimé la série plus que ça dans tous les cas.
Nous sommes d'accord, les adaptations jeu vidéo d'animés, où light novel sont souvent discutable.
J'aurais bien vue une adaptation similaire à celle de Vividred Operation, sa aurait pu faire un bon jeu.
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Zellosia
Gamer du Dimanche
- Messages: 33
- Inscription: 29 Avr 2011, 12:24
- Prénom: Zello
- Pays: France
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Re: Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et P
Ouais, j'attends de voir ... J'aime pas trop les visual novel, mais ça reste à voir. Mais c'est vrai que c'est un jeu qui aurait pu être adapté en jeu d'action, même à la gundam comme ceux sur PSP.
(P.S.: @Zellosia, j'adore ton avatar, le mix avec les quatres personnages e Date a Live est sublime )
(P.S.: @Zellosia, j'adore ton avatar, le mix avec les quatres personnages e Date a Live est sublime )
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KasuWara
Gamer du Dimanche
- Messages: 17
- Inscription: 19 Juil 2013, 21:11
Re: Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et P
c'est plus rentable de faire un Visual Novel qu'un tps ou jeux d'aventure, se genre d’amine ne touche pas un grand publique et le coup de la production serait trop grande pour pouvoir ensuite faire du bénéfice.
par contre je voie pas ou est le problème avec le Visual Novel (bien sur faut aux moins aimez ça), même si cette anime a un peux d'action l'histoire principale c'est bien la relation qu'il y a entre les différent personnage, et le Visual Novel est parfaitement adapté pour retranscrire se genre de chose.
par contre je voie pas ou est le problème avec le Visual Novel (bien sur faut aux moins aimez ça), même si cette anime a un peux d'action l'histoire principale c'est bien la relation qu'il y a entre les différent personnage, et le Visual Novel est parfaitement adapté pour retranscrire se genre de chose.
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ryuga
Gamer Bronze
- Messages: 1921
- Inscription: 24 Jan 2013, 23:36
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Infinite Stratos 2: Ignition Hearts annoncé sur PS3 et P
Le Visual Novel en lui-même n'est pas un problème, ce qui l'est, c'est que c'est en japonais.
Donc pour les étrangers que l'on est, c'est généralement moins intéressant qu'un jeu d'action accessible / import-friendly. Mais c'est sûr que si on a aucun problème avec la langue, ça ne serait pas si dérangeant. Bien que je continue de penser que pour IS, même si comme tu dis les relations entre personnages sont peut-être principales, faire un jeu dynamique avec les combats, même si pseudo-secondaires, ne m'aurait pas paru impossible si c'était bien fait.
Sauf qu’effectivement, les adaptations d'animes / ln sont des productions à petit budget, d'où le fait qu'on peut rarement en attendre plus que du VN qui ne coûte pas cher. Et où en plus l'auteur original peut parfois facilement participer.
Donc pour les étrangers que l'on est, c'est généralement moins intéressant qu'un jeu d'action accessible / import-friendly. Mais c'est sûr que si on a aucun problème avec la langue, ça ne serait pas si dérangeant. Bien que je continue de penser que pour IS, même si comme tu dis les relations entre personnages sont peut-être principales, faire un jeu dynamique avec les combats, même si pseudo-secondaires, ne m'aurait pas paru impossible si c'était bien fait.
Sauf qu’effectivement, les adaptations d'animes / ln sont des productions à petit budget, d'où le fait qu'on peut rarement en attendre plus que du VN qui ne coûte pas cher. Et où en plus l'auteur original peut parfois facilement participer.
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Kayseur
Gamer Maitre
- Messages: 251
- Inscription: 06 Nov 2009, 14:18
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