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Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso

Message non luPosté: 23 Juil 2011, 11:16
par Gosatsu
Dragoon1010 Wrote:Je dit de laisser tomber car personne ne s'est encore officiellement penché sur le FW du lecteur BD...

Et le Dongle de la Team Cobra ?
Il permet pourtant le lancement de backups PS3, PSone, PS2 (pour les consoles du type CECHC et CECHE possédant la rétro compatibilité), DVD et BluRay sans avoir de disque dans le lecteur.

J'ai entendu parler du Custom Firmware de JaicraB (JaicraB JFW DH) qui repompe les fonctions du Dongle Cobra sur un tout nouveau CW.

Mais là je parle des foudres de guerre, perso c'est surtout l'émulation PSone (même si la PS2 me tente bcp également) dont je parle; l'idée de remplacer l'iso au sein du HDD par une autre a-t-elle déjà été exploitée ?

Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso

Message non luPosté: 23 Juil 2011, 11:24
par Gosatsu
azertyxpp Wrote:Je suis actuellement sur un projet personnel pour faire tourner des jeux PSX avec une structure similaire aux jeux PSone du PSN et j'ai réussi à faire un PKG d'un jeu PSX qui n'est pas sur le PSN "Chrono Cross Fr CD1" pour le teste et le jeu s'installe bien, il est bien présent dans GAME, mais en faite quant je veux le lancer la structure est tellement identique à un jeu PSone du PSN qu'il me demande de me connecter au PSN pour activer la licence pour pouvoir y jouer.

J'ai un pote qui a acheté un jeu PSone via le PSN, il est passé en CW 3.55 depuis, je vais lui demander si son jeu démarre tjrs (dans le genre info importante ;D) puis je serais bien tenté non pas de refaire un PKG mais de simplement remplacer la partie "iso" installée sur le DD; tu pourrais détailler la structure de ton "Chrono Cross Fr CD1" installé sur ta PS3 ?

Parce que je pourrais dire à mon pote de faire :

- Mettre de côté son jeu PSone et sa licence/key/act.dat
- Remplacer la partie iso par la partie iso de ton Chrono Cross
- Utiliser le launcher de son jeu PSone pour démarrer (et là, ce serait Chrono Cross qui serait lancé.)

Au final, sur toutes les consoles qui auraient au moins un jeu PSone fonctionnel, on pourrait lancer tous les autres (on peut même ensuite imaginer un petit logiciel qui simplifierait le tout).

Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso

Message non luPosté: 25 Juil 2011, 13:23
par Gosatsu
Gosatsu Wrote:J'ai un pote qui a acheté un jeu PSone via le PSN, il est passé en CW 3.55 depuis, je vais lui demander si son jeu démarre tjrs (dans le genre info importante ;D)

Bon déjà ça ça marche, les jeux PSone achetés avant le passage en CW 3.55 fonctionnent toujours.

Il ne reste plus qu'à tester le remplacement de l'iso.

PS: Désolé pour le triple post. :-\