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Probleme de code avec NeoGamma

Message non luPosté: 09 Mar 2011, 17:35
par brian96
Bonjour a tous,voila mon problème:

J'utilisais accio hack pour trouver mes codes et les activés et je lançais mon jeux original via Gecko et tout marchait parfaitement.Mais hier j'ai fait un backup de mon jeux et je le lance avec neogamma,tout se passe bien aucun problème.Mais lorsque je veut lancer mes codes,j'active ocarina dans neogamma et quand je lance le jeux aucun code n'est activer.Si il est impossible de lancer des codes avec un backup sur neogamma alors pouvez vous m'indiquer quel homebrews utilisé?

Remarque: J'ai essayer de le lancer normalement avec Gecko mais il n'arrive pas a lire mon backup seul neogamma marche.Merci d'avance :cheesy: