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[IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

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[IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar Anonyme 999 » 26 Oct 2016, 22:37

Vidéo postée sur GBAtemp il y a quelques minutes :



Pas de date de sortie pour l'instant, mais il serait possible d'installer du contenu non signé, tel des homebrews ou des émulateurs directement dans le menu principal. Rien n'est dit cependant pour les DLC.

Installation sur sysNAND et emuNAND devrait être possible!
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar roukxwel » 26 Oct 2016, 22:58

rednand est deja lancer + jeu sur USB
soucis il faut wupinstaller mod pour installer les jeux vers USB
qui ne fonctionnera que si le fw.img est sur la SD et lancer via le elf de CFW Booter
pour le fw.img
j'ai juste pas compris pour recuperer le img car ne peut etre partager y a du contenu qui peut etre partager
donc via le lien si dessous
http://pastebin.com/jwR99uAx on peut compiler notre propre fw.img ce qui serait un plus car on a besoin des cle
common key starbuck etc...

on peut recuperer les cle avec le kernel IOSU


mais moi je bloque pour recupe fx.img

ca se compile sous quoi windows linux je sais pas

installer armips c'st quoi une bibliotheque pour le devkitpro
j'ai juste piger quil faut editer deux fichier py
faut y metre les clé
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar OuahOuah » 26 Oct 2016, 23:33

L'intérêt me semble limité : on peut tout faire sauf du DLC non signés pour le moment alors bon...
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar roukxwel » 27 Oct 2016, 00:16

Perso j m'en tape des DLC j'ai une bibliothèque de jeux originaux bien rempli dont MK8 et ses DLC (se sont bien les seuls)

l’intérêt premier pour ma part c'est les homebrew car on pourra enfin voir ce que cette console à dans le bide.
un portage de yabause serait le pied mais faut pas rever la saturne reste la console la plus relou a émulé.
Mais d'autre Homebrew d'un style un peu retro pourquoi pas (ca peu se faire les dev de GBA ne chome pas en général)

le second c'est les jeux sur USB ma console one-day commence a montrer des signe de fatigue au niveau du lecteur
donc même si je n’étais pas pour un hack sur la WiiU, je le devient par nécessité

L'acces a la nand peut aussi permettre d'eviter de passer par le mode Wii pour les jeux du même support.
Seul exception avec CGTP on aura toujours besoin du jeu original de MKWii pour profiter de se MOD

Le seul bemol dans cette News c'est que le online va mourir car comme sur la Wii avec l'apparition des spécialiste du cheat. car cela va devenir plus simple (il va y avoir des version simplifier de TCP gecko)
malheureusement.
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar Anonyme 999 » 27 Oct 2016, 08:18

Bonjour,

Le fix est dispo ici : https://github.com/FIX94/iosuhax/tree/r ... sigpatches
A installer avec un FW.img custom.

IF YOU DON'T KNOW WHAT YOU'RE DOING. DO NOT USE THIS. DO. NOT.
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar roukxwel » 27 Oct 2016, 13:47

Oui mais

how to use

honestly I don't even remember all the details so anyone who's serious about using this will probably have to ask me for help if they can't figure it out, but the gist of it is :
  • decrypt your ancast image, prepend the raw signature header stuff to it and place it in ./bin/fw.img.full.bin
  • open up ./scripts/anpack.py, add your ancast keys in there
  • make


Comme je l'ai dis plus haut il nous faut l'original fw.img dump ou autre pour faire le fw.img custom
les patch seront appliquer avec l'edition anpack.py (il faut entré la clé ancast)

les moyen de l'obtenir le img Wupserveur wupclient ??? ou le crée le custom direct avec le lien citez plus haut
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar Anonyme 999 » 27 Oct 2016, 16:26

le fw.img est dl par le programme qui le patch, faut ensuite le recompiler. le wupserver est dans l'archive je crois.
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar flowlapache » 27 Oct 2016, 22:14

boom shakalaka!merci roukxwell pour ce topic, j'essais de venir comprendre ce qu'il se passe après avoir vu pleins de jeux de versions hdd débarqués sur certains sites..et que ça fonctionne facile. Mais ça n'a pas l'air de venir de l'iosuhax, y'a un hack pour l'usb qui vient de sortir?
Moui, c'est pas rassurant pour le online, mais cool pour le reste (pauvre petit lecteur de disque, la cartouche c'était (et sera) quand même top!), un super émulateur n64 serait parfait!
Et je n'vais pas entendu parler de ce CGTP!C'est dingue tout ces circuits inédits!va falloir que je remette la main sur mon mkwii! merci
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar roukxwel » 27 Oct 2016, 23:46

Big Boss Wrote:le fw.img est dl par le programme qui le patch, faut ensuite le recompiler. le wupserver est dans l'archive je crois.

Non ce n'est pas si simple
il faut recupéré armips et avoir les keys ancast pour edition du getfwimg.py
Code: Select All Code
import os, urllib
from Crypto.Cipher import AES

# insert keys here, your keys were set correctly if the crc32 of the fw.img
# is d674201b and the crc32 of the fw.img.full.bin is 9f2c91ff in the end
wiiu_common_key = "you have to insert this yourself"
starbuck_ancast_key = "you have to insert this yourself"
starbuck_ancast_iv = "you have to insert this yourself"

print "somewhat simple 5.5.1 fw.img downloader"


Le soucis c'est que python me colle une erreur sur la ligne 2 :idea:

flowlapache Wrote:Et je n'vais pas entendu parler de ce CGTP!C'est dingue tout ces circuits inédits!va falloir que je remette la main sur mon mkwii! merci

Si t'as une Wii avec lecteur violable installe le darkcorp (j'ai meme reup un sciifiiv4 pour l'installation)

les DVD graver de MKWii est fonctionnel avec CGTP (j'ai juste été obliger dans racheter un pour l'utiliser sur la WiiU)
j'ai juste virer le patch sur l'IOS58 avec darkcorp pour ne pas avoir de soucis avec Nintendont et tous les homebrew qui ont besoin du flag

flowlapache Wrote:Moui, c'est pas rassurant pour le online, mais cool pour le reste (pauvre petit lecteur de disque, la cartouche c'était (et sera) quand même top!), un super émulateur n64 serait parfait!

en attendant l'emu N64 y 'a un portage de retroarch qui doit se faire ou qui est fait

C'est pas mal pour un debut emulation console NEC Nintendo sega system CPS1 CPS2 MVS entre autre (je crois qu'il y a 40 core dans les dernière version)

flowlapache Wrote: j'essais de venir comprendre ce qu'il se passe après avoir vu pleins de jeux de versions hdd débarqués sur certains sites..et que ça fonctionne facile. Mais ça n'a pas l'air de venir de l'iosuhax, y'a un hack pour l'usb qui vient de sortir?


Oui y a une team brésilienne qui a upper des jeux patcher a installer sur une HDD (format WiiU)via wup installer donc pas tres clean pour se forum

meme le hack IOSU n'est pas clean il faut recuperer les key ancast si on pouvait juster dumper celle de notre console se sera plus simple

Mais je lutte j'ai des erreur lors de la compilation pour le fw.img

flowlapache Wrote:boom shakalaka!merci roukxwell pour ce topic

Ce n'est pas moi qui faut remercier mais Big Boss
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar flowlapache » 14 Nov 2016, 13:40

merci messieurs, pour mk wii, j'ai un lecteur violable, mais satisfait de mon hack et des custom system menu (j'ai pas du dépasser le 4.0 chez moi je crois), je préfère trouver le jeu original (toujours peur de fatiguer mon lecteur avec des dvds gravés même si ce n'est peut être pas justifié) que d'installer le darkcorp, en plus on peut y jouer sur la vWii de la wii U? (même si je n'ai toujours pas oser toucher à la vWii), mon brawl est rayée t ne se lance pas!...
Rétroarch c'est trop complet!
Dommage que ces dernières news soient trop "underground" pour ce forum, il n'y a donc pas de chance de voir débarquer un tuto comme à "la bonne vieille époque ;) "pour rednand and co? en même temps ça n'a pas l'air trop accessible, mais il y a des programmes qui fleurissent par ci par là pour tenter de simplifier tout ça, wait & see...
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar roukxwel » 14 Nov 2016, 18:53

flowlapache Wrote:Dommage que ces dernières news soient trop "underground" pour ce forum, il n'y a donc pas de chance de voir débarquer un tuto comme à "la bonne vieille époque ;) "pour rednand and co? en même temps ça n'a pas l'air trop accessible, mais il y a des programmes qui fleurissent par ci par là pour tenter de simplifier tout ça, wait & see...



détrompe toi
les tuto sont en cours mais contrairement aux autre forum on essai au maximum de respecter la charte du forum.

donc pour ma part pas de tuto pour dire google est on ami pour récupérer des fichier sous copyright.
mais c'a traîne un peu (pour moi) pas tres dispo en ce moment

et puis le soucis c'est pas l'underground sur ce forum mais surtout le manque de communauté
les membres ont aussi on le droit de participé.
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Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!

Message non lupar flowlapache » 17 Nov 2016, 00:29

ah d'accord je comprends, pas facile de respecter la charte en fleurtant avec l'underground! Mince, y'a pas pleins de ptits motivés pour aider! dommage, et pour ma part j'essai de limiter le temps sur le net&co, donc je ne m'y remettrai pas prochainement, et puis je n'ai pas osé toucher à la wiiU, ça reste bien flou,
le brazilian hack a l'air accessible mais je n'ai pas encore saisi les risques et si l'on pouvait utiliser le même DD qui est branché habituellement sur la wiiu (là où y'a mes démos et jeux trop gros, et sauvegardes...), puis les jeux en disques sont pas trop cher d'occaz et je n'ai pas joué à la plupart de ceux que j'ai! Mais je suis toujours curieux, et si on peut éviter de fatiguer le lecteur, c'est bonheur!
Pour la rednand tu compiles le fw.img avec des fichiers obtenus via NUSgrabber? y'a les DLC qui peuvent être mis sur rednand. Pour y mettre des jeux, faut avoir dla grosse sd quand même selon le jeu (ou un disque dur dédié rednand..?), et malheureusement ça a l'air plus simple et moins long de télécharger que de dumper soit même son jeu, extraire le title.tik et autres que j'ai pas capté...
Vivement un homebrew launcher persistant! j'ai déconnecté ma wiiU par peur d'une maj imminente, mais sans internet je peux rien tester, ni même loadiine...

ps: Je suis un peu perdu dans les fofo gamergen, je ne sais pas où demander des trucs...
Quelqu'un sait il si on peut paramétrer l'emplacement des sauvegardes? j'ai l'impression que non, que si tu branches un DD, les saves se font forcément dessus, j'aurai aimé que ce soit prioritairement sur la wiiU (si le dd meurt c'est la fin...j'ai+confiance en la wiiu), drôle de choix de bigN, on ne peut pas copier uniquement la save entre dd et wiiu et on peut même pas emmener sa save chez un pote, dur quand on joue à droite à gauche :x
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